討論串[閒聊] FF7Re 日本首週銷售量70.3萬套
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推噓215(217推 2噓 307→)留言526則,0人參與, 4年前最新作者kirigaya (kirigaya)時間4年前 (2020/04/16 21:15), 編輯資訊
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來源. https://www.famitsu.com/news/202004/16196823.html. FF7Re 日本銷售70萬2853本 第一位. 當週PS4和PS4 Pro分別是60721台及18338台. FF15日本首週約69萬. 完整榜單隔日更新. --. 發信站: 批踢踢實業

推噓35(35推 0噓 44→)留言79則,0人參與, 4年前最新作者kuluma (墨駒)時間4年前 (2020/04/16 22:25), 編輯資訊
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我覺得是不用太擔心啦. FF15雖然是那樣,當時首周出來也一堆人唱衰銷量. 結果兩個月後就公布雙平台銷量破600萬了. 這個70萬就是只算日本的實體日文版而已. 以前沒疫情影響的時候,FF15的下載版都能佔銷量25%左右了. 現在除了下載版又有各國語言版. 擔心銷量破不了百萬是杞人憂天啊. --.

推噓32(32推 0噓 87→)留言119則,0人參與, 4年前最新作者bear26 (熊二六)時間4年前 (2020/04/17 00:27), 編輯資訊
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日本市場萎靡是事實. 而且只會更差. 所以在日本賣得好的很多是輕節奏. 老少咸宜的. PS4目前只有兩個個首週(三天)破百萬的作品. 就是魔物 DQ11. 而魔物最終在日本196萬. DQ在PS4上是136萬. 但是不計算PCDQ三平台破三四百萬. 第三就是FF15. 萎靡的關係第一個是手遊搶市.
(還有782個字)

推噓-45(27推 72噓 81→)留言180則,0人參與, 4年前最新作者Tosca ( )時間4年前 (2020/04/17 09:01), 4年前編輯資訊
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平平是單機遊戲. 隻狼是硬派動作遊戲 玩家是真的在玩遊戲. reFF7是動畫展式 玩家遊玩超過一半時間都在看動畫看對話. 在這個大直播+youtube影片一堆的時代. reFF7是非常吃虧的. 講難聽點. 一堆當年玩FF7長大的. 他直接看直播看youtube就差不多知道reFF7整部內容了. 他幹
(還有854個字)
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