討論串[情報] 死亡擱淺第一波metacritic玩家評分
共 4 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓118(132推 14噓 235→)留言381則,0人參與, 4年前最新作者JLEE82 (JLEE)時間4年前 (2019/11/09 00:15), 4年前編輯資訊
3
0
1
內容預覽:
https://www.metacritic.com/game/playstation-4/death-stranding. 目前玩家一千六百多人評分,6.1,. 媒體評分是83,大概就停在83-84頂多再上下一分,. 媒體跟玩家評分相差更多的遊戲還有一卡車,這部落差其實還不算最嚴重的. 玩家評價高
(還有137個字)

推噓14(16推 2噓 23→)留言41則,0人參與, 4年前最新作者EricTCartman (阿ㄆㄧㄚˇ)時間4年前 (2019/11/09 16:28), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
這個現象很好地說明什麼叫 選擇性注意 還有 逆火效應. 其實評分真的是看來自慰用的 跟民調有87%像. 討厭這款遊戲或討厭跟風的 就會喊 小島擱淺. 你評分高一定就是不準要嘛就是收錢 看到評分低的更相信小島已經跌落神壇. 但小島是不是跌落神壇 不知道 只是因為你想相信小島跌落神壇. 喜歡這款遊戲的
(還有125個字)

推噓-8(24推 32噓 90→)留言146則,0人參與, 4年前最新作者sininsin (kkk)時間4年前 (2019/11/10 01:45), 編輯資訊
0
0
1
內容預覽:
搞不太懂拿「小島就是想搞獨特做自己風格」來幫忙護航的人到底是真心還是. 在反串,不是說做遊戲不該創新或是有自己風格,而是你既然不想做主流大作. 市場的生意,那就不要把遊戲當主流大作來賣。. 覺得現在遊戲真的都長很像的人,可以多關心一下獨立製作圈,不是只有主流. 大作才是遊戲。換個角度來看,主流市場的
(還有829個字)

推噓13(16推 3噓 24→)留言43則,0人參與, 4年前最新作者wsaq1246 (Sd)時間4年前 (2019/11/10 22:18), 編輯資訊
0
0
1
內容預覽:
目前分數已經爬到7.0了。但是分數都是很極端的10分或者0分。. 而且twitch的觀看人數也都有10幾萬附近,不知道這次銷量到底會多少?. 整個評價兩極化差異太大了. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.89.5 (臺灣). 文章網址: https://
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁