討論串[閒聊] 祕境探險不是在攀爬就是在射擊啊啊啊
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推噓41(43推 2噓 40→)留言85則,0人參與, 5年前最新作者notfound0506 (notfound0506)時間5年前 (2019/06/15 03:04), 5年前編輯資訊
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多年前知道頑皮狗這家公司. 是在玩完ps3神作最後生還者後. (連線獎盃害我不能白金,幹. 當時的Fami通也一直常常報導祕境探險的情報. 所以我對這部還蠻期待的. 最近psn剛好打折,買了合輯來玩. 現在在第二代. 幹怎麼不是一直爬牆就是在槍戰啊啊啊. 槍戰多到我無法好好四處逛逛. 然後後頭還有3
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推噓9(9推 0噓 9→)留言18則,0人參與, 4年前最新作者knightz (啦啦啦~~只有四票喔)時間5年前 (2019/06/15 03:29), 編輯資訊
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之前破4代,這次特價買了合輯,迅速破了2代。. 個人對這兩代評價都不錯,4代缺點就是一直爬一直爬,. 2代就是PS3時期的畫面,但整體是很均衡的,爬行不像4代一樣那麼多,令人不耐。. ---. 後來想說玩1代,但玩了幾章就受不了了。因為戰鬥真的是很多,敵人不停湧現就算了,. 還有很多bug...基本
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推噓7(7推 0噓 7→)留言14則,0人參與, 5年前最新作者iDexter (德克斯特)時間5年前 (2019/06/15 18:29), 編輯資訊
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很有可能是因為,. 對於玩法的想像(或說直覺),跟實際遊戲調性不相符的緣故. (或是板友常說的「頻率不對」). 以至於玩起來感到煩躁、玩不下去. 基本上秘境系列就是很典型的"奪寶故事",. 而典型的奪寶故事,基本上的脈絡就是:. 1. 獲得線索-展開尋寶之旅-解謎. 2. 出現奪寶反派-雙方衝突.
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