討論串[閒聊] EA的星戰2別被EA摸頭了
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推噓61(62推 1噓 41→)留言104則,0人參與, 6年前最新作者kimisawa (楊)時間6年前 (2017/11/15 02:14), 6年前編輯資訊
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1. 星戰2 是不是 pay-to-win?. 上面有文章說他沒被課長殺到 所以不覺得是pay-to-win.. 這是錯誤的觀念, pay-to-win不代表要被殺爆才叫做P2W.. P2W是有影響到遊戲的progression就是P2W. 不要執著在win這字眼上.. 星戰2來說本質就是P2W,
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推噓12(12推 0噓 8→)留言20則,0人參與, 6年前最新作者patrickleeee (派脆)時間6年前 (2017/11/15 08:16), 編輯資訊
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恕刪,根據我看了幾個YOUTUBE影片的,有拿到REVIEW COPY的人出來講,還有更慘的,. 你知道LOOTBOX完全是隨機的,然後最貴的是一般士兵的BOX,因為正常來說,你玩一般. 士兵是最久的,除非其他特殊模式,大家都玩英雄或載具,才有機會長時間玩非士兵。. 一個箱子4000,一分鐘25,想
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推噓23(23推 0噓 30→)留言53則,0人參與, 6年前最新作者e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)時間6年前 (2017/11/15 08:37), 編輯資訊
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不專業鍵盤分析師覺得接下來會有幾種走向. 1.EA縮了,再度減少解鎖英雄需要的時間與金錢,開箱代幣更好取得,然而對原本就要買的沒影響,反對的憤怒群眾也不太可能因為如此就買單. 2.保持原樣,反制成功遊戲銷量低迷微交易不如預期,EA學到教訓決定以後不這樣搞. 3.同上,反制成功但是有錢課長發揮驚人財力
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推噓-15(28推 43噓 73→)留言144則,0人參與, 6年前最新作者Zechswind (Void￾ N￾  ￾N)時間6年前 (2017/11/15 08:42), 6年前編輯資訊
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先聲明, 我並不支持EA, 也不是支持課金制度. 但是如果您的邏輯是罵. 民進黨的都是國民黨的同路人, 那就當我是吧 (聳肩). Ok, 如果p2w要照大大這定義我接受. 我想另一個大大跟我發文的目的都. 只是分享目前我們遊玩的心得還沒感受到有課長贏在起跑點上輾壓其他. 無課玩家這回事. 當然課長會
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推噓74(75推 1噓 69→)留言145則,0人參與, 6年前最新作者Threedoors (回歸曠野)時間6年前 (2017/11/15 12:10), 6年前編輯資訊
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真實人生:. 你有專業技術,但是每個人的成長環境讓起跑點不同. 你沒資金,在資本市場上還是會被有錢人屌打. 你就是掌握資源、資金人士的打工仔. 虛擬世界:. 你有高超技術,你有神操作,而且每個人都得從選單的「開始新冒險」出發. 所以你能靠著你苦練的技術,. 在這個有別於真實人生的境地闖出一片天. 就
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