[問題] 浪人崛起不掃圖純推主線會卡關嗎?

看板PlayStation作者 (黃金葡萄球)時間4周前 (2024/04/03 10:35), 編輯推噓34(34070)
留言104則, 27人參與, 3周前最新討論串1/1
與其說問題,不如說因為主線推到有點吃力,想來請益一下玩法是否有錯; 我非硬核玩家,選黎明簡單難度想輕鬆看主線劇情。 橫濱區沒任何問題,江戶區最後的幾場BOSS戰開始覺得吃力(近藤、土方、沖田、搭檔) ,個人體感吃力的因素: 1.感覺敵人精力條遠比我方多,幾乎可以無限放連段,所以如果採取守勢+石火反擊, (我基本是一直擋到最後一兩下才石火),不是在前段精力條就被磨光,就是即便成功 石火,精力條也見底,無力乘勝追擊打一波大的。 2.如果想採取攻勢,想要紫電或烈風回精力時,幾乎都會被敵人霸體出招中斷,連平 常普攻連段、武技施放都會被打斷,感覺敵方沒有挨打狀態,想斷我招就斷。 3.敵方傷害數值高:已經是最簡單難度了,BOSS紅光技常常打掉我1/3左右血量,連小兵 的紅光技應該也能傷到1/4左右。 自己設想的兩種戰法[防守等石火反擊]、[拚刀回精]都不太順利,加上吃的傷害也多, 好像是玩的方向不太正確。 我的裝備都是換上各種任務拿到最高數值的黃裝,第一張地圖探索率80%、第二張30%。 目前等級44。 會不會是沒有把全地圖解完強化程度才不夠? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.95.153 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1712111733.A.785.html

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嗑藥+天然理心流+彼岸螢應該推得過去
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忘了補充我一般用打刀隼流+薙刀隼流
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不會
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會比較難打正常
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最輪椅:雙刀天然理心流彼岸螢 有bug上火超快
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然後隼流基本上是進階玩意兒 因為精準石火判定最短
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還有一招是立身無限石火閃刃
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再不行就是回頭清地圖和任務 用等級壓制
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能力優先把藥丸數量和血量點滿 應該就不太容易死了
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立身無限石火閃刃是怎麼用啊?
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應該是還好
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簡單模式應該不至於吧,不然吃增加防禦、傷害的藥就
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差很多了
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也沒有什麼技巧 就石火閃刃石火閃刃 互相取消硬直
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達到石火高覆蓋
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44等打新選組 ok的吧
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要不然就是你配裝都亂搭
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石火成功會回復精力 石火成功後沒回精力就代表你相關技
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能沒點
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另外隼流屬忍系 對各種流派都是不利 石火成功給怪的硬
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直相對很低 除非你每下都能石火直接清空怪的精力接處決
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不然還是建議換流派
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後期戰鬥 防禦等石火不成功就防崩 不掃圖如果等級不夠就
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選簡單吧 我普通到後期打幾個人都像是跟他拚血過的
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主線的話有隊友 自己被打崩的話可以即時切隊友從背後陰他
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我自己技術差,基本上都是靠等級壓制,真的不掃圖我
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覺得有點吃力
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主線有帶同伴應該還好,快被打就換人在後面偷扁
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04/03 12:40, 4周前 , 30F
我是看遊戲說明寫隼流最能給予石火成功的精力傷害,才選
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04/03 12:40, 4周前 , 31F
原來是最難用的阿...那我誤解了
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04/03 12:56, 4周前 , 32F
立身流的石火有2段判定 對上一堆快慢刀很容易彈中 選簡單
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模式又更好彈了
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04/03 13:00, 4周前 , 34F
44應該夠 我在想是不是你堅持防禦和石火都不閃避?
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04/03 13:02, 4周前 , 35F
遊戲說明那個是在介紹忍系流派的特性 石火很好發動但就
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對全流派不利 沒辦法擋一次就扣大精或有大破綻 簡單說
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就是要你當隻狼
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原PO應該是被忍流派陰了XD
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04/03 13:09, 4周前 , 39F
回樓上上,我都沒在閃,閃避無敵幀判定很差的樣子
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還有 25 則推文
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他那個穿牙還真的是左手單手平突刺
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04/03 14:05, 4周前 , 66F
減傷的藥跟藍色藥 進boss戰前可先吃
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齋藤一是用義經流,紅光牙突有時候會練放兩次
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04/03 14:21, 4周前 , 68F
吃藥 用短槍耗血 開氣焰 雙王其實就是給你開氣焰的 王
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04/03 14:21, 4周前 , 69F
一開氣焰 你也跟著開
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04/03 14:22, 4周前 , 70F
藥還有快癒丸可吃
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04/03 14:24, 4周前 , 71F
武器 防具 穿攻最高防最高的就行
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短槍+連發槍 穿套裝大爆射 簡單模式沒有王擋得住
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04/03 14:49, 4周前 , 73F
烈風/紫電是讓你大量回復精力用的 閃刃累積值不高的話回
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的精力很少 所以就在對方空檔時攻擊接紫電/烈風後閃刃
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40等很夠了 我是夜晚42等進京都 除了道場忍者真的
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打不贏其他不怎麼卡 而且忍者改成黃昏一場就極傳
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石火判定變超寬鬆都不知道忍組怎麼想的
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或是直接靠裝備詞條把閃刃累積值拉上去
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一般雙boss 你即使有盟友 通常你還是要自己solo一隻 2盟友
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會去打另一個
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04/03 14:54, 4周前 , 81F
但你只要打贏一隻 基本上就贏了 3打1 隨便吐口水都淹死王
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04/03 15:49, 4周前 , 82F
另外,槍反我覺得好難練...成功率好低,比石火還難
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有盟友適當切換你不死盟友基本上失血不多
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04/03 16:07, 4周前 , 84F
槍反是指反子彈嗎?
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04/03 16:58, 4周前 , 85F
對阿,遊戲說明在正確的時機短槍射擊,可以使敵人大失衡
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04/03 17:02, 4周前 , 86F
可以 但時機難抓 通常要剛出招就射 招要打到你才射是不行
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不用花太多心思在這個
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04/03 17:45, 4周前 , 89F
短槍我都是用來趁敵人剩一瞇瞇血的時候才卑鄙一下XD
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04/03 17:58, 4周前 , 90F
有時候敵人精力快乾 你又沒精力攻時 短槍或手理劍射就對了
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04/03 18:03, 4周前 , 92F
短槍都用來處決真的痛
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04/03 21:00, 4周前 , 93F
能力值記得點,一開始我也打得很辛苦,後來才發現只是因為
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屯太多能力直沒點,點了差蠻多的
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04/04 00:39, 4周前 , 95F
打不過的都跟久坂教官報到
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04/04 00:40, 4周前 , 96F
打完久坂教官之後打誰都豁然開朗連沖田都是車過去
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04/04 00:41, 4周前 , 97F
打不贏得話增加補藥補量的關係也去爬一爬
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04/04 09:13, 4周前 , 98F
第一組雙人BOSS應該赤鬼跟青鬼,我都先打赤鬼,讓盟友去
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04/04 09:13, 4周前 , 99F
扛青鬼,三個人圍毆青鬼就比較簡單了,再不然開放線上找
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04/04 09:13, 4周前 , 100F
玩家更好過XD
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04/04 09:21, 4周前 , 101F
赤鬼青鬼感覺打人特別痛 我記得我高4等去打還是常常
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04/04 09:21, 4周前 , 102F
被一個紅光切掉半條血
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04/05 20:57, 3周前 , 103F
後期最大問題就是精力一下就噴光,除非完美石火 否則
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04/05 20:57, 3周前 , 104F
都被王當狗打
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文章代碼(AID): #1c3C1rU5 (PlayStation)