[閒聊] 關於浪人崛起的戰鬥系統

看板PlayStation作者 (kunnsei)時間1月前 (2024/03/30 13:11), 1月前編輯推噓30(36688)
留言130則, 33人參與, 1月前最新討論串1/1
以我玩到中期為止 幾乎圍繞在石火打轉 我覺得忍組是不是看到隻狼大受好評 自家的仁王銷量普普就覺得我也行 來做類似的戰鬥系統 依照我之前仁王的經驗 妖怪系的 有霸體 必須抓準怪的出招空檔 來一套削精力的攻擊,最後處決 人類系的 沒有霸體 技術好可以不停壓制 但浪人野外因為有等級壓制不準 進入道場打之後 幾乎所有招式都只能被視作石火派生 過程就是 防禦 石火 防禦 石火 處決 只要想多動一兩下或用武技攻擊就很容易會被霸體反擊 武技因為無法石火取消,也要非常謹慎才能使用 最後就是變成了類臥龍戰鬥 我有試著在戰鬥過程中搭配烈風甚或是紫電 大概只對路邊野外有等差的小怪有用 進入道場 胡里花俏的烈風 應該也是有用 但收益還是不如專心石火來的好 最後還是變成了 臥龍(改)的玩法 或者該說隻狼打鐵忍組版? ps:我還是比較喜歡仁王流的快速進攻攻守交換版本... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.214.245 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1711775499.A.9E5.html

03/30 13:15, 1月前 , 1F
直接變格鬥遊戲 確反
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03/30 13:36, 1月前 , 2F
要看情況 道場有些招 我直接新陰流三千櫻花反擊
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但幾乎超過一半都還是等確反 少數才能玩武技吧 ※ 編輯: kunnsei (101.9.36.173 臺灣), 03/30/2024 13:38:32

03/30 13:38, 1月前 , 3F
敵人有些招 追尾也不佳 第一下擋完可以閃它背後 就有機會攻
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03/30 13:43, 1月前 , 4F
說實話,仁王流算是攻守交換嗎? 攻守交換應該只有一開始打
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03/30 13:44, 1月前 , 5F
王的情況,後面是用各種手段把王連到死吧
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03/30 13:50, 1月前 , 6F
覺得差很多不像
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03/30 13:50, 1月前 , 7F
仁王+臥龍比較像
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03/30 13:51, 1月前 , 8F
隻狼格擋還滿寬鬆的石火可不能亂按
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03/30 13:52, 1月前 , 9F
玩到感覺在玩格鬥遊戲要控資源
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03/30 14:03, 1月前 , 10F
不過也確實目前也都是彈返後打一小連段,而那連段都整場固
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03/30 14:04, 1月前 , 11F
定,比較少像仁王可以對應王的招式出不同招,因為空檔都固
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03/30 14:04, 1月前 , 12F
定在彈反後
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03/30 14:17, 1月前 , 13F
想主動出擊只會被打成麵龜
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03/30 14:18, 1月前 , 14F
我幾乎都會按紫電,但打的那一下傷害不高,敵人霸體就反擊
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03/30 14:18, 1月前 , 15F
又來了,到底哪裡像隻狼
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03/30 14:19, 1月前 , 16F
了,堆紫電回氣力的詞條不知有沒有搞頭
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03/30 14:20, 1月前 , 17F
就單純仁王那一套哪裡隻狼
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03/30 14:22, 1月前 , 18F
可能覺得噹噹噹打鐵=隻狼
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03/30 14:27, 1月前 , 19F
不要噹一下就覺得像隻狼,明明就差很多,彈劍也不是隻狼先
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03/30 14:27, 1月前 , 20F
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03/30 14:37, 1月前 , 21F
隻狼噹噹噹的部分其實比較像節奏遊戲,你說臥龍有在
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03/30 14:37, 1月前 , 22F
學隻狼可能還有點感覺,浪人崛起差有點多XD
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03/30 14:58, 1月前 , 23F
石火有點難用 他不是按下瞬間反 而是有點延遲才能擋到
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03/30 15:22, 1月前 , 24F
老實講只是你喜歡用石火 可以用閃避取代門檻更低
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03/30 15:35, 1月前 , 25F
沒有一定要石火啊XDDDD
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這我還真的不知道了 方便放一個影片 不用石火打夜晚中二玄瑞影片給小弟參考嗎 萬分感謝 ※ 編輯: kunnsei (101.9.36.173 臺灣), 03/30/2024 16:00:59

03/30 16:15, 1月前 , 26F
道場火力低還有要拉高技術分才比較要能石火就石火吧,
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03/30 16:15, 1月前 , 27F
其他情況比例可以低一點
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03/30 16:18, 1月前 , 28F
不石火中二瑞氣力條根本不會減啊只能立回削血吧
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03/30 17:09, 1月前 , 29F
都用武技那不就變對馬/刺客
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03/30 17:10, 1月前 , 30F
武技基本上是讓你石火後接的 而且反到最後一下就行
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03/30 17:28, 1月前 , 31F
印象中可以格擋取消的 新戰神 其他好像都沒有
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03/30 17:42, 1月前 , 32F
説沒有一定要石火的可能要提一下難度跟對手是誰
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03/30 18:16, 1月前 , 33F
通常大部分npc石火完會有空檔可以刷一波武技
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03/30 18:16, 1月前 , 34F
有部份石火後露個小破綻被攻擊時會在閃紅光
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03/30 18:16, 1月前 , 35F
再度被石火才會露出大破綻可以用武技攻擊
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03/30 18:16, 1月前 , 36F
可以看對手被石火後的動作有沒有出現大失衡來判斷
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03/30 18:51, 1月前 , 37F
道場外純閃避不石火 甚至等級高了以血換血都可以 夜晚難度
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還有 55 則推文
03/31 09:47, 1月前 , 93F
講霸體很沒意義 不如講到底哪個遊戲BOSS沒霸體好了 有這
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03/31 09:47, 1月前 , 94F
種遊戲存在嗎?
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03/31 09:49, 1月前 , 95F
講霸體影響爽度的 隻狼難道不是多砍一下也會被懲罰嗎?
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03/31 09:52, 1月前 , 96F
然後仁王人類沒有霸體嗎?真的沒有嗎?
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你覺得不考慮平a對拼石火反擊情況下 那個你攻擊慾會比較強 至少我對到仁王2妖怪boss . 一個出招空檔讓我完整接1到2個武技是很簡單的事情 浪人只能平a ※ 編輯: kunnsei (101.9.36.173 臺灣), 03/31/2024 10:24:00

03/31 10:39, 1月前 , 97F
不過隻狼也很很少人在用技能就是= =
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03/31 10:52, 1月前 , 98F
石火可以取消平A 所以其實不衝突就是 認真講以我目前進度
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03/31 10:52, 1月前 , 99F
跟仁王比攻擊慾望我沒覺得差到哪裡
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03/31 10:53, 1月前 , 100F
包含武技使用
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03/31 10:58, 1月前 , 101F
另外我沒想反駁這遊戲石火很重要 但遊戲石火的定位我認為
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03/31 10:58, 1月前 , 102F
不能算是防禦
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03/31 11:13, 1月前 , 103F
石火用的好能同時消精和回自己精力,算是一種攻擊
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我要表達的是這遊戲設計了一堆武技 實際上用處不大 到最後其實就是石火 一發高消精崩解武技 其他武技欺負小兵外沒啥用 石火石火石火 ※ 編輯: kunnsei (101.9.36.173 臺灣), 03/31/2024 11:15:08

03/31 11:18, 1月前 , 104F
目前還沒開發透徹還不好說,至少我非常常用立身流的衝刺居
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03/31 11:18, 1月前 , 105F
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03/31 11:18, 1月前 , 106F
而且是打王也很常用
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03/31 11:22, 1月前 , 107F
很多石火也很正常,我之前玩仁王也一堆閃避
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03/31 11:24, 1月前 , 108F
我自己用大太刀武技也蠻常用的啊 打道場也有 跟仁王同進
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03/31 11:24, 1月前 , 109F
度比 沒覺得差到哪 我連用空手打道場 也常用三角形那個武
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03/31 11:24, 1月前 , 110F
技 正方形不太好用倒是真的
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03/31 11:26, 1月前 , 111F
對比之下 巴哈有人批評烈風我覺得很有道理 都可以有專屬
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03/31 11:26, 1月前 , 112F
烈風技能點 結果又搞個天地人克制 那烈風不就很難用 有利
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03/31 11:27, 1月前 , 113F
切過去變成不利
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03/31 11:27, 1月前 , 114F
這個設計就有問題
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03/31 11:28, 1月前 , 115F
我覺得也許回去複習一下仁王1 2吧 初期中期基本上很難一
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03/31 11:28, 1月前 , 116F
直進攻放武技啦
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03/31 11:32, 1月前 , 117F
是說浪人空手連閃刃回精力都沒有 也沒什麼流派 真可惜 很
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03/31 11:32, 1月前 , 118F
想玩玩遊戲裡面相撲流 看還有沒有空手道 柔道
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03/31 11:43, 1月前 , 119F
烈風真的不實用,切成不利流派沒啥意義,紫電相比之下實
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03/31 11:43, 1月前 , 120F
用性高多。
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03/31 14:29, 1月前 , 121F
老話一句這麼愛仁王就回去玩仁王,這是浪人
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03/31 14:31, 1月前 , 122F
仁王就永遠閃躲為主我反而喜歡反擊技不行?
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03/31 17:13, 1月前 , 123F
空手只有一個流派真的可惜,柔道矮子跟肌肉光頭會教奧義
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03/31 17:13, 1月前 , 124F
但也只能選一個裝備而已
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04/01 00:01, 1月前 , 125F
烈風雖然切成不利流派很奇怪,不過這遊戲可以連續兩個烈風
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04/01 00:01, 1月前 , 126F
切回原本流派XD
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04/01 00:45, 1月前 , 127F
烈風 紫電 在浪人的主要意義還是回精
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04/01 00:47, 1月前 , 128F
武技打精力和精力上限都比普攻多
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04/01 03:14, 1月前 , 129F
烈風主要用來回精吧 不過一樣回精的考量下紫電確實更好用
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04/01 03:16, 1月前 , 130F
烈風紫電用來回精的效率比閃刃更好用 接的順能打得蠻爽的
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