[情報] FF7重生英國第二週實體銷售衰退78%

看板PlayStation作者 (kkk)時間1月前 (2024/03/11 10:13), 1月前編輯推噓107(1092173)
留言284則, 99人參與, 1月前最新討論串1/1
--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-- ----------以上內容需要使用請留下 不需使用的可以ctrl + y 整行刪除------------ https://twitter.com/Chris_Dring/status/1766926788930781233 英國本週實體週銷速報出爐 第一為WWE2024,不過這台灣關心的人應該不多 FF7重生與上週相比下滑89%退居第二 89%就算以JRPG來說也是滿嚴重的數字 與FF16比較 FF16實體首週31000,次週下滑78%約7000 FF7重生實體首週40000,次週下滑89%約4500 附帶一提 獨角獸則是進入第七 各平台佔比約為NS 60%、PS5 34%、XSXS 5% - 想說大將軍這週可能也不會太快發,所以幫忙代勞一下了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.228.240 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1710123197.A.206.html

03/11 10:17, 1月前 , 1F
問就是長賣,後續非常樂觀
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03/11 10:17, 1月前 , 2F
標題打成FF16的數字了
03/11 10:17, 2F
已修正,感謝提醒

03/11 10:18, 1月前 , 3F
不可能!絕對不可能!
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03/11 10:18, 1月前 , 4F
真的慘
03/11 10:18, 4F

03/11 10:20, 1月前 , 5F
二部很難長賣吧 除非劇情和第一部無關 不然會有門檻在
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03/11 10:22, 1月前 , 6F
沒玩過1的不會買2,玩過1的也不一定會2,慘
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03/11 10:23, 1月前 , 7F
說好的玩家口碑好 長賣呢
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03/11 10:24, 1月前 , 8F
這銷售量看起來很不樂觀.....會不會最後賠錢啊.....
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03/11 10:24, 1月前 , 9F
還有第三部呢
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03/11 10:26, 1月前 , 10F
長賣的其中一個因素是,好康道相報,強力推薦,不玩後
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03/11 10:26, 1月前 , 11F
悔之類
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03/11 10:26, 1月前 , 12F
慘了, 第三部能不能出來都是問號
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03/11 10:27, 1月前 , 13F
還可以出小說
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暴雷

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暴雷

03/11 10:27, 1月前 , 16F
特別是今年好作品這麼多,所以就不急.jpg
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※ 編輯: sininsin (1.164.228.240 臺灣), 03/11/2024 10:28:17

03/11 10:27, 1月前 , 17F
標題打錯囉
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03/11 10:27, 1月前 , 18F
這劇情演出沒玩過第一部的根本看不懂第二部在說什麼
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03/11 10:27, 1月前 , 19F
第三部這兩家燒錢應該是都會硬把它燒出來啦 內容會不會
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03/11 10:28, 1月前 , 20F
這麼多就不知道了
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03/11 10:28, 1月前 , 21F
然後老人想看劇情 直接上網看劇情影片就好...
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03/11 10:29, 1月前 , 22F
有索尼在 ok的
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03/11 10:29, 1月前 , 23F
與其說人家都在抱怨戰鬥系統跟小遊戲,怎麼不想想,因
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03/11 10:29, 1月前 , 24F
為連靠劇情去cover這些的力道都不夠啊
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03/11 10:31, 1月前 , 25F
認真 要不是我玩過原版大概還記得劇情 就算玩過第一
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03/11 10:31, 1月前 , 26F
部還是看不懂第二部在說什麼
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03/11 10:31, 1月前 , 27F
畢竟結局給人滿滿的便秘感
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03/11 10:32, 1月前 , 28F
FF第二週暴跌正常
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03/11 10:32, 1月前 , 29F
平行世界真的不太行
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03/11 10:33, 1月前 , 30F
18樓太好笑了,有笑有推
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03/11 10:33, 1月前 , 31F
就Rm還能用鋪梗,伏筆之類的去解釋,到Rb已經讓我有這是
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03/11 10:33, 1月前 , 32F
同人遊戲吧!?的感覺
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03/11 10:34, 1月前 , 33F
這次的劇情真的不能算正分 FF上一次讓我想吹劇情的
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03/11 10:34, 1月前 , 34F
已經是20幾年前的FF10了 原本以為FF16有點希望或是
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03/11 10:34, 1月前 , 35F
FF7re rb能拿個基本分以上
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03/11 10:34, 1月前 , 36F
如果要搞這套,憑什麼賣我情懷
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03/11 10:35, 1月前 , 37F
套我過去很愛角色們的皮來騙我買而已
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還有 209 則推文
03/11 17:01, 1月前 , 247F
這遊戲大地圖的內容就是灌水充遊戲時間而已 有夠無聊
03/11 17:01, 247F

03/11 17:12, 1月前 , 248F
我是等不及了 直接買ps5 本來不打算買ps5的 重生太香了
03/11 17:12, 248F

03/11 17:13, 1月前 , 249F
確實
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03/11 18:29, 1月前 , 250F
支線進步很多,但是支線要有極大代入感的主線支撐
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03/11 18:30, 1月前 , 251F
主線代入感不夠好,小遊戲過多,中斷代入感也是
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03/11 18:30, 1月前 , 252F
還要跟拜師的巫師3多多學習
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03/11 18:49, 1月前 , 253F
我都不知道FF7黑粉那麼多,有些理由真夠好笑
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03/11 18:55, 1月前 , 254F
嗯啊大家都是黑粉,都是黑粉太多才賣不好
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03/11 20:33, 1月前 , 255F
不可能 一定是造謠
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03/11 21:33, 1月前 , 256F
美國銷量不知道如何
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03/11 21:56, 1月前 , 257F
真正玩過舊版又全破的人 本來就很少了
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03/11 22:33, 1月前 , 258F
皇騎2真的有夠爛,我出的時候就直接買了
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03/11 22:34, 1月前 , 259F
之前命運之輪我還有全破,這次第一輪都玩不完
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03/11 22:35, 1月前 , 260F
後面還會以從卡片系統下手提升難度,莫名其妙
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03/11 22:36, 1月前 , 261F

03/11 22:37, 1月前 , 262F
有興趣看到底問題在哪的話可以看看這個影片
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03/11 22:38, 1月前 , 263F
簡單來說AUTOSKILL跟卡片這兩個東西基本上讓遊戲變成RNG
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03/11 22:39, 1月前 , 264F
玩家的行動幾乎都要看當回合的AUTOSKILL跟卡片來決定行
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03/11 22:39, 1月前 , 265F
動,玩家很難做長期規劃只能做即時判斷
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03/11 22:39, 1月前 , 266F
而且有問題的東西也不只這兩個,很多改動都不是以策略
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03/11 22:39, 1月前 , 267F
遊戲的角度去改的
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03/11 22:42, 1月前 , 268F
最爛的是明明只要把命運之輪的缺點改掉就好了,為什麼能
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03/11 22:43, 1月前 , 269F
移植的那麼爛啊,你又沒新增內容......
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03/12 12:24, 1月前 , 270F
玩過舊版不管是ps或是pc的我覺得比重製版多很多,只是
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03/12 12:24, 1月前 , 271F
當年玩過的人普遍現在都40+了,這階層有多少人在逛ptt
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03/12 12:24, 1月前 , 272F
03/12 12:24, 272F

03/12 13:06, 1月前 , 273F
老粉要的情懷是用現代廚具做出原汁原味
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03/12 13:07, 1月前 , 274F
而不是用現代廚具做創新料理
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03/12 13:08, 1月前 , 275F
第一部我也衝預購玩完後 這次第二部反而只想看剪輯
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03/12 13:09, 1月前 , 276F
看完後更不想買
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03/12 13:10, 1月前 , 277F
第三部能把故事交代清楚 在買合輯版補票
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03/12 13:25, 1月前 , 278F
莎木快出來讓大夥笑啊
03/12 13:25, 278F

03/12 13:27, 1月前 , 279F
推樓樓上,老粉要的是原汁原味不是創新料理,這點我覺
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03/12 13:27, 1月前 , 280F
得卡普空就做得很好(惡靈古堡2、4remake)
03/12 13:27, 280F

03/12 13:28, 1月前 , 281F
4真的做得不錯(bio
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03/12 14:47, 1月前 , 282F
如果能像老卡在Re2到4這樣做就好了,唉
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03/12 14:48, 1月前 , 283F
如果一開始知道它要這樣搞,那當初看到Rm的感動會少一半
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03/12 20:54, 1月前 , 284F
我是覺得他第一部的系統已經把玩不了的玩家切割出
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03/12 20:54, 1月前 , 285F
去了 還進二部的玩家就已經篩過了
03/12 20:54, 285F

03/13 02:28, 1月前 , 286F
結果篩出來的人數竟然只有這樣,應該出乎SE的意料吧。
03/13 02:28, 286F
文章代碼(AID): #1bxcYz86 (PlayStation)