[新聞] 《最後生還者》影集編劇稱遊戲往生橋段

看板PlayStation作者 (不含銅鋰鋅)時間1年前 (2022/12/30 10:41), 1年前編輯推噓78(868269)
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《最後生還者》影集編劇稱遊戲往生橋段不如真人:因為只是「看著像素掛掉」 2022-12-29 12:15 遊戲角落 KYLAT https://game.udn.com/game/story/122089/6873112 相較於電影或影集等其他類型的娛樂媒體,電玩遊戲往往都能為玩家們呈現出一種更加具 有互動性與參與感的體驗,尤其是一些著重於故事劇情導向的作品,能夠帶來高互動性敘 事能力以及角色塑造。 一部改編自索尼頑皮狗團隊經典作品《最後生還者》的 HBO 真人影集版目前已經確定將 會在 2023 年 1 月正式開播,考慮到原作電玩的風格,不少粉絲都認為這部影集很可能 會忠實呈現出一些較為血腥與暴力的畫面。然而,根據影集編劇 Craig Mazin 的說法, 這些畫面在真人影集版中的呈現將會帶來高於電玩原作的衝擊力道。 圖/HBO 圖/HBO 「當你遊玩遊戲中的關卡時,雖然會殺掉許多敵人,但如果之後在過程中意外死亡的話, 你就會重新回到存檔點。然後那些敵人又會通通復活,像什麼都沒發生過一樣繼續活動。 然而,如果是看到一位由真人飾演的角色死亡,我覺得這種感受會與在遊戲中看到像素人 物死亡完全不同。」Craig Mazin 在接受紐約客雜誌的訪談時表示。 圖/HBO 圖/HBO 雖然 Craig Mazin 的說法並不全然正確,但依然有著幾分道理。在像是《最後生還者》 這類的線性遊戲中,玩家往往都必須為了推進關卡而殘忍地殺害許多敵人,考慮到玩家們 多年下來在遊戲中殺死的 NPC 數量,這些死亡並不會讓人有太多的想法,即使是一些相 當血腥的死亡畫面也能很快就習慣。 然而,當玩家在《最後生還者》影集版中,看到佩德羅帕斯卡(Pedro Pascal)飾演的喬 爾用小刀刺進一位火螢成員的脖子,讓對方慢慢失血而亡時,那種紀實感受確實會與操作 遊戲時不太一樣。 圖/HBO 圖/HBO 在這次的訪談中,Craig Mazin 和 Neil Druckmann 也證實了影集版對於喬爾這位角色的 呈現將會更加「寫實」,暗示了他並不會像《最後生還者》原作遊戲那樣成為一位能夠隻 身對抗大量敵人的動作英雄,而觀眾們也能看出時間與老化對他造成的影響。 圖/HBO 圖/HBO 「我們談論過喬爾的人生對他在體能方面的表現造成了什麼樣的傷害,所以,他常常會因 為開槍而出現耳鳴。他的每次站起來都會膝蓋痛。」Neil Druckmann 表示。 最後生還者 劇情導向 雜誌 動作 頑皮狗 遊戲改編 == 這算問題發言嗎? 原來玩家只是對一堆像素產生共情嗎? 只是因為一堆像素被高爾夫球桿敲頭而悲憤嗎? 嗯…,NF最近的遊戲改編真人版真的很差。 我單指NF歐美的部分。 日韓方面倒不錯。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.125.46.247 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1672368116.A.5D9.html

12/30 10:45, 1年前 , 1F
你各位還在為了像素喬爾氣噗噗 呵
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12/30 10:48, 1年前 , 2F
小說表示:我連像素都不是了...
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12/30 10:50, 1年前 , 3F
其實這真人版是HBO出資的,也是在HBO播
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12/30 10:50, 1年前 , 4F
文人相輕不意外,只是遊戲業界又很愛貼傳統影視界
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我們的高爾夫球桿爆頭絕對真實!
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白痴死了,有本事你影集真的把演員打死再來跟我說入戲
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深不深==
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12/30 10:54, 1年前 , 8F
今際之國2就很爛阿
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你看過NF的獵魔士:血緣跟惡靈古堡,你就不會這麼說了。

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第二個獵魔士 嘻
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12/30 11:05, 1年前 , 10F
一堆人還在7pupu 好像喬爾是他爸似的 喝
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你是在說初音是軟體嗎,單挑啊
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影集拍完呈現在螢幕上不也是像素
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是喔真的假的
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好懶的比喻
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所以拍戲會真的死人嗎
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假的鄙視假的
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換成真人就不是演的嗎 難道會為了逼真殺死演員不成
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所以拍這部戲殺了幾個人?
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12/30 11:26, 1年前 , 19F
第二部就是 猩猩像素的復仇
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難道影集不用特效直接把人插死?? 不然是有多真實XD
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12/30 11:28, 1年前 , 21F
遊戲能互動,影集電影不行耶,比較爛的媒介確定要比這個
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12/30 11:33, 1年前 , 22F
同理 護航到艾比像老婆似的
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12/30 11:39, 1年前 , 23F
做遊戲的公司講這種屁話喔,什麼叫一堆像素人物,他就是
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戲劇也不是真的死人啊
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你遊戲裡面的角色啊,不能對遊戲角色投射感情那他媽的
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12/30 11:39, 1年前 , 26F
玩個屁遊戲!
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12/30 11:40, 1年前 , 27F
嗯嗯 戲劇就看一個活人裝死有什麼好看
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12/30 11:44, 1年前 , 28F
坦白說 這種發言其實會讓人更擔心 演戲也是假的
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12/30 11:46, 1年前 , 29F
總不能真的把演員弄到耳鳴/膝蓋痛
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12/30 11:47, 1年前 , 30F
我就說walking dead 裡面都真的死人 真的活屍了
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12/30 11:50, 1年前 , 31F
難不成要玩家不帶情感行屍走肉般的玩遊戲嗎
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12/30 11:51, 1年前 , 32F
分類標題錯誤請修改
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12/30 11:52, 1年前 , 33F
不對啊 我透過螢幕看你演我還是在看像素不是?
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12/30 11:56, 1年前 , 34F
雖然很看好Craig Mazin當編劇不過這發言真的北七
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12/30 11:57, 1年前 , 35F
所以影集裡死人是真的死人嗎?
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12/30 11:58, 1年前 , 36F
現在是在看不起遊戲讓人傷心、感動、生氣的能力嗎?
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12/30 12:01, 1年前 , 37F
最後生還者的遊戲呈現已經很像真人了吧
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12/30 12:03, 1年前 , 38F
更何況last of us當初還是用動作捕捉,有種去跟James Ca
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還有 285 則推文
還有 1 段內文
01/02 06:37, 2年前 , 324F
所以你認為導演發言北七,貶損遊戲是哪裡我很好奇
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01/02 06:41, 2年前 , 325F
不用再發誰誰誰也這樣,一堆人跟你一樣啦
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01/02 06:59, 2年前 , 326F
你的動態捕捉理論和阿凡達,就是和導演的文章文不對題整
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個曲解意思,導演講遊戲的死亡復活機制所帶來的情緒份量
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和影集就是不同,你在那邊說導演北七
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北七什麼又說不出來
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我上面就已經講過最後一句就是在貶損遊戲,你根本崩潰了
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吧XDDD完全是雙標到語無倫次,我前面已經說過為什麼他整
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篇訪談幾乎沒問題,就是最後一句用真人和pixel來類比是在
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貶義遊戲,要去要去看眼科還是精神科?
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你看你又跳針了,為什麼最後一句在貶損遊戲叫你講也講不
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出來
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我覺得你的智商和一般人有所不同,這句話絕對不是在貶義
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你,只是整段討論下來因為你的言論所得出來的一段想法,
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前後連貫的話就會知道我不是在貶義你
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我發現你詞彙爛到每次回話只會拿我用過的詞來用欸
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你又再次跳針了,所以為什麼你認為最後一句是在貶義?
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什麼叫為什麼最後一句話是貶損遊戲啊,你自己都說如果前
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後連貫的話不是貶損,不就在說這句話單獨看的話是在貶損
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嗎?在問為什麼是要我翻譯還是名詞解釋?
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認真?要我解釋?
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所以對嘛看文章要看前後文,而不是斷章取義,懂?
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沒問題喔,因為Watching a person die, I think, ought
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to be much different than watching pixels die.,在我
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看來導演認為影集是真人演出,和遊戲的像素,虛擬設計出
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來的人物情境比起來更能帶動情感。為什麼要提阿凡達,因
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為導演是用person和pixels做對比,不是in game characte
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r 或Fictional Characters
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斷章取義個屁,他硬要補那句,其他判斷是在貶義的都是斷
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章取義,一堆人說就算他們理解全部context但Craig仍然不
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該說那句話也說在斷章取義,不然就是黑粉不要去看影集,
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這種心態噁心死了
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真的不用硬凹 Mazin鄙視貶低遊戲裡的死亡體驗 鄙視
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貶低玩家的遊玩體驗與心理震撼 這個態度非常明顯
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不懂為什麼要在PS版替一個貶低PS或其他電子遊戲價值
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的編劇硬凹護航
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技術上就算拍了影片也是電視上的像素 編劇的意思會為每個
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觀眾都帶一個人去你面前往生
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笑死 我看今際之國和子彈列車 人噴血也不怎麼樣啊
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01/02 23:29, 2年前 , 363F
難道侏儸紀公園咬人都真的 獵魔士怪物就都真的喔 笑死
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文章代碼(AID): #1Zha_qNP (PlayStation)