[情報] GBO2更新:又是600支援,薩克IV

看板PlayStation作者 (新八)時間1年前 (2022/10/06 18:20), 編輯推噓36(36048)
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之前700強襲是專用機,這台是無印的薩克IV,Cost600支援機。 近戰特化(?)的支援機,主武長距離光束來福槍,不集氣無打停但有50%累積值,發射間 隔僅1秒,可連開三槍才過熱。集氣時間僅需2秒,且集氣後是強硬質,但會直接過熱,過熱 恢復需15秒,在RS++被強化成只需12秒的現在,我覺得有點可惜,本武器無ASL補正,配上 滑行移動,瞄準需要一點技巧。 基礎耐格高達30,且多部位有減傷,是一台意外耐打的支援機,且噴速高達205,是與強襲 機(百式)同等的速度,再來要講到它的另外兩個特色武裝,嘴炮跟拳套。 嘴炮切換時間僅0.5秒,即停,並可以衝刺中射擊,帶有ASL補正。 拳套切換時間也0.5秒,下格倍率高達260%,中判定。 本身無戰甲,但在距離200左右的汎用若一不注意你,從死角衝刺射停接格鬥很穩定,可以 造成一波大輸出,但本身無霸體跟戰甲技能,也沒有損控技能,正面上人還是不要作夢比較 好。 最後是副武裝光束機槍,彈匣式,無法集氣,一射6發,可惜的是一發累積值僅10%,不像兄 弟的祖魯或德卡機槍可以一射100%累積值有點可惜。本武一樣沒有ASL補正。 總的來說是一台有特色的支援機,但類似定位的機體RS++若出LV2,處境會有點尷尬,更不 要說取代Delta鋼彈這台600之神,大概本週熱度過去以後,戰場的600支援又會回歸D鋼,正 如過去連續好幾隻的600支援機一樣。 官方對於600支援的豐富度可以說大補血一波,可惜的是D鋼強度高於其他機體,導致最終還 是滿山滿谷的金色惡魔(不是百式),老實說照這出擊頻率跟勝率,D鋼下修應該是既定事 項,但官方怎麼想,也有誰知道呢?當初梅塔斯跟鬥狼還有BD2修很快,但里巴烏跟獨角獸 就沒半點動靜了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.33.34.20 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1665051621.A.EFA.html

10/06 18:27, 1年前 , 1F
這隻可以趴下射擊製造霸體XD
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10/06 18:28, 1年前 , 2F
覺得超妙的,支援機當格鬥機用,蠻喜歡這台的,但預計接
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近敵方前會一直被打停
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這隻推薦對眼單抽1~2次,抽到機率很高
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你要想想祖魯跟德卡機槍積蓄值高的是主武啊 副武機槍本來
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就不可能給你這麼爽的
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700支援都放生了,我都不敢打700
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700支援只有新安州環境那一個多月能正常出而已...
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10/06 18:45, 1年前 , 9F
安傑洛祖魯:我的機槍是副武,也是一射100%哦
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Delta:我的也是我的也是
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600支援雙害
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10/06 18:50, 1年前 , 12F
真的是雙害,而且是遠近皆兇
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10/06 19:02, 1年前 , 13F
抽進倉管上修 這架只要主BR修正可移動中集束 或 副武
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10/06 19:02, 1年前 , 14F
機槍積蓄改成18或20 我覺得就可以正常上場
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這隻就靠衝刺頭炮打停,不容易過熱
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累積打停可以步槍接機槍,或機槍接機槍
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比穿溜冰鞋的薩克III好開的感覺
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頭砲一發95% 兩發就過熱懲罰20秒了,哪來不容易過熱…
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再來要用機槍打累積要拉到300M內,早就被射到不能自理了
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我頭炮只射一發,不會讓他過熱
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不過熱,回復的很快
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10/06 19:11, 1年前 , 22F
頭炮一發失誤應該就要換累積打停了,個人測試感覺?
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10/06 19:12, 1年前 , 23F
可能要龜在隊伍後面補偷襲好
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耐打的話我還蠻有興趣的
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10/06 19:14, 1年前 , 25F
要龜在隊伍後面是很耐打XD已經變愛機了 練習中
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下格完 貌似無法補格鬥,只能接射擊,這有點可惜
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10/06 19:20, 1年前 , 27F
我覺得目前要上的話別躲後面,裝教育零件再把放撐高上前
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扛線會比較好,下格威力就擺在那不用才浪費
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10/06 19:22, 1年前 , 29F
可是去前線會被一直射停是一大問題
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10/06 19:22, 1年前 , 30F
除非敵方射不準XD
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10/06 19:25, 1年前 , 31F
主武停止集氣射停是強跪炮,射完衝上去下格,一對一的話
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你不上前就只有一把500M威力不高的BR,要嘛蓄力一發過熱
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不然就平射刮痧,打個幾場就被黑單了吧
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本周重點比起這台我比較在意獵犬開UP池
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這遊戲少數我覺得操作難度和天花板比拜特還高的機體
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拜特我覺得最難,獵犬打法蠻固定的
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拜特格鬥很不好控制方向
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主武集氣跪停,往前衝再補一發頭炮打停,再下格,這樣感
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覺不錯?
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獵犬方向有比較好控制喔XD
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獵犬格鬥比較好中,拜特格鬥都不知道打那裡了,個人感覺
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10/06 19:48, 1年前 , 42F
這隻蠻微妙的。薩克3在550~600是上限最高的機體。很多A+S-
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的玩家在快速對戰自訂房練,敢在Rank開的人不多,因為實在
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太難了。薩克4和薩3看起來有點類似,不過難度沒那麼高。
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10/06 20:04, 1年前 , 45F
剛在北極打,對面出兩隻突擊沒支援,有虧到
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10/06 23:05, 1年前 , 46F
10抽沒中放棄,好像也沒特別好中XDD
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10/06 23:20, 1年前 , 47F
小倉當射擊機遠遠射
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10/06 23:23, 1年前 , 49F
搞不清這台要射擊還是格鬥了(我會拿來當格鬥機開)
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10/06 23:35, 1年前 , 50F
10抽沒中之後看到產廢言論 這台有這麼慘嗎?
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10/06 23:47, 1年前 , 51F
沒到產廢,大概70分吧 主武上修集束可移動的話就能上場
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10/06 23:57, 1年前 , 52F
沒有友機掩護衝向敵軍去格鬥,應該會一直被打停
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如果像小倉一樣躲後方穩穩射,自保能力應該很高
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但我開這台會想往前衝格鬥XD
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主武蓄力不可動那還蠻慘的耶 那最少要拉長機槍的射程才行
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了吧 主武蓄力可動我覺得會打54萬砲的臉不太可能 頂多變
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成主武不蓄能即停吧
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10/07 00:01, 1年前 , 58F
我六段全改完,耐格有撐到46
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主武蓄力不能動,真的是這台的大傷
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10/07 00:14, 1年前 , 60F
強度看機體玩家相性。一堆人獨角獸打4,5萬。比產廢還慘
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10/07 00:15, 1年前 , 61F
薩克3,4首先要克服滑行射擊。手感真的因人而異
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10/07 00:47, 1年前 , 62F
剛改了零件,耐光50 耐格42 射擊48 格鬥42,躲後方應該很
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難爆機?
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10/07 01:31, 1年前 , 64F
移動蓄力不會打54萬砲臉,因為傷害一般沒貫通 能移動蓄
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10/07 01:31, 1年前 , 65F
力強跪的支援還有超鋼 Z+C1 RS++ 都撼動不了54萬砲地位
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10/07 01:32, 1年前 , 66F
打錯了超鋼沒有才對,但超鋼有800M射程站樁射也沒差了
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10/07 02:03, 1年前 , 67F
主要是薩克4蓄力只要兩秒這點啦 能移動蓄力還只要兩秒就
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強跪的話 能處理問題的靈活度跟54萬砲不是同等級的啊
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10/07 02:07, 1年前 , 69F
其他幾台強跪沒有常常扣著蓄力 臨時遇上需要靠強跪停戰甲
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10/07 02:07, 1年前 , 70F
或是打飛機還蠻難處理的呢
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10/07 02:13, 1年前 , 71F
這台貌似可以去650射下飛行中的Delta改?
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10/07 06:58, 1年前 , 72F
就,有個RS++在那當標準了,人家不蓄可停,過熱又少3秒
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10/07 06:58, 1年前 , 73F
,薩克IV這把武器幾乎是完全下位版。更別說RS++的武器全
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是彈匣式,用填裝插件,全武器都受益。
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10/07 07:25, 1年前 , 75F
GONZO也是當射擊機開
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10/07 07:35, 1年前 , 77F
小倉跟GONZO都塗裝成一樣,不知道是什麼的版本顏色
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10/07 08:08, 1年前 , 78F
營運實在是沒從RS++上學到教訓 當初RS++也是蓄力5秒+oh15
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10/07 08:08, 1年前 , 79F
秒 然後沒人要一個月光速上修成蓄4秒+oh12秒 雖然不意外
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10/07 08:08, 1年前 , 80F
就是了
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10/07 08:10, 1年前 , 81F
這樣我想到還有一個修法了 就是延長頭砲射程到400左右 這
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10/07 08:10, 1年前 , 82F
樣應該也行
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10/07 13:14, 1年前 , 83F
請問薩克IV感覺適合那些地圖嗎?
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10/07 13:50, 1年前 , 84F
營運這幾天放出來的600rank地圖應該就是最適合的
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文章代碼(AID): #1ZFglbxw (PlayStation)