[情報] 靈魂駭客2更新

看板PlayStation作者 (  Lonshaus )時間1年前 (2022/10/03 12:46), 1年前編輯推噓36(37182)
留言120則, 44人參與, 1年前最新討論串1/1
日文官網:https://www.atlus.co.jp/news/19538/ 新增: 1.衝刺功能 可以在迷宮城鎮內切換跑步及衝刺 ※原技能「暗殺者的步調」更改為一定距離不會被敵人發現 2.戰鬥高速化 可以在戰鬥中切換普通或是高速 以及其他修正請看官網 另外預計會新增四隻仲魔 ・ 靈魂駭客版本的皮克希 ・ 貓將軍 ・ 焰尾雞 ・ 伊西絲 預計於11月上旬發佈更新 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.147.27.116 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1664772372.A.529.html ※ 編輯: Lonshaus (59.147.27.116 日本), 10/03/2022 12:50:58

10/03 12:55, 1年前 , 1F
單機遊戲這更新算大了吧
10/03 12:55, 1F

10/03 12:57, 1年前 , 2F
原本的衝刺是技能喔?
10/03 12:57, 2F

10/03 12:57, 1年前 , 3F
從地圖選擇商店的時候改成會直接移動到店內了,原本只移動
10/03 12:57, 3F

10/03 12:58, 1年前 , 4F
到門口玩家還要自己再按一次進商店真的莫名其妙
10/03 12:58, 4F

10/03 12:58, 1年前 , 5F
這些東西是發售就應該要做的…
10/03 12:58, 5F

10/03 12:58, 1年前 , 6F
竟然~看來我下個月可以拆封開玩了
10/03 12:58, 6F

10/03 12:59, 1年前 , 7F
跑圖可以衝真的好很多
10/03 12:59, 7F

10/03 12:59, 1年前 , 8F
等改了再來跑第二輪,不然實在是沒動力
10/03 12:59, 8F

10/03 13:04, 1年前 , 9F
哈 本來該有的功能現在才加進去
10/03 13:04, 9F

10/03 13:04, 1年前 , 10F
不過至少肯改進加入
10/03 13:04, 10F

10/03 13:05, 1年前 , 11F
笑死 終於要改
10/03 13:05, 11F

10/03 13:12, 1年前 , 12F
有烤雞欸
10/03 13:12, 12F

10/03 13:12, 1年前 , 13F
剛剛看了一下STEAM評價 有點慘
10/03 13:12, 13F

10/03 13:14, 1年前 , 14F
加這兩項功能花那麼久時間
10/03 13:14, 14F

10/03 13:15, 1年前 , 15F
也還好吧 這遊戲發售到現在其實才一個月...
10/03 13:15, 15F

10/03 13:16, 1年前 , 16F
遇敵率也要調整的樣子, 看來是針對迷宮問題在調整
10/03 13:16, 16F

10/03 13:17, 1年前 , 17F
這款把靈魂基盤拿掉還不錯玩
10/03 13:17, 17F

10/03 13:17, 1年前 , 18F
不過靈魂基盤拿掉就超短的....
10/03 13:17, 18F

10/03 13:18, 1年前 , 19F
遇敵率改善 內建跑步 tips影響場景 戰鬥高速化,都很不錯啊
10/03 13:18, 19F

10/03 13:18, 1年前 , 20F
靈魂基盤美術太單調了,至少色調什麼的可以改善一下
10/03 13:18, 20F

10/03 13:20, 1年前 , 21F
他把做靈魂基盤的時間拿去多搞一兩個迷宮
10/03 13:20, 21F

10/03 13:20, 1年前 , 22F
搞不好還比較舒服一點
10/03 13:20, 22F

10/03 13:21, 1年前 , 23F
10/03 13:21, 23F

10/03 13:21, 1年前 , 24F
不過遇敵跟跑步都要調整了 應該比較不會想睡了
10/03 13:21, 24F

10/03 13:24, 1年前 , 25F
願意改總比擺爛好
10/03 13:24, 25F

10/03 13:25, 1年前 , 26F
劇情的部分,我希望是二輪要素拿掉,直接放在一輪就好了...
10/03 13:25, 26F

10/03 13:30, 1年前 , 27F
還有小地圖能標示任務目標這種功能
10/03 13:30, 27F

10/03 13:31, 1年前 , 28F
可以一直跑 不是用技能 是比較輕鬆一點了
10/03 13:31, 28F

10/03 13:32, 1年前 , 29F
現在只要不是馬上更新修正都被認為在擺爛
10/03 13:32, 29F

10/03 13:35, 1年前 , 30F
常常發售不到兩個禮拜的遊戲 玩家抱怨的像停更半年一樣
10/03 13:35, 30F

10/03 13:35, 1年前 , 31F
發售馬上更新代表是發售前還在修BUG吧XDDD
10/03 13:35, 31F

10/03 13:36, 1年前 , 32F
昨天剛拿到跑步技能,廢到笑出來
10/03 13:36, 32F

10/03 13:41, 1年前 , 33F
其實還是有其他可以改善的,像是魔晶粉塵的價格調低一點
10/03 13:41, 33F

10/03 13:42, 1年前 , 34F
或是入手量多一點,然後多餘的素材可以拿去賣掉換錢
10/03 13:42, 34F

10/03 13:44, 1年前 , 35F
對新手還是不夠友善,沒經驗的配錯整個體驗會變得很糟
10/03 13:44, 35F

10/03 13:44, 1年前 , 36F
連一個跑步都可以搞到玩家抱怨不已,這表示當初設計或測
10/03 13:44, 36F

10/03 13:44, 1年前 , 37F
試就沒弄好
10/03 13:44, 37F

10/03 13:45, 1年前 , 38F
修不修是廠商自己的自由,但要讓評價暴死或失去信心也是
10/03 13:45, 38F

10/03 13:45, 1年前 , 39F
廠商自己的選擇
10/03 13:45, 39F
還有 41 則推文
10/03 17:29, 1年前 , 81F
我可以接受不怎好玩但沒啥毛病 不能接受負體驗
10/03 17:29, 81F

10/03 17:30, 1年前 , 82F
玩得無聊當作加減消磨時間 玩得不爽就沒辦法了
10/03 17:30, 82F

10/03 17:53, 1年前 , 83F
本質還是偷工減料 這東西讓我對ATLUS的好感完全蒸發
10/03 17:53, 83F

10/03 17:54, 1年前 , 84F
那我等更新後再拆遊戲
10/03 17:54, 84F

10/03 18:59, 1年前 , 85F
看到某電商都已經把靈魂駭客2加入大禮包了
10/03 18:59, 85F

10/03 18:59, 1年前 , 86F

10/03 19:06, 1年前 , 87F
傷害已經造成了
10/03 19:06, 87F

10/03 20:42, 1年前 , 88F
這樣就更難參加糞GAME2022了 但還是糞GAME
10/03 20:42, 88F

10/03 21:20, 1年前 , 89F
這家沒把跑步功能延到皇家版或加強版才有已經謝天謝地了
10/03 21:20, 89F

10/03 21:26, 1年前 , 90F
終於有動力打完第四輪了
10/03 21:26, 90F

10/03 22:02, 1年前 , 91F
我覺得蠻好玩的啊 林檎很香耶而且有語音耶
10/03 22:02, 91F

10/03 22:02, 1年前 , 92F
Joker 都幾乎無口
10/03 22:02, 92F

10/03 23:22, 1年前 , 93F
有些戰鬥機制要稍稍解題算好玩 但就是不大眾
10/03 23:22, 93F

10/03 23:34, 1年前 , 94F
客觀說戰鬥比起以往有趣節奏也加快很多
10/03 23:34, 94F

10/03 23:34, 1年前 , 95F
現在回頭玩女神異聞錄系列會覺得好慢了
10/03 23:34, 95F

10/04 02:14, 1年前 , 96F
能改的有記得改算是不錯了 雖然沒空跑第二輪了
10/04 02:14, 96F

10/04 02:17, 1年前 , 97F
而且A社要敗好感也不差這作...那要不要來講一下之後的P5R
10/04 02:17, 97F

10/04 02:17, 1年前 , 98F
remater不給付費升級這事?
10/04 02:17, 98F

10/04 04:37, 1年前 , 99F
都已經白金兩輪了
10/04 04:37, 99F

10/04 04:38, 1年前 , 100F
有空再玩,順便抓新的仲魔
10/04 04:38, 100F

10/04 09:37, 1年前 , 101F
我第一輪都沒跑完就棄坑了 第一款棄坑的RPG
10/04 09:37, 101F

10/04 09:38, 1年前 , 102F
已經不是不好玩 而是玩起來很折磨人
10/04 09:38, 102F

10/04 10:01, 1年前 , 103F
P系列比較偏大眾市場,戰鬥演出華麗,機制單純而且還有引導
10/04 10:01, 103F

10/04 10:01, 1年前 , 104F
這款戰鬥演出是偏無聊,機制比較複雜,而且規則要自己研究
10/04 10:01, 104F

10/04 10:05, 1年前 , 105F
戰鬥有加速的話,打起來應該比較不無聊了拉
10/04 10:05, 105F

10/04 10:06, 1年前 , 106F
之前打回憶K哥,初見打了半小時以上zzz
10/04 10:06, 106F

10/04 10:38, 1年前 , 107F
我覺得這款就跟當初的數位惡魔傳說差不多啦
10/04 10:38, 107F

10/04 10:43, 1年前 , 108F
遊戲設計就同一組人馬阿XD 然後也是同樣小眾作品
10/04 10:43, 108F

10/04 10:50, 1年前 , 109F
可能等更新完後,說不定有閒我還會想重跑H一輪吧
10/04 10:50, 109F

10/04 11:12, 1年前 , 110F
P系列是華麗 但是戰鬥節奏比駭客2慢很多
10/04 11:12, 110F

10/04 11:18, 1年前 , 111F
ATLUS最近是有弄個倒數計時的活動拉,一天一首BGM
10/04 11:18, 111F

10/04 11:48, 1年前 , 112F
PC版P5R移植嗎
10/04 11:48, 112F

10/04 12:16, 1年前 , 113F
恩...應該是P5R的倒數計時
10/04 12:16, 113F

10/04 14:44, 1年前 , 114F
等 P6 啦~靈魂駭客暫時還找不到自己的特色
10/04 14:44, 114F

10/04 15:00, 1年前 , 115F
等345都移完 說不定2023年也快過半了...
10/04 15:00, 115F

10/04 15:01, 1年前 , 116F
等葛葉雷道新作會好點
10/04 15:01, 116F

10/04 15:36, 1年前 , 117F
當作幫P6投點錢不好嗎
10/04 15:36, 117F

10/04 15:37, 1年前 , 118F
Altus 慢慢做就好,P6可不能砸場的
10/04 15:37, 118F

10/05 00:40, 1年前 , 119F
玩這款呢準備好迷宮攻略,只看劇情是還能接受的
10/05 00:40, 119F

10/06 14:45, 1年前 , 120F
我等降到五六百來買
10/06 14:45, 120F
文章代碼(AID): #1ZEcaKKf (PlayStation)