[閒聊] 宮崎英高:我也不懂為什麼艾爾登法環爆紅

看板PlayStation作者 (洛城浪子)時間1年前 (2022/06/24 21:43), 1年前編輯推噓121(121058)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1YjRxrf3 ] 作者: LABOYS (洛城浪子) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 宮崎英高:我也不懂為什麼艾爾登法環爆紅 時間: Fri Jun 24 21:41:04 2022 https://twitter.com/4GamerNews/status/1540304022179295232 https://i.imgur.com/W7sy9j3.jpg
宮崎英高 - 艾爾登法環收到的反饋和觸及玩家遠比想像中的要大, 雖然這是件有利有弊的事情,但是會好好的從中汲取經驗,做為未來的食糧。 - 遊戲爆紅作為製作團隊的一員是非常樂見的事情。 但是為什麼會這樣呢,老實說我也不知道。 或許是和喬治馬丁的合作,或許是採用了開放世界的規格, 可以舉出諸多的論點,不過還沒有確實的下去分析原因。 - 法環其中一點,是從黑暗靈魂系列中所發展出來的技術知識為前提, 製作只有一個在堆疊了這些經驗才能做出來的作品,有這樣的一個目標, - 我在做遊戲的時候會考慮「這個遊戲的特殊性是什麼」 比方說隻狼中就是對刀的打法,一種全新劍戟戰鬥的興奮感。 而艾爾登法環我想要的,就是一種大量積累之後集大成的磅礡感。 - 至少以製造規模來說,要我們從0開始打造艾爾登法環是不可能的 (一定要有先前開發黑暗靈魂系列等作的練功經驗) 另一個就是基底於這種磅礡感受的自由度和冒險感。 這也是採用開放世界的很大原因。 - 即使艾爾登法環大賣,也不會形成我們製作下一部作品的門檻。 不管是銷售額還是評價,我們都不會設定這樣的障礙。 - 因為那種門檻往往是遊戲製作的雜質, 你試圖要確保某些成績,你就必須尋求更加保守的形式。 當然,立項目還是有一個最低底線, 而在底線之上,我們還是優先考慮我們想創作什麼樣的內容。 無論是隻狼還是艾爾登法環,其實在一開始都是一個風險相對大的企劃。 - 會不會有艾爾登法環2,是 case by case, 不管是繼承數字成為第二代,或是改弦易轍換一個標題作為新作品,各有各的優點。 會根據實際情況酌情來辦理(不會因為法環有廣大人氣就一定產出二代) - 目前除了我之外,還有複數個由其他人負責的作品,是時候該增加開發人員的數量了。 或許可以展示 From Software 另一種新的方向性,敬請期待。 - 作為社長我只做最低程度的確認,盡量不插手太多。 因為我本質上是一個監督。我接觸開發中的作品也會有各式各樣的考量, 但是那又不是我手上負責的項目,我更動了也不能負起責任。 所以我就不說多餘的話,以面對遊戲和項目產生負面的影響。 專注在自己手上要做的事情。 - 本來只想幹個監督的,畢竟遊戲製作現場才是最開心的。 但即使如此也被委以社長一職,或許這樣對 From Software 這樣的公司來說最便利吧, ...唉,周圍的盛情難卻,利用這點盡可能的摸魚呢(笑) - 我不知道我能不能算是(遊戲的)職人, 只是想要成為一間,只需要認真製作有趣遊戲就好的公司。 不被社內政治,日常瑣事所干擾, 找出那些可以認真製作有趣遊戲的人, 並給予相對的欣賞、評價和機會,營造這樣的理想環境。 - 我自己是一個熱愛遊戲並沉浸其中的人, 但我不想,也不打算,以時間或體力上不合理分配的工作方式,作為評價員工的標準。 我在公司內傳達這樣一個明確的訊息,事實上近年來的工作環境應該改善滿多的。 - 另外薪資方面也是有改善。同時還有結算獎金的機制, 是一個讓你在公司財務業績好的時候額外獲得獎金的機會,雖然不會每年都有, 但是在我上任社長之後每年都有發放,比方說上一期結算,因為艾爾登法環, 基本上可以領到四個月份,對於項目的核心成員,有實際開發的人會拿得更多。 - 在遊戲製作中我們會和不同專業、不同品味,不同立場的工作人員合作。 但在這個過程當中我們可以透過這樣的刺激,讓遊戲內容變得更豐富和有趣。 我覺得這是作為一個團隊做遊戲的醍醐味。 換言之,我對自己的想像力並沒有那麼高度的評價。 僅依靠我最初的想像和點子來製作很有可能是不夠的,只有在合作的刺激之下, 遊戲才能做的那麼活靈活現。 - 作為一名監督,下一個作品已經在進行中了,為了避免捏他容我三緘其口......。 從中長期來看,我想創作一個比過去作品抽象程度更高的奇幻作品。 在製作包含艾爾登法環在內的,動作RPG遊戲的過程中, 腦海中不適合這種遊戲形式的奇幻想法和影像,不斷冒出來且積累著, 我想把這些東西都宣洩到某個地方。 看來會變成我的個人興趣程度相當高的內容(笑) - 艾爾登法環的更新將會在未來繼續, 正如我所說的除了我手上的作品,公司也正在開發我以外的人負責監督的多個作品。 但還沒有到可以具體討論內容的階段。不好意思請再給我們一些時間。 https://i.imgur.com/8QRM7Fx.gif
艾爾登法環,員工四個月獎金起跳 -- 「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子, 並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」 「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了, 我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」 《楚留香傳奇‧大沙漠》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.161.105.141 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1656078069.A.A43.html ※ 編輯: LABOYS (118.161.105.141 臺灣), 06/24/2022 21:43:28

06/24 21:44, 1年前 , 1F
這遊戲浪費我160小時
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06/24 21:46, 1年前 , 2F
玩的爽怎麼能叫浪費呢
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06/24 21:49, 1年前 , 3F
下一款快點R
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06/24 21:49, 1年前 , 4F
碗都敲破不知道幾個了
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06/24 21:54, 1年前 , 5F
算是近期不錯的作品了,期待下個作品能再一次突破
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06/24 21:55, 1年前 , 6F
給你錢快點出
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06/24 22:00, 1年前 , 7F
打刀作品再來一份好嗎
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06/24 22:01, 1年前 , 8F
地圖大探索點多,誠意十足當然紅
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06/24 22:03, 1年前 , 9F
不知道會不會出DLC
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06/24 22:09, 1年前 , 10F
我要DLC啊~~~
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06/24 22:20, 1年前 , 11F
能做到"集大成"的遊戲算很神了
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06/24 22:21, 1年前 , 12F
印象製作很久 中間還有延期
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06/24 22:25, 1年前 , 13F
因為沒那麼難跟傳點多(?
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06/24 22:34, 1年前 , 14F
英高:想不到世界有那麼多抖M
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06/24 22:47, 1年前 , 15F
果然是以玩家的角度來做遊戲的監督 fs社有這種社長真的
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06/24 22:47, 1年前 , 16F
撿到寶
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06/24 22:50, 1年前 , 17F
想要隻狼或天誅精神續作
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06/24 22:51, 1年前 , 18F
我也不懂一直死為什麼我還要玩
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06/24 22:52, 1年前 , 19F
隻狼二有機會吧 血源感覺也有只是偏低... 索尼看這次英
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06/24 22:52, 1年前 , 20F
高的成功應該會放手讓他弄他最想弄得血源2吧
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06/24 22:54, 1年前 , 21F
窩不知道
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06/24 23:01, 1年前 , 22F
敲碗血源2 ,索尼看到了沒
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06/24 23:02, 1年前 , 23F
隻狼2也一起來
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06/24 23:06, 1年前 , 24F
比較喜歡對刀,慢刀太陰險
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06/24 23:07, 1年前 , 25F
宮崎英高 我的超人
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06/24 23:14, 1年前 , 26F
我不知道為什麼玩了160小時+
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06/24 23:16, 1年前 , 27F
英高真的很懂玩家想要享受哪些流程
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06/24 23:17, 1年前 , 28F
也會逐步修正偏無意義跟拖台錢的設定,留下有趣的
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06/24 23:22, 1年前 , 29F
有些人還是覺得一直重複boss & 無限地城後期會膩 我是不
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06/24 23:23, 1年前 , 30F
覺得 這個重複性 內容算超豐富了
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06/24 23:24, 1年前 , 31F
也還好吧,就算沒算重複的boss,地城設計也沒到一樣
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06/24 23:24, 1年前 , 32F
boss重複的砍掉也很多內容了
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06/24 23:27, 1年前 , 33F
PS版的驕傲
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06/24 23:28, 1年前 , 34F
英高:作為社長我只做最低程度的
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確認,盡量不插手太多。(只插手
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06/24 23:28, 1年前 , 36F
善意的部份嗎?wwwww)
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06/24 23:39, 1年前 , 37F
我也不懂
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06/24 23:39, 1年前 , 38F
言下之意肯定是新IP 故事更加抽象 人物對話也更晦澀難懂
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06/24 23:40, 1年前 , 39F
到時所有的NPC都不會有正常對話 全都是文言文 古文 或是朗
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還有 100 則推文
06/25 21:11, 1年前 , 140F
窩不知道 這是窩第一個白金遊戲
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06/25 21:38, 1年前 , 141F
當局者迷 你就是原因呀 XD
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06/25 21:42, 1年前 , 142F
法環前一個令人感動的遊戲是死亡擱淺,都好喜歡
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06/25 21:58, 1年前 , 143F
量大管飽 佛啊
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06/25 22:13, 1年前 , 144F
My code works I don’t know why
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06/25 23:52, 1年前 , 145F
血源2拜託!!
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06/25 23:56, 1年前 , 146F
隻狼2拜託!
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06/26 00:10, 1年前 , 147F
看大哥打很有趣
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06/26 00:30, 1年前 , 148F
我也不懂為什麼我會玩那麼多輪
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06/26 08:08, 1年前 , 149F
體力上不合理的工作分配…….加班XD?
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06/26 08:17, 1年前 , 150F
我要求不多 先出血源60fps版就好
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06/26 10:22, 1年前 , 151F
我90hr才剛進去魔法學院而已...
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06/26 10:25, 1年前 , 152F
血源更新檔跟索尼要可能會比較快
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06/26 11:24, 1年前 , 153F
光是視覺開闊 玩起來就比其他系列作舒服不少
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06/26 14:03, 1年前 , 154F
擁有超多妹子的魂系遊戲
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06/26 14:11, 1年前 , 155F
某段話好像是講給SE聽的?
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06/26 16:03, 1年前 , 156F
英高版~侍道新作~拜託
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06/26 16:16, 1年前 , 157F
我天生神力阿
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06/26 19:37, 1年前 , 158F
血源2啊~不然1代remastered也可以
06/26 19:37, 158F

06/26 22:50, 1年前 , 159F
因為沒啥遊戲能選吧,上隔壁可能就只賣首週了
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06/27 10:49, 1年前 , 160F
看了留言,我只玩了110小時有點弱
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06/27 12:15, 1年前 , 161F
以他的變態程度最有可能是血源那類克蘇魯設定吧XD
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06/27 12:38, 1年前 , 162F
從這篇訪談看來 如果索尼不放IP 英高自己出血源的精
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06/27 12:38, 1年前 , 163F
神續作也是有可能的
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06/27 12:42, 1年前 , 164F
英高不吃回頭草的
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06/27 12:42, 1年前 , 165F
因為黑魂吧
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06/27 13:10, 1年前 , 166F
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06/27 13:42, 1年前 , 167F
其實也不是沒有前例 就像黑魂之於惡魂的關係 英高不
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06/27 13:42, 1年前 , 168F
太戀棧於舊IP的感覺
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06/27 15:49, 1年前 , 169F
血緣2可以不要再給金盃地城嗎 讓我san掉光放棄白金QQ
06/27 15:49, 169F

06/27 16:30, 1年前 , 170F
我是第一次玩魂系,以往遊戲都選easy玩,被虐的超慘的
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06/27 16:30, 1年前 , 171F
的要的
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06/27 17:21, 1年前 , 172F
金盃可以烙人啊
06/27 17:21, 172F

06/27 23:19, 1年前 , 173F
妹子可愛,故事玩法很棒
06/27 23:19, 173F

06/28 08:51, 1年前 , 174F
日商一般業界的好公司隨便年薪都20月,大賣才四個月真的很…
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06/28 08:51, 1年前 , 175F
.
06/28 08:51, 175F

06/28 19:39, 1年前 , 176F
我最近能玩到白金的作品 法環 P5R 都是神作
06/28 19:39, 176F

06/28 19:40, 1年前 , 177F
還有FF7re 主要是太香
06/28 19:40, 177F

06/29 01:53, 1年前 , 178F
這遊戲浪費我200小時以上 還在增加
06/29 01:53, 178F

06/30 17:53, 1年前 , 179F
敲碗法環dlc、血源2、隻狼2 謝謝
06/30 17:53, 179F
文章代碼(AID): #1YjRzdsc (PlayStation)