Fw: [閒聊]法環:世界樹地平論之破碎交界地(考古向)

看板PlayStation作者 (沒人品的衰鬼)時間2年前 (2022/04/25 18:45), 2年前編輯推噓20(20061)
留言81則, 14人參與, 2年前最新討論串1/6 (看更多)
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1YPMFeBs ] 作者: leoheart1686 (沒人品的衰鬼) 看板: C_Chat 標題: [閒聊]法環:世界樹地平論之破碎交界地(考古向) 時間: Sun Apr 24 22:51:18 2022 大家好,這是系列作的第三篇。 在上一篇的歷史考古後,這篇是當地質學家,介紹交界地的地形與變化。 算是第二篇文的appendix延伸。 一樣,這次是考古隊的多人力量,一起完成的東西,沒有他們就沒有這篇文。 感謝巴哈板友華生,以及PTT版友bego487/巴哈版友貝果,一起幫忙我這個理組白癡考古 探險,非常感謝各位。 也非常歡迎大家給我們指點與建議。 以下的配圖是日文版,因為我的PS5版沒辦法轉中文,但我會盡量附上中文名稱(翻譯不 出來就請原諒我QQ),讓大家可以對照自己手邊的資料。 可以的話,中英日三國語言配合著吃,可能會比較好理解XD 圖的量會很大,為了克制話不要講太多(炸)。儘管如此,篇幅還是非常非常地長… 附上原始巴哈出處:https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=36726&sn=39786 --------- 由於一樣會是一篇長文,所以先簡單說一下結論:交界地是建立在世界樹與巨人們的庭園 上,被隕石撕裂的鬼地方。 首先,我們先來看一下寧姆格福的隕石坑。 https://i.imgur.com/UAAXgO6.jpg
▲隕石洞的異常天文現象 https://i.imgur.com/uFT5rgv.jpg
▲非常平整滑順的坑壁 這是在打完拉塔恩戰後,在寧姆格福出現的最新隕石坑。接近去觀察的話,會發現這個地 方呈現重力異常,且坑洞的山壁非常平整,懸崖峭壁。 https://i.imgur.com/17g9O3c.png
▲隕石撞擊模型(from wiki) 一般而言,隕石撞擊後,除了類圓弧形的隕石坑形成外,高能量下會伴隨高溫高熱,以及 石灰碎屑。 承襲我們上一回談到,交界地是被隕石砸爛過的可憐地方,因此我們到各個地圖邊際去實 際看一下,會發現各種異常現象:不僅有重力異常,每個斷面都是筆直的懸崖峭壁,不太 像正常的地形地勢。 而且仔細往下看的話,會發現我們所處的交界地,根本就是在非常高的高山上。 https://i.imgur.com/cKK2i0d.jpg
▲山壁的重力異常現象,可以在利耶尼亞湖區看見。不僅如此,連同海岸線,全都是垂直 90度的懸崖峭壁 https://i.imgur.com/Xz1srQp.jpg
▲於各地出現的另一個遺跡文明 https://i.imgur.com/uK0taIH.jpg
▲對照巨人火爐的外觀,可知其為巨人相關的遺跡 除此之外,在交界地各處亦能看到高聳的遺跡,特別是啜泣半島與寧姆格福沿岸,以及蓋 立德東岸。 這些遺跡的分布位置相當廣泛,甚至包含六座神授塔,都是屬於同一系列的遺跡。 目前從巨人火爐的構造與外觀上來看,我們判斷其為巨人相關遺跡。 https://i.imgur.com/AyWAvke.jpg
▲與山壁、地面融合在一起的遺跡 最值得注意的,還是這些遺跡,基本上和山壁,甚至於交界地的地面,是融合在一起的。 甚至,換而言之的話,整個交界地,是建立在這個基盤上。也因此所有的懸崖峭壁與邊界 ,才會呈現90度垂直的不可思議角度。 https://i.imgur.com/1qpvaCg.jpg
▲地下地圖奇特的三個部分 現在,我們先來看一下地下地圖。 在地下地圖的部分,有幾個令我們注意的地方。 一個是青色箭頭指向的部分。這塊大陸板塊,我們並沒有在現今的地上地圖見過。這板塊 消失了嗎? 再來是紅色箭頭的部分。這是否是在指原本既有的海岸線,目前不明。 最後是藍色筆圈起來的部分。這個六角柱體,看起來和我們在前面看到的,巨人的遺跡似 乎有點相似? 我們對應到上方版圖,看看這些柱子大概會是在什麼地方。 https://i.imgur.com/KclT1fn.png
▲地下地圖的六角柱體對應的地上位置 先在地下地圖找個可以觀察的點,我們選擇了上圖綠色筆圈起來,有清楚六角柱形的柱子 ,標號1號光束。 之後,移往地面,對應到的正好是與拉塔恩決戰的蓋利德東岸山壁的柱子群。 再對照到啜泣半島海岸線可見的,深海中的柱子,可以推測的交界地的部分區域,其實是 在海上以人造島的方式造出來的陸地,立在巨人遺跡的柱子上。 像是部分的寧姆格福與蓋利德,大概就是在原生陸地以外的地方,再加蓋出來的人造區域 。施工者自然是巨人。 https://i.imgur.com/xBeFNf0.jpg
▲利耶尼亞斷崖古遺跡 而從結構最完整的利耶尼亞斷崖古遺跡來看的話,我們推測整個交界地其實是架構在這些 遺跡上。 因此,在基於此論點上,我們接下來試著畫出原本交界地的地圖,應該是什麼樣子,並與 現今的地圖做比對。 https://i.imgur.com/QiQXMHS.png
▲地下地圖 https://i.imgur.com/0M0xya2.png
▲框上假想的交界地範圍後的地下地圖 紅線畫的區域,是我們所推測的,交界地原本的尺寸。推測根基為前述所提的地底六角柱 體、疑似海岸線的線條,以及地下地圖所顯示的可能的原生陸地範圍。 https://i.imgur.com/DWVphva.jpg
▲地上地圖 https://i.imgur.com/g69QPq1.jpg
▲框上假想的交界地範圍後的地上地圖 經由比對後,我們可以發現中間少了一大塊地,原本應該連在一起的蓋利德與巨人山嶺, 硬生生被截斷,並造成有一座神授塔是獨自孤立在海上。 而蓋利德原本與巨人山嶺連結在一起,也能說明巨人山嶺與蓋利德,會出現同樣的怪,也 能解釋為什麼會有巨人的遺骨會出現在蓋利德。 https://i.imgur.com/trkmsTk.jpg
▲蓋利德出現的幾具巨人屍體 https://i.imgur.com/Y955Q4E.jpg
▲通往雪山的禁域的路上,出現巨人的遺體 不只在蓋利德的陸地與水面,我們甚至可以看到從王城通往雪山的那條禁域道路,出現兩 具巨人遺骨,由此可推斷其身高。而禁域的道路,也很像後天刻意造成,例如隕石撞擊, 並非天然形成。 https://i.imgur.com/O0BfLF9.jpg
▲隕石相關的儀式與魔術(部分) 如果配合儀式「艾爾登流星」與起源魔術「毀滅的流星」、「創星雨」、「亞茲爾慧星」 、「艾斯提爾隕石」的攻擊演示,以及相關文本介紹的話,大概可以猜測交界地為什麼會 變成現在這個樣子。 https://i.imgur.com/eintI3u.jpg
▲或許為海嘯造成的衝擊與侵蝕 https://i.imgur.com/8ZjFlcw.jpg
▲地震帶來的地形變動 原因就是艾爾登隕石的來臨,至少伴隨著十二顆隕石流星,朝四面八方轟炸,撞擊交界地 。這導致在黃金樹樹根處為中心,各個原本應該有的文明與大陸板塊,全部一口氣被湮滅 。沉下去的沉下去,例如永恆之城與烏爾王朝;塌陷的塌陷,例如亞譚高原與其他幾個區 域的高度落差。 而這個毀滅性攻擊,同時也引發海嘯與強烈的地震,造成巨人山嶺有很大部分位移。 (在上圖所示的巨人山嶺區域,以綠色筆畫出的那個狹縫中,有幾具巨人的屍體疑似被山 壁掩埋或夾死) https://i.imgur.com/VD3SGik.jpg
▲諾克史黛拉,坐在象徵非凡地位的椅子上的巨人 這些巨人,究竟代表著什麼樣的地位,我們目前還不清楚,只能從永恆之城裡那兩尊看似 地位相當高的巨人來推測,或許他們是當時各個信仰所謂的神人或半神,也因此與入侵者 的黃金樹是死敵。 相對於黃金樹,在龍王時代信仰是非常自由與開放,例如死儀鳥相關的浮雕,在法姆亞茲 拉能找到。而那些所謂的外神,也大多是大自然與生命相關的信仰。 https://i.imgur.com/eAVc2Th.png
▲法姆亞茲拉的雙頭鳥浮雕,象徵死儀鳥相關信仰 暫時解讀完巨人山嶺與蓋利德,甚至於整塊交界地的板塊變化後,來看一下上一篇我們導 論出為「太陽之都」的法姆亞茲拉(天空之城)。 https://i.imgur.com/k05D9J6.jpg
▲法姆亞茲拉的殘破與重力異常現象 我們先回到諾克隆恩上方的最新隕石坑。 諾克隆恩上方的最新隕石坑,沒有一般圓弧形坑壁,反而是陡直,很像是直直地被打破上 方的地面後直衝到底層,和我們所認知的隕石坑不太一樣。 此外,這個最新的隕石坑造成的重力異常,有沒有感覺到在哪看過呢?沒錯,又是我們的 法姆亞茲拉,也就是天空之城。 法姆亞茲拉目前的狀況,就是一堆殘骸破片。 殘骸的周圍有許多巨大暴風外,環繞著許多因重力異常而漂浮的碎片。其中,也包括了結 構相對還比較完整的大型破片。 從那些大型破片,我們可以看到建築是連著底部的地面一起被捲上來的痕跡,而那些地面 碎石與建築破片,至今仍不停在掉落。 換句話說,法姆亞茲拉原本不是在空中,而是因為非常巨大的衝擊力,被噴射到空中,然 後因為重力異常而滯空的可能性不低。 那麼,法姆亞茲拉原本位在哪裡呢? 以古老母龍桂奧爾與獸之神殿的位置,以及龍群分布的地點來看,不是在蓋利德,就是在 正中央。至於為什麼會有正中央的推論?我們先來看一下法姆亞茲拉的結構。 https://i.imgur.com/UDXK4vD.png
▲法姆亞茲拉與聖樹的外觀結構比較 https://i.imgur.com/Wt2WPzk.jpg
▲羅德爾王城下水道與深根處的連接口 以現在殘存的法姆亞茲拉來看,它應該是個圓環狀的城體,圍繞著龍王所在的主殿堂。 這結構體以現今所有存在於地圖上的建築而言,最為相似的大概就是聖樹城。 聖樹城的主體結構,是環繞著聖樹,中間蓋主堡,所有的建築物都是蓋在聖樹上,類似一個 「世界樹」的概念。 此外,如果有從王城下水道溜進深根處的話,會發現羅德爾王城也是架構在黃金樹上,在你 把王都燒掉後,也能看到一堆黃金樹樹幹冒出來。 https://i.imgur.com/EsWYNVc.jpg
▲王座之間前的浮雕 https://i.imgur.com/LaolXT0.jpg
▲道具「根脂」 然後,在前往覲見瑪莉卡的王座之間,會看到牆壁上有一面浮雕。 該浮雕的最下方,是龍王時代的古樹,之後在上方出現了黃金樹。意即,黃金樹踩在古樹上 面。 而這現象,從道具「根脂」的說明文,則是很明顯跟大家說黃金樹曾和老樹的樹根連在一 起,從老樹身上擷取養分,甚至利用老樹的根部來吸取地下墓的精華。 至今,若是我們到深根處去觀察老樹,也還能看到黃金樹的樹根纏在老樹的身上。 也因為如此,黃金樹的高度非常高,但相對而言,黃金樹樹根淺,幾乎都是架在老樹的根 基上。 https://i.imgur.com/oR8X2Em.jpg
▲深根處的老樹 https://i.imgur.com/ZoRDht5.jpg
▲向上蔓延至巨人山嶺(化聖雪原)的老樹 https://i.imgur.com/uBJpuJc.jpg
▲老樹的樹根正好坐落於中間的區域 那麼,已知聖樹的整體結構具備「世界樹」的概念,羅德爾王城也是建築在黃金樹上的話 ,老樹呢?老樹有沒有自己的世界樹概念呢? 我們的推論是有的,這個交界地,就是建構在老樹這棵世界樹上。而這棵老樹,正好就是 龍王的樹。 法姆亞茲拉,以世界樹的觀點來看,它應該是位於老樹的根部周圍,也就是地圖的正中央 ,如同羅德爾王城,如同聖樹城。 https://i.imgur.com/I2QnxUt.jpg
▲艾爾登流星的入射軌跡、法姆亞茲拉被噴濺出去的位移方向,以及被撞擊到的孤絕神授 塔(請以3度空間理解XD) https://i.imgur.com/WUjNgQf.png
▲孤絕神授塔遭受撞擊的痕跡以及地圖上對應的方向 也因此,當隕石從空中往現今的黃金樹樹根所在處(偏老樹的右方)砸下時,依照慣性角 度而言,他的偏移會如上圖所示般,往右側方向噴射。 而這個假設的佐證,就是孤絕神授塔最上端被A到的痕跡。 因此,這回的考古結果,我們的推論是「交界地是建立在屬於龍王的世界樹上的地方。而 這個地方,被無上意志轟得亂七八糟,鳩佔鵲巢。」 -- 總之,結論和上回一樣:「無上意志不是個好東西!」 -- 謝謝各位花費時間與耐心閱讀長文,這回的交界地考古探險,就到此告一段落。 如果大家還有什麼建議或題材,歡迎跟我們說。 下次見。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.26.16.14 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1650811880.A.2F6.html

04/24 22:59, 2年前 , 1F
04/24 22:59, 1F
感謝閱讀!

04/24 23:03, 2年前 , 2F
04/24 23:03, 2F
3Q!

04/24 23:07, 2年前 , 3F
好厲害,推XD
04/24 23:07, 3F
隊友很強,感謝他們XD

04/24 23:08, 2年前 , 4F
之前在逛卡利亞城寨後方的時候就覺得很神奇了 整個火山
04/24 23:08, 4F

04/24 23:08, 2年前 , 5F
地帶的下方幾乎是懸空的
04/24 23:08, 5F
所有異常現象最嚴重的,就利耶尼亞那一帶,它被砸太多次,還死了一顆月亮(炸) 不只山壁,連學院都是違章建築,蓋在異常重力的地方XD

04/24 23:08, 2年前 , 6F
04/24 23:08, 6F
謝謝!

04/24 23:11, 2年前 , 7F
有神快拜
04/24 23:11, 7F
我的隊友太強XD

04/24 23:11, 2年前 , 8F
有料
04/24 23:11, 8F
謝謝閱讀!

04/24 23:13, 2年前 , 9F
這篇考古不錯 所以舊的環可能也被新環吸收了吧
04/24 23:13, 9F
無論是力量還是整個地基,都被黃金樹A走了(炸

04/24 23:19, 2年前 , 10F
法環地理學開課了
04/24 23:19, 10F
這個就請我隊友來開課了XD

04/24 23:22, 2年前 , 11F
你可以計算一下各地噴濺的遺跡石遺跡 大概都在東南
04/24 23:22, 11F

04/24 23:22, 2年前 , 12F
邊的土地
04/24 23:22, 12F

04/24 23:23, 2年前 , 13F
艾爾登流星可能是斜射
04/24 23:23, 13F
有這機會,只是要算三維空間角度,看看有沒有軟體讓我用了XD 然後有人幫我算好了,入射角西南偏西XD 這樣的話剛好破片噴不到蓋利德,南方噴一堆。

04/24 23:28, 2年前 , 14F
考據推
04/24 23:28, 14F
感謝閱讀!

04/24 23:29, 2年前 , 15F
推考據
04/24 23:29, 15F
感謝!

04/24 23:32, 2年前 , 16F
這年頭做個遊戲沒有地質天文生科歷史背景都混不下去了
04/24 23:32, 16F
這也是FS社遊戲好玩的地方,考古XD

04/24 23:34, 2年前 , 17F
認真推 但有時候製作團隊應該沒想這麼多
04/24 23:34, 17F

04/24 23:35, 2年前 , 18F
也同意肯定一堆隕石炸了一堆地方
04/24 23:35, 18F
應該還是有思考過要怎麼呈現,畢竟對話太少,只能從環境下去表現世界觀

04/24 23:46, 2年前 , 19F
推考據
04/24 23:46, 19F
感謝強者我隊友XD

04/24 23:51, 2年前 , 20F
交接地考察隊
04/24 23:51, 20F
歡迎加入考古隊XD

04/24 23:52, 2年前 , 21F
先推 免得人家說我看不懂
04/24 23:52, 21F
感謝閱讀XD

04/24 23:52, 2年前 , 22F
推熱情
04/24 23:52, 22F
還有 102 則推文
還有 56 段內文
04/25 21:21, 2年前 , 125F
多XD
04/25 21:21, 125F
※ 編輯: leoheart1686 (49.98.39.226 日本), 04/25/2022 21:30:40

04/25 21:35, 2年前 , 126F
所以也有卡利亞世界樹嗎?
04/25 21:35, 126F

04/25 21:37, 2年前 , 127F
那棵是卡利亞家和黃金一族有婚姻關係時放的,和王
04/25 21:37, 127F

04/25 21:37, 2年前 , 128F
城裡的一樣。我回到家再補吧orz
04/25 21:37, 128F

04/25 21:44, 2年前 , 129F
我以為你的標準是只要樹壁畫不一樣就代表不同的世界樹
04/25 21:44, 129F

04/25 21:45, 2年前 , 130F
當然不是XD 至少特徵要一致XD
04/25 21:45, 130F

04/25 21:45, 2年前 , 131F
晚點再來回你那篇吧XD
04/25 21:45, 131F

04/25 21:53, 2年前 , 132F
細節很多 推
04/25 21:53, 132F

04/25 22:44, 2年前 , 133F
我是在說evil大
04/25 22:44, 133F

04/25 22:44, 2年前 , 134F
沒有否定你們的意思啦
04/25 22:44, 134F
下回看你要不要一起加入,或是有什麼好題材想考證XD 人多一點會比較有趣XD

04/25 22:48, 2年前 , 135F
先推再看
04/25 22:48, 135F
感謝支持! ※ 編輯: leoheart1686 (122.26.16.14 日本), 04/26/2022 00:08:39

04/26 00:43, 2年前 , 136F
當然可以精細剖析啊,但只要設計師在其中加入自己的
04/26 00:43, 136F

04/26 00:43, 2年前 , 137F
創作跟想法,你照著現實考古的內容去考察,不就會陷入
04/26 00:43, 137F

04/26 00:43, 2年前 , 138F
矛盾
04/26 00:43, 138F

04/26 00:47, 2年前 , 139F
很早我就覺得交界地根本就是類似魔神英雄傳2的星界山
04/26 00:47, 139F
很有這個感覺,一層一層堆疊上去XD

04/26 00:50, 2年前 , 140F
給59樓,開發確實是有讓設計師發揮的空間,但絕不是即
04/26 00:50, 140F

04/26 00:50, 2年前 , 141F
興創作
04/26 00:50, 141F

04/26 00:51, 2年前 , 142F
就好比蛇的概念,以現實的文化意涵有基督的撒旦信仰,
04/26 00:51, 142F

04/26 00:51, 2年前 , 143F
也有基因醫療等相關含義,但創作遊戲如果全把意思匡列
04/26 00:51, 143F

04/26 00:51, 2年前 , 144F
進去,甚至融入原創的故事概念,以法環這種敘述手法,
04/26 00:51, 144F

04/26 00:51, 2年前 , 145F
你就永遠不能說他一定是怎樣了
04/26 00:51, 145F

04/26 00:53, 2年前 , 146F
若說火山的蛇本來在吞一棵永遠在生長的樹,被拉卡德
04/26 00:53, 146F

04/26 00:53, 2年前 , 147F
抓去火山養,那也有他一定的合理性
04/26 00:53, 147F

04/26 00:56, 2年前 , 148F
但終究只是踩著現實神話文化跟遊戲給我的即視去猜的
04/26 00:56, 148F

04/26 00:56, 2年前 , 149F
而已,他若沒出一部完整的小說去敘述,怎麼滿足玩家
04/26 00:56, 149F

04/26 00:56, 2年前 , 150F
考出來的古
04/26 00:56, 150F
其實小隊裡也是有比較熟知神話、外文與符號的大大。大家的想法其實都有分歧,寫的時候 是儘量統合大家的想法,湊在一起推論。XD 當然DLC出來,遊戲正式完結之前,什麼都是有可能的。現階段就是猜測推論。 ※ 編輯: leoheart1686 (49.98.39.226 日本), 04/26/2022 10:27:06

04/26 10:33, 2年前 , 151F
我覺得就盡力啦,如果一個符號有多重的含義,那就得以法環
04/26 10:33, 151F

04/26 10:33, 2年前 , 152F
的世界觀為主,而不需要全部都套用上去
04/26 10:33, 152F

04/26 11:02, 2年前 , 153F
所以樓上要不要一起來?多人的話大家意見不同,容
04/26 11:02, 153F

04/26 11:02, 2年前 , 154F
易激盪思考可能性XD
04/26 11:02, 154F

04/26 11:08, 2年前 , 155F
好文,不過地下地圖紅箭頭指的地方,不是只是地圖的接
04/26 11:08, 155F

04/26 11:08, 2年前 , 156F
縫而已嗎?
04/26 11:08, 156F
是的,那個接縫有沒有什麼意義不知道,所以在匡列可能範圍的時候頭很痛,不知道要參考 哪條當邊界QQ ※ 編輯: leoheart1686 (49.98.39.226 日本), 04/26/2022 11:42:53

04/27 00:39, 2年前 , 157F
推推
04/27 00:39, 157F

04/27 15:25, 2年前 , 158F
沒有魂學家就不是宮崎英高的遊戲
04/27 15:25, 158F
文章代碼(AID): #1YPdkokr (PlayStation)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1YPdkokr (PlayStation)