Re: [情報] Elden ring 艾爾登法環 1.04更新已刪文

看板PlayStation作者 (塞啦)時間2年前 (2022/04/19 18:31), 編輯推噓0(000)
留言0則, 0人參與, 最新討論串5/12 (看更多)
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=31547124&forder_by=postdatedesc NGA的翻譯 增加了開關鏡頭自動旋轉的選項 增加了NPC帕琪的任務線中的事件 平衡調整 增加巨劍和特大武器的攻擊速度,降低了僵直時間,跳劈除外 增加了雙手共持巨劍和特大武器的攻擊傷害,跳劈除外 增加了巨劍、特大武器、大劍、大錘大斧大矛和戟的物理阻擋率與格擋效率 增加了劍骸大劍的傷害 增加了吞世權杖的傷害 減少了白金杖與龍饗聖印通過感應增加異常狀態疊加效率的幅度 減少了大盾護符對高格擋效率武器的作用 減少了發狂狀態的僵直動畫長度 減少了發狂狀態條縮短的速度(即:恢復得更慢) 稍微增加了在低等級FP與精力的升級收益(此條需要升級或者進行對對應數值有改動的裝 備穿戴才能觸發,即:需要主動刷新) 法術禱告 加強: 結晶散射:加快施法速度,降低僵直時間 海馬大錘:加快施法速度,降低僵直時間,增加施法時的韌性 爆碎岩盤:加快施法速度,降低僵直時間,增加施法時的韌性 爆破岩盤:加快施法速度,降低僵直時間,增加施法時的韌性 托普斯屏障:增加範圍與持續時間 雷拉納的滿月:加快施法速度,降低僵直時間 拉尼的暗月:加快施法速度,降低僵直時間 卡利亞大劍:增加了低敏捷值時的施法速度 熔岩球:減少FP消耗,加快施 滾燙熔岩:加快施法速度,減少爆炸前搖 葛米兒之怒:增加熔岩池傷害和判定範圍,減少隨機數對彈體射程的影響 拉卡德的怨魂:減少藍耗 神諭泡泡:加快施法速度,降低僵直時間 神諭大泡泡:加快施法速度,降低僵 罪惡荊棘:降低僵直時間,增加出血效果累計 責罰荊棘:降低僵直時間,增加出血效果累計 爆炸靈火:減少藍耗,降低僵直時間 提比亞的召喚:增加傷害,加快施法速度 熔爐百相尾:減少藍耗精耗 熔爐百相角:減少藍耗精耗,加快施法速度,增加不蓄力時的突進距離,蓄力時更容易使 目標硬直 艾爾登流星:加快施法速度,降低僵直時間 黑劍:減少精耗,降低僵直時間 光環:減少藍耗,增加傷害,加快施法速度 化三光環: 拉達岡光環:減少藍耗,增加傷害,加快施法速度,降低僵直時間 雷擊:減少精耗,加快施法速度,降低僵直時間 精準雷擊:加快施法速度,降低僵直時間 古龍雷槍:減少藍耗精耗,加快施法速度,降低僵直時間,增加施法時的韌性 古龍雷擊:降低僵直時間 蘭斯桑克斯的刀:減少藍耗精耗,加快施法速度,降低僵直時間,增加施法時的韌性 福爾桑克斯的雷槍:減少藍耗精耗,加快施法速度,降低僵直時間,增加施法時的韌性 冰雷槍:減少精耗,加快施法速度,降低僵直時間,增加施法時的 死亡雷擊:減少藍耗,增加即死雲霧的持續時間 火焰啊:增加傷害 感受巨人火焰:減少精耗 惡神火焰:減少藍耗,增加傷害 纏繞吧火焰:增加傷害,降低僵直時間 燃燒吧火焰:加快施法速度,降低僵直時間 黑焰:增加傷害,更容易破防(疑似增加防禦精耗) 橫掃黑焰:減少藍耗,增加射程和範圍,降低僵直時間 黑焰儀式:減少藍耗,增加傷害 古蘭格獸爪:增加傷害,降低僵直時間 血焰抓痕:減少藍耗,加快施法速度,降低殭直時間 授血:增加傷害,加快施法速度,降低僵直時間,減少施法前搖 蟲絲:減少精耗 猩紅艾歐尼亞:加快施法速度,降低僵直時間,增加施法時的韌性 難耐癲火:加快施法速度,降低僵直時間,增加對敵的瘋狂累計速度,減少隨機數對彈體 射 發狂擴散:加快施法速度 普拉頓桑克斯的凋亡:減少藍耗精耗,降低僵直時間 龍爪:減少藍耗精耗,降低僵直時間,蓄力時更容易使目標硬直 龍咬:減少藍耗精耗,加快施法速度,降低僵直時間,蓄力時更容易使目標硬直 桂奧爾咆哮:減少藍耗精耗,降低僵直時間 有加強有削弱: 亞杜拉月光劍:減少傷害,但是,讓刀刃和冰凍效果更穩定的命中,增加了低敏捷時的施 法速度 火焰傾注吧:減少傷害,但是,允許單次施法中多次命中同一敵方單位, 減少藍耗 夏波利利的咆哮:減少對敵瘋狂累積速度,但是,加快施法速度,降低僵直時間 削弱: 蠅群:減少對敵出血累積速度 癲火:減少對敵瘋狂累計速度 劃空癲火:減少對敵瘋狂累計速度 -- 癲狂流派是不是死了? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.234.137.177 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1650364297.A.82E.html
文章代碼(AID): #1YNe-9Wk (PlayStation)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1YNe-9Wk (PlayStation)