[閒聊] 艾爾登法環 那個該死的鏡頭自動飄移

看板PlayStation作者 (海員傑克)時間2年前 (2022/03/06 08:25), 編輯推噓60(60095)
留言155則, 56人參與, 2年前最新討論串1/1
如題 這幾天跟風玩艾爾登法環 BOSS很難(個人體感)、對灰濛濛色調的不習慣這些都是個人問題 靠自己克服 但那個鏡頭...真的搞得我有點痛苦 不是頭暈 是他總會自己轉動... 蘑菇頭推往左/右 只要是判定往鏡頭(後)方移動 畫面就會自己慢慢轉動過來 像有時候要"不鎖定 邊看著怪 邊背對他逃命"的時候 就會超難用 右搖桿不停把鏡頭轉回去怪身上 然後自動鏡頭又因為左搖桿往玩家方推 而把鏡頭轉過來 兩個不停抗衡 XD 然後騎馬的地方雖然影響沒這麼大 但也是有點詭異 叫馬上馬騎馬都算流暢 但是步行狀態鎖定怪 往後推左搖桿是倒車移動 但騎馬狀態 往後推左搖桿就變成馬直接轉頭... 的確這對於騎乘行進會比較有幫助 (不用倒車 直接迴轉) 但在騎乘戰鬥的時候就會覺得很痛苦 (法系) 自己不算魂系玩家 所以不知道是不是魂類都這樣 但至少我玩MHW跟隔壁的MHR 鏡頭都能調教成自己舒服的樣子 當然 我覺得MHR的鏡頭調教真的多到太可怕 有時候根本不知道調整這個是要幹嘛 不過法環的調整我又覺得太少了.... 想請問 有辦法能鎖定讓他不要自動旋轉嗎?(旋轉速度已經調整到0) 還是說這款就這樣 只能習慣 又或是說這是家機版的問題 PC基本上WASD就沒問題? 感恩 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.82.185.155 (中國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1646526323.A.471.html

03/06 08:27, 2年前 , 1F
這是最大的缺點
03/06 08:27, 1F

03/06 08:28, 2年前 , 2F
只能習慣
03/06 08:28, 2F

03/06 08:29, 2年前 , 3F
祖傳死人視角 真的很爛
03/06 08:29, 3F

03/06 08:30, 2年前 , 4F
好感謝 看到三位這樣說 也不知道該不該開心 至少
03/06 08:30, 4F

03/06 08:30, 2年前 , 5F
不是我的問題(?
03/06 08:30, 5F

03/06 08:34, 2年前 , 6F
盡量站中間 卡牆人會不見直接被一陣暴打
03/06 08:34, 6F

03/06 08:35, 2年前 , 7F
boss過動鎖定也跟著過動是真的
03/06 08:35, 7F

03/06 08:35, 2年前 , 8F
反向操作吧,那就不要逃跟你拼了
03/06 08:35, 8F

03/06 08:46, 2年前 , 9F
視角真的爛 我玩常常被視角搞到被多砍好幾刀
03/06 08:46, 9F

03/06 08:49, 2年前 , 10F
馬不可能像人一樣倒退走路吧, 我倒覺得是合理設計
03/06 08:49, 10F

03/06 08:51, 2年前 , 11F
1祖傳的味道
03/06 08:51, 11F

03/06 08:53, 2年前 , 12F
馬我記得可以倒退走?(但很慢
03/06 08:53, 12F

03/06 08:56, 2年前 , 13F
我也想關掉這個視角自動轉的希望之後更新有
03/06 08:56, 13F

03/06 09:19, 2年前 , 14F
那個鎖定判定很怪 常常看到怪按鎖定 然後鎖不到直接轉到
03/06 09:19, 14F

03/06 09:19, 2年前 , 15F
視角是真的很麻煩,我還很容易按到L3跟R3,一直鎖定跟蹲
03/06 09:19, 15F

03/06 09:19, 2年前 , 16F
下XD
03/06 09:19, 16F

03/06 09:20, 2年前 , 17F
角色正面 如果你角色剛好背對就會180度轉 在加上部分動
03/06 09:20, 17F

03/06 09:21, 2年前 , 18F
作會解除鎖定 就會變成解除鎖定 邊往後退想邊鎖定 鎖不
03/06 09:21, 18F

03/06 09:21, 2年前 , 19F
到 畫面直接轉到後方 屁股挨揍
03/06 09:21, 19F

03/06 09:21, 2年前 , 20F
祖傳死人視角
03/06 09:21, 20F

03/06 09:33, 2年前 , 21F
鎖定有時候會發病 boss動太快會幫你主動解除鎖定... 不
03/06 09:33, 21F

03/06 09:33, 2年前 , 22F
過這是祖傳老問題了
03/06 09:33, 22F

03/06 09:42, 2年前 , 23F
97分你敢嘴
03/06 09:42, 23F

03/06 09:45, 2年前 , 24F
英高教育你 不能逃不能逃不能逃不能逃….
03/06 09:45, 24F

03/06 09:52, 2年前 , 25F
鏡頭飄移我是還好,但鎖定很容易鎖定到路邊松鼠
03/06 09:52, 25F

03/06 10:00, 2年前 , 26F
我玩pc用ps5 手把 ,沒有這問題......
03/06 10:00, 26F

03/06 10:04, 2年前 , 27F
英高沒給你的是應該,給了你的是賞賜,其他的別多要
03/06 10:04, 27F

03/06 10:04, 2年前 , 28F
03/06 10:04, 28F

03/06 10:11, 2年前 , 29F
我真的覺得法環太多場合 難度建立在視角和鎖定機制
03/06 10:11, 29F

03/06 10:24, 2年前 , 30F
有時候打到一半會鎖成路邊小動物,超崩潰
03/06 10:24, 30F

03/06 10:27, 2年前 , 31F
打大樹打到一半變成鎖羊真的很崩潰
03/06 10:27, 31F

03/06 10:27, 2年前 , 32F
動作太快是一回事 但致命一擊為什麼要解除鎖定阿= =
03/06 10:27, 32F

03/06 10:27, 2年前 , 33F
有時後中BOSS投技也會解除鎖定
03/06 10:27, 33F

03/06 10:30, 2年前 , 34F
不過這種要對抗大型敵人的遊戲有鎖定做的好的嗎?MH我是
03/06 10:30, 34F

03/06 10:30, 2年前 , 35F
乾脆不鎖定
03/06 10:30, 35F

03/06 10:30, 2年前 , 36F
你們可以學我把鎖定這個功能取消
03/06 10:30, 36F

03/06 10:30, 2年前 , 37F
遁地時又會跟到地底下然後在出現時解鎖定
03/06 10:30, 37F

03/06 10:30, 2年前 , 38F
然後蹲下變R3
03/06 10:30, 38F

03/06 10:34, 2年前 , 39F
光是鎖定一隻鳥就在飛到亂轉了
03/06 10:34, 39F
還有 76 則推文
03/06 19:28, 2年前 , 116F
痾 這延遲一看就故意的啊 要做到這種延遲比沒明顯延遲還
03/06 19:28, 116F

03/06 19:29, 2年前 , 117F
難你知道嗎
03/06 19:29, 117F

03/06 19:29, 2年前 , 118F
差滿多的吧,右邊快翻半圈了,左邊才開始動
03/06 19:29, 118F

03/06 19:32, 2年前 , 119F
像滾動中再按滾動可以快速再滾動 但進入滾動後搖時按滾
03/06 19:32, 119F

03/06 19:32, 2年前 , 120F
下一個滾動明顯動作變慢
03/06 19:32, 120F

03/06 19:39, 2年前 , 121F
右邊剛開始翻沒多久左邊就開始翻了吧 而且影片是慢
03/06 19:39, 121F

03/06 19:39, 2年前 , 122F
動作才看得出來
03/06 19:39, 122F

03/06 19:45, 2年前 , 123F
原來右蘑菇頭不動比較不會鎖定到小動物 先謝謝了 我
03/06 19:45, 123F

03/06 19:45, 2年前 , 124F
真的被小動物煩死哈哈
03/06 19:45, 124F

03/06 20:08, 2年前 , 125F
對 右蘑菇頭不能動 我也是第一次打風暴關卡前的巨
03/06 20:08, 125F

03/06 20:08, 2年前 , 126F
人時開竅的
03/06 20:08, 126F

03/06 20:09, 2年前 , 127F
不要想自己用右蘑菇頭調視角 就相信遊戲的視角吧
03/06 20:09, 127F

03/06 20:24, 2年前 , 128F
邊跑邊轉視角就好了啊
03/06 20:24, 128F

03/07 08:37, 2年前 , 129F
原來不是只有我覺得這視角很惱人阿 那我就放心惹
03/07 08:37, 129F

03/07 08:37, 2年前 , 130F
鎖定後不要亂動右蘑菇就不會亂跑目標了啊-.-
03/07 08:37, 130F

03/07 08:50, 2年前 , 131F
要改目標就右蘑菇往那方向動 不用解除再重鎖
03/07 08:50, 131F

03/07 09:01, 2年前 , 132F
鎖定時要調視角是用左蘑菇 不是右蘑菇
03/07 09:01, 132F

03/07 10:19, 2年前 , 133F
左蘑菇是調視角 右蘑菇換目標 那請問你人物怎麼移動的
03/07 10:19, 133F

03/07 11:03, 2年前 , 134F
滾動故意延遲就是搞人啊 難怪會一直覺得我明明反應到了
03/07 11:03, 134F

03/07 11:03, 2年前 , 135F
結果還被打到 一定要預判才行
03/07 11:03, 135F

03/07 11:04, 2年前 , 136F
相比之下隻狼不用滾 格擋沒有延遲 真心覺得隻狼打BOSS好
03/07 11:04, 136F

03/07 11:04, 2年前 , 137F
玩多了
03/07 11:04, 137F

03/07 12:14, 2年前 , 138F
打開遊戲第一件事,就是把自動鏡頭跟自動切換目標關掉
03/07 12:14, 138F

03/07 12:14, 2年前 , 139F
,by經過一代王城天花板跟大樹洞洗禮的老不死人
03/07 12:14, 139F

03/07 15:44, 2年前 , 140F
法師不鎖定 法術根本丟不到怪身上
03/07 15:44, 140F

03/07 17:11, 2年前 , 141F
閃躲延遲真的是很爛的設計 但這邊魂系玩家不會介意啦
03/07 17:11, 141F

03/07 17:13, 2年前 , 142F
說的延遲不是滾動中的動作延遲,是你按下按鈕開始到人物
03/07 17:13, 142F

03/07 17:14, 2年前 , 143F
實際閃避中間的反應時間 你原本精準抓了王的打擊點
03/07 17:14, 143F

03/07 17:14, 2年前 , 144F
但卻要提前0.2秒輸入..這是什麼精美的設計
03/07 17:14, 144F

03/07 17:55, 2年前 , 145F
人物移動 視角就會跟著轉了-.-
03/07 17:55, 145F

03/07 17:58, 2年前 , 146F
原來你視角不是用人物當基準 給你拍拍手
03/07 17:58, 146F

03/07 19:50, 2年前 , 147F
建議鎖定預設相關全關
03/07 19:50, 147F

03/08 09:14, 2年前 , 148F
兩邊看起來差不多是因為左邊動作比較短 你看明明右邊先
03/08 09:14, 148F

03/08 09:15, 2年前 , 149F
動作 結果是左邊先完成動作
03/08 09:15, 149F

03/08 09:17, 2年前 , 150F
單純延遲還能說靠預判 但同時加上敵人讀指令+預輸入太長
03/08 09:17, 150F

03/08 09:18, 2年前 , 151F
就像只有你處於高延遲的世界 看到攻擊過來你想滾 因為延
03/08 09:18, 151F

03/08 09:19, 2年前 , 152F
遲沒有馬上滾 以為沒按到又多按一下 對方又讀指令直接預
03/08 09:19, 152F

03/08 09:20, 2年前 , 153F
判兩次翻滾後的位置 最後看起來就變成敵人往空氣揮刀 你
03/08 09:20, 153F

03/08 09:21, 2年前 , 154F
自己上去撞的神奇操作 當然有稍微誇張的形容 但玩起感覺
03/08 09:21, 154F

03/08 09:22, 2年前 , 155F
就真的很像這樣
03/08 09:22, 155F
文章代碼(AID): #1Y8_zpHn (PlayStation)