[心得] GBO2新圖地下基地初步心得:近戰天堂

看板PlayStation作者 (新八)時間2年前 (2022/01/28 10:56), 編輯推噓11(11015)
留言26則, 11人參與, 2年前最新討論串1/1
在北極基地之後,官方地面圖接連出了軍事基地跟軍港兩張範圍大的地圖,事實證明大部分 玩家不喜歡對射,最好見面五秒開始近戰的圖才是玩家的最愛。這次地下基地這張圖絕對可 以滿足這類玩家的胃口。 先說結論:這張圖比起北極,更能讓喜歡格鬥的玩家爽起來,因為非常不利支援射擊或是變 形機的H&R戰術,你甚至不用擔心格鬥到一半被空襲的可能。 先來講官方欽點的:有利支援射擊的高台 https://i.imgur.com/Cou6exZ.jpg
這遊戲固定右肩視角,所以右邊能不能探出頭是最重要的,也是為什麼這麼多地圖繞圈的原 因,但這個小高台,柱子右邊完全沒有平台,等於根本無法從此高台去打中央的敵人。即使 勉強伸個手出去射擊,射線也就這麼點。 https://i.imgur.com/Ljv02Rb.jpg
反過來操作打柱子左邊呢?不好意思,你等於完全無掩體去打對方滿滿的掩體,這遊戲稍微 上手的玩家都知道要避免左側迎敵,因為您會比對方更快進入可攻擊範圍裡,大大的不利。 這高台官方宣稱是設計給支援機的,但我覺得更像支援死刑台,上去就等死,掩蔽物不多, 高台血量又少,尻幾下就爆了,還會空降一隻肥肉支援給你打了,笑死。 https://i.imgur.com/1b5Zq4W.jpg
中央的小高台更是完全沒有掩蔽物,且前後距離窄,被射幾槍就可能因為後仰而掉下平地。 https://i.imgur.com/6hnb3xD.jpg
https://i.imgur.com/owbLosC.jpg
高速公路矮到我不知道能不能算高台,因為中央甚至直接連結平地,但也可以看出射線明顯 受阻。 再來講不利變形機的部分,大部分H&R的變形機,靠的是變形時空中的好視野,加上變形後 地形的優勢,使對方放棄追擊,但這張地圖變形後並沒有安全的降落點,是對方不能變形的 機體追不到的,再加上變形後的視野如下: https://i.imgur.com/xPkcs8M.jpg
https://i.imgur.com/mSjQXun.jpg
因巨大的鐘乳石加上建築物都很高很大,射擊視線受阻嚴重,像REGZC這種主要輸出靠變形 的機體,在此圖完全不吃香。 最後講水路,本張地圖水路覆蓋比想像中的多,整個地下都是水,但要注意的是 https://i.imgur.com/imuMQCl.jpg
水中左右幾乎是直面壁,也就是下了水除非你是變形機,不然是沒辦法想離開就左右離開的 ,只能起飛或從前後撤離,但如果水下有敵人,是根本沒時間按起飛鍵的。 https://i.imgur.com/SLq4h3t.jpg
而且除了出口處的水面,大部分水路的上方都是石洞,也就是想靠起飛離開也不行,只能乖 乖推或退到出口處。 最後是陸地戰部分 https://i.imgur.com/1N9DuvP.jpg
很明顯官方也懂這遊戲經過三年,根據原作機體越來越大的設定,遊戲中早期地圖所設計的 掩體,早已不能遮蔽MS,例如墜落遺址那些廢樓,新的MS站在後面還會露出半個身體,這次 地下基地的地面掩體就大幅加高,可以把機體大部分都蓋住了。所以在此掩體之後,你甚至 無法判斷向你衝過來的敵方血條,到底是汎用機還是強襲機,甚至你都不知道對方會不會已 經蓄力好重擊,準備給你一個轉角擁抱,此圖重擊優勢更勝以往。如果隊伍裡沒有支援共享 血條的話,在這張圖會更容易被偷襲。 昨天大概打了三個小時這張圖的分級戰,身為變形機以及支援機愛好者的我可以說玩的很痛 苦,但也了解新圖本來就不是設計給這兩種機體的,而且更加特化近戰機的優勢,估計也會 成為新的玩家票選人氣地圖,畢竟變形機不是人人愛玩,但北極遇到變形機真的只有煩人而 已,而此圖直接給變形機上了枷鎖,使他變形優勢不這麼明顯。如果你特別愛近戰,這圖一 定會成為你的最愛。 那麼問題來了,誰要去開痛苦支援呢? 昨天分級戰開打前最常看到的訊息: 「有人能開支援機出擊嗎?」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.33.34.20 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1643338612.A.6A2.html

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支援無慘
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那個有利支援射擊的高台是要笑死人嗎
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要共享就開四號機bst或是行薩指揮官就好了 我覺得這張地
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圖非A+以上開支援機目前要好好打只有一個重點 就隊友超級
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罩而已 我昨天遇上對方0支的機乎都贏不了...
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覺得這張圖打起來好擠
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這張地圖GP02BB把迴轉撐高之後,完全就是橫行霸道,在
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掩體裡突進對方基本上只看得到那一面盾牌而已
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基本上格鬥有突進或是面打擊的機體在這個圖都很強,尤
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其是強判定的重要性有突顯出來
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那這樣講 有雙撞的機體應該有不難過
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高cost的重裝機,像是the O,ZZ打這張圖會很痛苦。
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這張圖可以用用看MK2 LV4,百式LV3,成本650這種機體。
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官方擠牙膏生一堆高LV的機體大部分的地圖都不能用,券又賣
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很貴。這張圖可以試試看,一見面就是肉搏,小台機體有優勢
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樓上好建議,強判小型機有靈活的優勢
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另外德萊森雖然胖,但是路窄反而牙刷更容易掃到,也不錯
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支援玩得痛苦並不重要,只要對面支援更痛苦就會贏
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小倉又開始很高興的宣傳行薩指揮官在新地圖很厲害了啊
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01/28 23:12, 2年前 , 22F
GP01:我的時代終於來了嗎
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01/29 02:59, 2年前 , 23F
用地精靈是蠻好用的,但蠻明顯因為障礙物阻礙常常射不中
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敵人
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支援大概只剩偵查型薩克能活了,自身匿蹤,可反匿+廣域掃描
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不到400可以乾脆直接上強偵薩不要出支援算了
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