Re: [情報] 索尼該如何應對微軟「花錢買優勢」策略

看板PlayStation作者時間2年前 (2022/01/21 04:36), 2年前編輯推噓15(17235)
留言54則, 12人參與, 2年前最新討論串11/13 (看更多)
※ 引述《NinSlim (信真主得嫩天堂)》之銘言: : 我覺得COD不是最主要的影響 : 主要是Sony這幾年很多讓人不滿的操作,玩家信心流失 : 壓力累積已久,才跟著併購大消息一下子壓力釋放 : Sony想扳回一城,首先要把玩家的信心拉回來 : 我認為以下幾點是必須要做的事,而且越快越好 : 一、將發展重心平均分配在日本(東亞)、北美和歐洲(含俄羅斯) : 現在很明顯發展重點集中在歐美,捨棄日本是很不明智的作法。不要說日廠叛逃Sony,而 : 是Sony自己都放生日本,日廠只能轉到其他平台賺錢,例如手機或Steam。Sony必須要放下 : 北美本位主義,收復日系玩家的市場,別忘了歐美也有大量玩家吃日系電波,這是很重要 : 的一步。 收復日系玩家市場? 是日本玩家市場還是指日系遊戲玩家市場? 上一個世代, PlayStation 4 (PS4) 總銷售 116.82(百萬台) North America 38.54 / 33% Europe 48.74 / 42% Japan 9.39 / 8% Rest of World 20.15 / 17% https://www.vgchartz.com/analysis/platform_totals/ 歐美市場佔了八成,然後你跟我說捨棄日本是不明智?? 難道日本遊戲廠商在全世界大賣的,真的是所謂的"日系遊戲"? 有能力玩3A,能夠開發自家引擎、或是掌握次世代引擎技術的, 就那幾家大家的,其他別說是PS4那時期了, PS3時代早就知道自己幾斤幾兩重,全都跑去掌機、任家了。 叛逃? 是不走無法生存吧! 現在問題並不在於歐美眼前吃不吃日系電波這種小事。 而是一款雖然被酸是年貨,但能影響幾千萬玩家的遊戲被掌握在對手手裡。 然後自家玩家可能因此被牽動。 : 二、取消聖光政策,不妥協不和諧,讓閃亂和類似遊戲復活 : 聖光政策真的是拿鐵鎚砸爛自己的臉,同一款遊戲在其他平台都沒和諧我PS版一片白霧, : 真的是傻了才挺得下去。Sony必須砍掉聖光政策,再讓閃亂復活,尊重開發商風格才是唯 : 一解。(當然太超過的還是要限制,畢竟遊戲是用兩隻手玩的) 這是甚麼會讓主機銷售出問題的大問題嗎???? : 三、開除尼爾,讓頑皮狗工作室回歸初衷 : 頑皮狗在IP和技術力都還是世界頂尖的,但現在讓尼爾掌權主導所有作品開發,這個人就 : 已經臭掉了還把他放在那邊吸仇恨,怎麼看都覺得不是很好的策略。Sony應該盡快跟這傢 : 伙切割,一腳把尼爾踢掉,保證全世界玩家不分陣營全部起立鼓掌。 這又是甚麼大問題嗎? 這款遊戲有決定到一台主機的生死? 還是說真的會讓人不想買主機? 想多了吧~ : 四、取消強制OX互換,推出亞洲版手把,兩種手把模式並行。 : 消費者最厭惡的不是有討厭的東西可以選,而是直接不讓你選。亞洲玩家習慣原本的OX配 : 置那就出兩個版本,遊戲也視手把版本可自動切換,這很簡單也不會花多少錢。提供玩家 : 自由選擇,討好每種習慣的使用者,才是認真為玩家著想。 真的想太多,現在問題是缺貨買不到,只能抽樂透或是買大禮包或給黃牛賺。 跟這種小事情怎會有關?? : 五、旗下女角外觀取中間值,不要全面洋化 : 亞羅伊的新造型在歐美沒什麼爭議,因為歐美就覺得女人長這樣正常,我覺得是跟SJW沒有 : 絕對關聯。所謂取中間值的女角,亦即東西方都買單,Sony可以參考知名女主擔綱的遊戲 : ,例如古墓奇兵和蓓優妮塔,人設平衡全球通吃。把女角整個洋化只會流失亞洲客群。 又是亞洲。亞洲對SONY來說是真的很重要膩? 重要的話,主機怎都送去歐美賣? 因為SONY覺得主戰場就在歐美啊! 課金不手軟、肯花錢在微交易的,都是這個地方的玩家啊! 如果缺貨,就往需求度最高、同時獲利、戰略價值高的地方賣,這是常識。 你覺得日本、亞洲需求高,人家SONY自己出貨難道不知道給哪裡賣最好? : 六、提昇旗下IP價值,多元平台發展策略 : 這個之前Sony有提過,而且也已經在進行了。秘境探險推真人電影和最後生還者出電視劇 : ,都是把IP價值拉高的良方。所謂多元平台並不是說把遊戲跨到其他平台,而是上面說的 : IP不僅限於遊戲,跨足影視平台,以及其他更多的平台,都是很好的策略。 : 總之Sony如果把過去幾年砸腳的決策都收回來,短期內亡羊補牢,中期重拾消費者信心, : 長期重返遊戲陣容最繽紛的主機霸主,讓玩家買到主機之後玩得開心,很多問題都能迎刃 : 而解,畢竟人都是只看當下的。 : 如果有遺漏其他負面政策請不吝補充。以上一點淺見。 事實上日本市場除了任家稱霸、玩掌機習慣已經無解, 日不日系,在這個世代占的份量,已經很低了。 除了最後一點,可能還有點討論空間,衍生物就是多少靠IP賺點錢。 你前面說的這些枝微末節的小東西,根本不是其他人擔憂的。 去看看動視的財報,歐美佔了多少銷售比例、亞洲佔了多少。 https://imgur.com/FzFYxAu
然後全世界的娛樂趨勢是甚麼? 全面雲端串流化、實體商店大量減少、 比數位下載更流行的是訂閱制吃到飽、更自由的平台載具。 音樂、電影已經是這樣了,遊戲也已經開始準備一波革命了。 別人是要改變遊戲玩家的消費習慣,你還在糾結能賣多少台? SONY在全球疫情下,這個提前展開的革命浪潮上有沒有準備好, 才是讓人最擔心的。 這就有點像是當年MP3、IPOD崛起,然後還在搞自家MD的那種感覺。 買一片遊戲七十美金,跟一年花120美金遊戲吃到飽, 這是完全不同概念的東西了。 要能夠解決問題,或許只有找APPLE或是AMAZON出手了。 GOOGLE就不用指望了。 -- 棺材只會裝兩種人,一種是老到沒有嘴齒,壽終正寢的老年人, 另外一種就是鐵齒不信邪的少年人! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.47.127 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1642710967.A.D74.html ※ 編輯: iammatrix (1.174.47.127 臺灣), 01/21/2022 04:42:09 ※ 編輯: iammatrix (1.174.47.127 臺灣), 01/21/2022 04:44:36

01/21 07:11, 2年前 , 1F
其實就是要下場拼資金還是畫出自己的小圈圈,如果索尼
01/21 07:11, 1F

01/21 07:11, 2年前 , 2F
能想出第三種方式,我就很佩服
01/21 07:11, 2F

01/21 07:34, 2年前 , 3F
捨棄才是真的不明智好嗎 把差距拉的更遠 每種都捨棄一些
01/21 07:34, 3F

01/21 07:34, 2年前 , 4F
那你最後剩什麼??
01/21 07:34, 4F

01/21 07:45, 2年前 , 5F
你手上四檔投資,效益a>b>c>d,你資源有限,你會怎麼做
01/21 07:45, 5F

01/21 07:56, 2年前 , 6F
又沒減資,哪來東捨棄西捨棄,就後續投入不同
01/21 07:56, 6F

01/21 09:32, 2年前 , 7F
所以你的思維就和現在的sony一樣 只看重銷售
01/21 09:32, 7F

01/21 09:32, 2年前 , 8F
人家XGP經營這麼久 也不是一開始就賺的
01/21 09:32, 8F

01/21 09:32, 2年前 , 9F
再不改變想法是要怎麼贏微軟?
01/21 09:32, 9F

01/21 09:39, 2年前 , 10F
樓上你跟郭董可以用一樣的投資方式嗎
01/21 09:39, 10F

01/21 09:40, 2年前 , 11F
口袋 就不一樣
01/21 09:40, 11F

01/21 09:40, 2年前 , 12F
他可以每年賠 連賠10年都可以,你行嗎
01/21 09:40, 12F

01/21 09:41, 2年前 , 13F
索尼任何新服務是需要建立在主機平台上的,哪裏市場大
01/21 09:41, 13F

01/21 09:41, 2年前 , 14F
肯定先鋪貨服務才會推的快,但是他放任亞洲區經銷商
01/21 09:41, 14F

01/21 09:41, 2年前 , 15F
亂搞綁大包看了不舒服,擺明吃定你反正買不到亞洲區
01/21 09:41, 15F

01/21 09:41, 2年前 , 16F
玩家也不會去微軟
01/21 09:41, 16F

01/21 09:42, 2年前 , 17F
不綁禮包的日本就沒這問題嗎
01/21 09:42, 17F

01/21 09:43, 2年前 , 18F
產量不足就只有增產而已,其他只是結果不是原因
01/21 09:43, 18F

01/21 09:43, 2年前 , 19F
排隊系統統一做起來,做做樣子都不會 要排一年以上也
01/21 09:43, 19F

01/21 09:43, 2年前 , 20F
是照排
01/21 09:43, 20F

01/21 09:44, 2年前 , 21F
排隊一年 一樣被幹爆,說無息借錢給索尼
01/21 09:44, 21F

01/21 09:44, 2年前 , 22F
evga 那個排隊系統爛成那樣都照著排你去看哪個玩家有
01/21 09:44, 22F

01/21 09:44, 2年前 , 23F
噴evga
01/21 09:44, 23F

01/21 09:44, 2年前 , 24F
蝦皮商場不是演給你看了
01/21 09:44, 24F

01/21 09:45, 2年前 , 25F
排隊到再付錢的
01/21 09:45, 25F

01/21 09:48, 2年前 , 26F
而且排隊結果 跟沒排隊 結局是一樣的
01/21 09:48, 26F

01/21 09:48, 2年前 , 27F
不管是先排先贏 還是 看貢獻度
01/21 09:48, 27F

01/21 09:49, 2年前 , 28F
蝦皮就是經銷在亂搞啊 你去看顯卡evga 排隊不收訂 反
01/21 09:49, 28F

01/21 09:49, 2年前 , 29F
正我排到你不要一堆人等著補位。
01/21 09:49, 29F

01/21 09:50, 2年前 , 30F
前年或去年初願意去搶首發排隊 早就都有了,願意砸大錢
01/21 09:50, 30F

01/21 09:50, 2年前 , 31F
買黃牛跟大禮包的你覺得這種人的帳號貢獻度會差到哪嗎
01/21 09:50, 31F

01/21 09:52, 2年前 , 32F
找人頭來排啊
01/21 09:52, 32F

01/21 09:53, 2年前 , 33F
結果有排隊系統跟沒排隊系統 結局都是一樣的
01/21 09:53, 33F

01/21 09:58, 2年前 , 34F
那些不看數據只憑感覺的只能說呵呵
01/21 09:58, 34F

01/21 09:58, 2年前 , 35F
你手上只有100塊,你會投資在能幫你賺1000的還是賺50
01/21 09:58, 35F

01/21 09:58, 2年前 , 36F
01/21 09:58, 36F

01/21 10:06, 2年前 , 37F
講得好像老任的實體片歐美沒人買一樣
01/21 10:06, 37F

01/21 10:11, 2年前 , 38F
玩家哪邊補貼哪邊去 我看在亞洲軟軟終於要硬了
01/21 10:11, 38F

01/21 10:11, 2年前 , 39F
原原po講的如果做到確實能改善部分玩家觀感 但面對M
01/21 10:11, 39F

01/21 10:11, 2年前 , 40F
S目前策略 優先級可能不高 目前方針應還是在穩定增產
01/21 10:11, 40F

01/21 10:11, 2年前 , 41F
及做自己的平台訂閱吧 所以我對Sony是否會因MS收購暴
01/21 10:11, 41F

01/21 10:11, 2年前 , 42F
雪就改變政確理念是懷疑的 畢竟這兩件事本身沒什麼交
01/21 10:11, 42F

01/21 10:11, 2年前 , 43F
集 單純對家錢多 就算今天Sony依然對玩家友好、從未
01/21 10:11, 43F

01/21 10:11, 2年前 , 44F
缺貨、10/10貨真價實 今天面對微軟闊氣出手一樣是震
01/21 10:11, 44F

01/21 10:11, 2年前 , 45F
撼彈
01/21 10:11, 45F

01/21 10:18, 2年前 , 46F
如果索尼也下來玩一樣的方式,或找到金主(apple 或亞
01/21 10:18, 46F

01/21 10:18, 2年前 , 47F
瑪),我也來買個ea ,你買saga我買卡普空,這樣也只是 p
01/21 10:18, 47F

01/21 10:18, 2年前 , 48F
s主機vs xbox主機 變成 索尼訂閱 vs 微軟訂閱
01/21 10:18, 48F

01/21 10:18, 2年前 , 49F
本質還是一樣
01/21 10:18, 49F

01/21 10:20, 2年前 , 50F
沒錯啊 只要完全捨棄亞洲 歐美就能100%了呢
01/21 10:20, 50F

01/21 10:22, 2年前 , 51F
對消費者而言 就是一堆訂閱,每個月薪水進來就扣掉一堆
01/21 10:22, 51F

01/21 10:36, 2年前 , 52F
以後的公司福利就跟尼說我們有含這個和那個訂閱喔www
01/21 10:36, 52F

01/21 11:28, 2年前 , 53F
前篇一直在講東亞、和諧這種事眼光真的小,看了頭痛
01/21 11:28, 53F

01/21 11:49, 2年前 , 54F
缺貨先解決
01/21 11:49, 54F
文章代碼(AID): #1XwSUtrq (PlayStation)
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 11 之 13 篇):
文章代碼(AID): #1XwSUtrq (PlayStation)