Re: [情報] 月風魔傳:不朽之月 有望登上PS與Xbox
: 最初在5月13日於Nintendo Switch與Steam平台上架早期試玩版的新作《月風魔傳:不朽之
: 月》被人發現已在巴西遊戲分級機構註冊 PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series
: X/S 和 Xbox One 版。
: https://i.imgur.com/1cX3z28.png
: KONAMI還未曾公開過 Nintendo Switch 和 Steam 以外的平台版本,不過根據分級消息,本
: 作未來很有可能在其他平台推出,原先遊戲完整版也暫定2022年內推出。
: 分級:
: https://bit.ly/3I5OBYV
: 遊戲介紹:
: https://bit.ly/3GtOnul
半年前steam版剛出玩了一波
迅速退掉
半年後再次入手
玩了10小時
接近退坑邊緣
先說優點
之前詬病的太花
看不清楚敵人動作
回饋過少之類的都有改善
以前抱怨的很多問題大致上有解決
優點有
畫面很特別 漂亮
打擊感雖然破爛
但崩+瞬殺還是滿有快感的
有一些我自己非常討厭的地方....
大約是沒救了
難度
我個人認為比死亡細胞困難
因為死亡細胞有sl大法..
這款真的要非常小心
我學徒模式打的膽戰心驚
不過沒關係
我最討厭的是他媽的地圖有夠大
上上下下跳來跳去
找不到王在哪
對
我要快速通關刷材料
最後變成我在地圖亂逛再找王
打怪10分鐘
跑地圖20分鐘
又沒有快速跑的方式(所以最後我開了修改器)
這問題幾乎是無解
設計者就是想弄一個很大
很複雜的地圖讓你探索
當然這可能是我個人喜好
有人就是喜歡探索複雜的地圖這樣
ps:改進方法可能是
把不同的關卡放在不同角落
懶得開地圖的就可以去不同關卡
然後增加一個 增加開圖到接近70趴80趴 全開技能
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※ sean3378:轉錄至看板 Steam 01/16 18:40
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