Re: [情報] 月風魔傳:不朽之月 有望登上PS與Xbox

看板PlayStation作者時間2年前 (2022/01/16 18:10), 2年前編輯推噓6(602)
留言8則, 8人參與, 2年前最新討論串1/1
※ 引述《kokokko416 (百合凝望)》之銘言: : https://i.imgur.com/jukVbhA.jpg
: 最初在5月13日於Nintendo Switch與Steam平台上架早期試玩版的新作《月風魔傳:不朽之 : 月》被人發現已在巴西遊戲分級機構註冊 PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series : X/S 和 Xbox One 版。 : https://i.imgur.com/1cX3z28.png
: KONAMI還未曾公開過 Nintendo Switch 和 Steam 以外的平台版本,不過根據分級消息,本 : 作未來很有可能在其他平台推出,原先遊戲完整版也暫定2022年內推出。 : 分級: : https://bit.ly/3I5OBYV : 遊戲介紹: : https://bit.ly/3GtOnul 半年前steam版剛出玩了一波 迅速退掉 半年後再次入手 玩了10小時 接近退坑邊緣 先說優點 之前詬病的太花 看不清楚敵人動作 回饋過少之類的都有改善 以前抱怨的很多問題大致上有解決 優點有 畫面很特別 漂亮 打擊感雖然破爛 但崩+瞬殺還是滿有快感的 有一些我自己非常討厭的地方.... 大約是沒救了 難度 我個人認為比死亡細胞困難 因為死亡細胞有sl大法.. 這款真的要非常小心 我學徒模式打的膽戰心驚 不過沒關係 我最討厭的是他媽的地圖有夠大 上上下下跳來跳去 找不到王在哪 對 我要快速通關刷材料 最後變成我在地圖亂逛再找王 打怪10分鐘 跑地圖20分鐘 又沒有快速跑的方式(所以最後我開了修改器) 這問題幾乎是無解 設計者就是想弄一個很大 很複雜的地圖讓你探索 當然這可能是我個人喜好 有人就是喜歡探索複雜的地圖這樣 ps:改進方法可能是 把不同的關卡放在不同角落 懶得開地圖的就可以去不同關卡 然後增加一個 增加開圖到接近70趴80趴 全開技能 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.172.200.201 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1642327831.A.E30.htmlsean3378:轉錄至看板 Steam 01/16 18:40

01/16 22:34, 2年前 , 1F
感謝勸退
01/16 22:34, 1F

01/16 23:36, 2年前 , 2F
所以這片遊戲算是砸鍋了嗎?
01/16 23:36, 2F

01/17 03:20, 2年前 , 3F
發售第一天,我玩不到兩小時就棄了
01/17 03:20, 3F

01/17 03:53, 2年前 , 4F
還在EA階段還有得改吧
01/17 03:53, 4F
※ 編輯: sean3378 (163.32.216.91 臺灣), 01/17/2022 08:16:17

01/17 09:58, 2年前 , 5F
要大改才有機會救了,現在只有聽音樂價值
01/17 09:58, 5F

01/17 22:02, 2年前 , 6F
玩過steam試玩版很普我還比較想玩熱血三國
01/17 22:02, 6F

01/18 00:16, 2年前 , 7F
FC版的月風魔傳還比NS版好玩...
01/18 00:16, 7F

01/18 11:50, 2年前 , 8F
謝謝滅火
01/18 11:50, 8F
文章代碼(AID): #1Xu-yNum (PlayStation)