[問題] GBO2的一個問題請教

看板PlayStation作者 (RED)時間2年前 (2021/11/27 12:28), 編輯推噓5(508)
留言13則, 6人參與, 2年前最新討論串1/1
有些機體有能力提升技能 這些技能所帶來的提升能不能突破零件上限 例如ZZ的生化感應器會增加扛光 那麼一開始就把扛光撐到帳面滿的50 是否還會有效? ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z012DA. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.40.192.7 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1637987294.A.724.html

11/27 12:47, 2年前 , 1F
無效,而且是很早期就驗證,因為最早的EXAM是格補加50,
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11/27 12:47, 2年前 , 2F
格補上限是100,所以伊芙改跟BD2只要格補超過50,開系統
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11/27 12:47, 2年前 , 3F
就是浪費掉。
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傷害補正上限100,防禦補正上限50
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11/27 12:49, 2年前 , 5F
所以最好的是蓋馬克那種,系統發動遠程減傷30%,而非加
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11/27 12:49, 2年前 , 6F
耐光耐實彈。
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11/27 19:45, 2年前 , 7F
想突破上限不就裝T骨?
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11/27 20:27, 2年前 , 8F
可是這遊戲的T骨只有傷害-3%跟感應兵器索敵變快而已啊
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11/28 00:10, 2年前 , 9F
這招有用是在那個硬直,剛好賽到別人會沒辦法把你砍倒,
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11/28 00:10, 2年前 , 10F
其他功能我覺得參考就好,血量太低才發動不實用
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11/28 08:14, 2年前 , 11F
這最有感就蓋馬克和薩3改,硬的跟鬼一樣
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11/28 09:40, 2年前 , 12F
我現在零件大概是剛好調在開技雙抗滿就是了 然後直接減遠程
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11/28 09:40, 2年前 , 13F
也太爽
11/28 09:40, 13F
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