[閒聊] 師父的靈感來源和動作捕捉

看板PlayStation作者 (迦樓羅)時間2年前 (2021/10/24 18:55), 編輯推噓8(809)
留言17則, 9人參與, 2年前最新討論串1/1
https://youtu.be/FK4Nx5Ja7UY
非常喜歡動作遊戲,所以一直有在注意這款有在索尼展示會上的遊戲,本來打算一月玩艾 環,然後二月接地平線2和師父,但是艾環延到2月卡到師父,而且艾環的流出畫面讓我有 點失望,二月可能就是地平線2+師父,希望能抽到11月艾環測試。 另外黑街看起來也很不錯...沒選擇跟很多選擇好像都是很痛苦的事XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.76.87 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1635072937.A.289.html

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看了介紹才發現竟然連動作設計跟演出都不是華人 好奇一
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個外國人為主題的團隊會做得怎樣
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肯定做的比較好,旁觀者清
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其實有的武術派別很早就在西方落地生根了,若這款沒
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有太多歷史考究,那主要團隊有沒有亞洲人倒是沒啥差
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但遊戲角色與背景還是華人環境 訪問中也提到武館設計和
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風水 就看看研究的夠不夠仔細了
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真的蠻吸引人 整個動作非常流暢 有自己操控業問的感覺
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PC就換MOD 換成葉問MOD ㄏㄏ
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有點像詠春跟截拳道啊,只是沒這麼飽滿
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不過現代武術發展真的都捨棄花招了嗎XD
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推一下 看起來不錯
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現代武術都運動化了啊
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本來想說應該會進Gamepass結果好像是PS獨佔?
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嗯,ps獨佔,暫時吧,索尼現在獨佔大概都是限時
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不是本家的幾乎都是家機限時獨佔而已啊
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EPIC有賣
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