[心得] 愛快節奏動作的人必玩-《幽影行者》

看板PlayStation作者 (string int = true;)時間2年前 (2021/08/08 21:51), 2年前編輯推噓17(1703)
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我真的是玩這款玩到射出來。 多年前曾有一部主打跑酷的第一人稱遊戲《Mirror's Edge》 奔跑、爬牆、旋轉、跳躍,不是閉著眼, 而是主打赤手空拳在高空、倉庫等等艱難的環境中跑酷, 偶爾還要在軍人的槍口下躲閃, 在近未來的高科技都市裡送包裹。 《Ghostrunner》更加未來,主角自己就是一個人造生命體「幽影行者」, 在地球環境飽受破壞而難以生活,剩下的人們都躲進去住的「高塔」裡, 負責執行維護秩序的任務。 但一次任務中他失敗,應守護的對象也身亡,自己甚至從高塔頂端摔入貧民區, 粉身碎骨,所幸被神秘的勢力救了回來。 他再度拿起機械武士刀,重新登上已陷入混亂、瀕臨潰散的高塔, 獨身面對新暴君的大群士兵,誓言要完成使命。 基本上,你可以這樣想像這款遊戲: 一個機械忍者拿著刀飛奔,地上也可以跑、牆上也可以跑 然後敵人都拿手槍、機槍、狙擊槍,也有拿刀和你對幹的,甚至還有大型機甲 只要你被打到一下,不管是子彈、刀傷,還是敵人落地的震波, 被打到一下就是死,沒有在跟你客氣的 但你也是每個敵人都能一刀斬殺,何況飛奔速度之快、翻牆走壁的靈敏, 只要能夠順利接近,極限的機體足以橫掃千軍, 就看螢幕前的你是否有能力駕馭? 這遊戲真的是有牆壁你都可以跑, 跳上牆壁一路跑跑跑,讓地上敵人在掃射的火線追著你不放, 然後高速轉過一個彎,一蹬牆飛躍過去,把那個拿槍的混蛋砍成兩半, 媽的就是爽快,什麼壓力都忘記了。 雖然難到我每個段落常常都不停死、不停復活, 但重新讀取做得很好,幾乎沒有空等的時間,按個鈕馬上又繼續重跑; 再加上難度雖然超高(你拿一把刀要閃一堆子彈),但調校得非常恰當, 是那種你會覺得好難,但又覺得自己應該可以破得了的巧妙的難度。 除了對敵戰鬥,遊戲內也準備了大量的跑酷挑戰, 譬如狹窄而高的空間裡, 你要來回在牆壁間跳躍往上攀登,同時閃過吊掛的高溫即死障礙, 然後要小心在牆面上不停流動的高壓電流,對面還會有人對你開槍, 他跟你之間的空中還有一面紅外線牆壁,摸到你就是直接燙成姬森露娜。 你要利用衝刺、地面前滑、牆上奔跑、蹬牆, 甚至遊戲後面還有自帶子彈時間的短距離瞬間移動、 能一次斬殺數名敵人的前衝突刺……等等多樣的動作, 迎刃化解面前的龐大軍隊與充滿危險的環境,才能順利活著登上高塔。 看得出製作團隊有用心調整, 自由流暢的操作性,讓上述這些動作都能隨心所欲達成, 不會感到礙手礙腳或想得到動作卻做不出來的挫折, 愛玩跑酷類遊戲的人應該看到這裡口水都流下來了吧! 沒玩過跑酷遊戲,或是害怕高難度嗎? 不用擔心,遊戲中對於新手教學的安排非常充足, 但剛開始的關卡也每個都不馬虎而有挑戰性, 每過一個關卡都會全身充滿成就感,從中默默引導著你成為真正的「幽影行者」。 首先,跟著教學一步一步……呃,可能再加上多死個幾次, 你也能在高塔中,僅憑一己之力,完成登天之行。 故事本身就是賽博龐克式的反烏托邦, 整體架構並不複雜,容易掌握(但也就好猜)。 不過收尾還是令人滿足的,一些場面演出來還是令人雞皮疙瘩, 整體並非虎頭蛇尾,至少破完不會失望。 既然都是賽博龐克,還有武士刀,當然遊戲裡也充滿了日式元素的高科技世界觀, 和劍技高手決鬥那是不可少,宛如動作電影一般的追逐戰場景也有, 甚至還有一腳滑就斃命、浪漫到不行的紅外線海橋段, 整體將高難度、賽博龐克、跑酷、刀劍戰、忍者等元素融合得非常好, 在遊玩性上絕對是此類遊戲的佼佼者, 《幽影行者 Ghostrunner》,非常推薦給大家。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.135.8 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1628430696.A.B2B.html ※ 編輯: SuicidePeko (36.227.135.8 臺灣), 08/08/2021 22:05:54

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只要你不會3D暈的話……
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第一人稱pass
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少數看speedrun差點暈的遊戲
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這遊戲別第一人稱就好了,我看實況也是暈
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看了一下遊戲介紹就頭暈...
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狗喬伊有介紹過
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還好我不會暈 來試試
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看遊戲影片就覺得暈
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這遊戲應該portal等級而已,fps能打的話其實不用怕
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暈。
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試玩版剛出時玩半小時暈到不行果斷放棄
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08/09 10:53, 2年前 , 13F
暈的程度比Mirror's Edge跟Dying Light好一點
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被你說的好香 我要來玩玩看了
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過陣子會有次世代加強版
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這沒60fps沒辦法看
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等xgp
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倩影特務二當初為了費絲模型買了特典版,雖然臉很邪,但值
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08/09 23:53, 2年前 , 20F
被推坑,有興趣了
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