[心得] 緋紅結繫 吐槽吐到白金

看板PlayStation作者時間2年前 (2021/07/21 21:13), 2年前編輯推噓22(22052)
留言74則, 22人參與, 2年前最新討論串1/2 (看更多)
(無雷部分,後有防雷) 一、懶人包 https://imgur.com/3YemAed
1.爽快流暢的戰鬥+自適應板機+60fps給了很好的體驗 2.劇情能夠吐的地方實在太多...(略,下面第三點吐爆) 3.PPT其實轉場效果勉強還行,重要場面還是有動畫 4.只願意玩一輪的建議玩女主角 二、戰鬥系統 https://imgur.com/jIL42zY
戰鬥系統是這遊戲最讓人滿意的部分, 流暢的動作演出加優秀的美術風格,適應後打起來很爽快 小怪處決跟SAS角色頭像都只有一秒,不會破壞節奏 必須提一下,自動鎖定功能不像大部分遊戲摸到就會自動追著打, 閃避也無法取消攻擊,所以一揮空就別再打下去了 中後期SAS系統可以多開,有霸體,有子彈時間,有屬性, 看是要蝦雞巴亂砍還是砸東西都行 https://imgur.com/PmwLOTb
腦內空間真的頗爽 三、劇情 https://imgur.com/V5PYldG
真的不知道從哪裡開始吐起 1.主線詮釋亂七八糟 鬼打牆實在太離譜,明明一句話可以解釋,硬是要拖, 「講了也沒用。」、「現在還不能告訴你。」,我如果第一輪選男主角應該早就棄坑了。 2. 羈絆章節讓主線扣分 上一秒互殺,下一秒一起去喝咖啡? 明明往前挪或往後挪都可以避免這個問題,主線已經讓人煩躁了,羈絆還要讓人出戲? 3. 毫無意義的支線 支線幾乎都是無意義的廢話,完全無法擴展世界觀或角色的鳥蛋事, 乾脆跟羈絆整合在一起 4. 其實後面三分之一劇情還行,前提是撐到那時候... 四、送禮系統 https://imgur.com/SsG1hy3
送禮系統真的目瞪口呆 沒想到送出的禮物會出現在基地,而且NPC還會跟它互動?! 明明其他部分各種馬虎,這裡用心成這樣... 五、結語 https://imgur.com/8SHL7xL
雖然吐成這樣,但以一款動作遊戲來說,遊戲性絕對是及格以上, 只是爛的部分讓人不忍直視。 看前面幾篇霍華一直酸銷量,賣不好確實是有點可惜... -------------------------以下有雷-------------------------- 六、有雷抱怨 1.前期怪討軍鋪陳薄弱又短 女主角那邊是進入戰爭之後馬上接時間跳躍,男主角是整個前期都不知道在幹嘛, 剛開場想了解新日向跟青藍了,甚至科幻部分都有一堆地方可以深入 結果羈絆章節妳追殺目標的隊友私你去咖啡廳(明明追蹤不到而且兩國在打仗), 對話內容居然是「你該不會喜歡XXX?」,三小... 2.全角色羈絆兩邊都有做,但頂多只有一邊有深入角色,另一邊根本硬塞, 透視女去山頂找個植物就沒了,Arashi在結人篇什麼大胃王、升級程式, 跟主線的連動也是完全平行世界,讓人難以接受,不如只做同隊就好 3.合流後,遊戲漸入佳境,世界觀,甚至渡月教的目的都很有意思 偏偏最後收在一個很前面就埋好的爛梗,十幾小時前就暗示清楚但中間各種死不開口 4.那崎戰鬥模組都做出來了,幹嘛不當隊友弄深入些再中離就好(洗腦往後) 順便把羈絆交差了事的換掉 5.主要角色互動不會寫怎麼辦?乾脆塞一堆兄弟姊妹,先不講一條跟皇這種大家族好了, 其他還有蘭德爾、弗雷澤、催佛斯、詩賓, 製作組大概塞太多,其中一組被忘記,沒有連動就結束了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.68.19 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1626873207.A.BFC.html ※ 編輯: yaiwuyi (1.170.68.19 臺灣), 07/21/2021 21:14:17 ※ 編輯: yaiwuyi (1.170.68.19 臺灣), 07/21/2021 21:16:02 ※ 編輯: yaiwuyi (1.170.68.19 臺灣), 07/21/2021 21:17:17 ※ 編輯: yaiwuyi (1.170.68.19 臺灣), 07/21/2021 21:24:38

07/21 21:33, 2年前 , 1F
一堆人沒PS5,然後這款在PS4上又有點表現不佳,攤手
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羈絆劇情本身沒有太大問題,不過那個時間點會見面就
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很不對,再多花兩個章節左右描述怪伐軍的情誼,其實
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也不會有太大問題,還可以縮短中間相遇不說理由的次
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2.真的是硬傷...也許是文化差異? 完全無法接受
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上一秒廝殺下一秒喝咖啡
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怎麼可能是文化差異
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07/21 21:48, 2年前 , 9F
兩邊在對立衝突的情況下,甚至女主角側還要逃走不肯
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講,一通簡訊就約出來的錯亂感
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07/21 22:15, 2年前 , 11F
我唯一不滿的就只有結局,還我直見跟媽媽
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07/21 22:20, 2年前 , 12F
讓我們先拋開彼此的立場出來喝杯咖啡吧
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07/21 22:32, 2年前 , 13F
廝殺也很好笑呀 男主方不知道女主為什麼殺他就算了
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女主方隊友也不知道
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我完全不知道這遊戲支線幹嘛用的
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沒有買不到的獎勵還費時間
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刷目標怪的時間都能自己刷夠錢用買的
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07/21 22:50, 2年前 , 18F
沒記錯的話,經驗值增加跟羈絆增加飾品,只能從支線拿
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07/21 23:22, 2年前 , 19F
喔對 還有這個 二周目拿了沒用到都忘了
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07/21 23:51, 2年前 , 20F
動畫評價好像也不是很好
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07/22 02:41, 2年前 , 21F
戰鬥SAS全開真的爽 劇情我也覺得開場就開始飆火車
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07/22 02:44, 2年前 , 22F
牽絆劇情還不錯 但一次休息要看很多個就很壟長 還有那支線
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0劇情 去那裡打幾隻的支線超慘。
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不過這款在萬代上真的算佳作了==
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07/22 07:30, 2年前 , 25F
送禮物要單個送也是痛苦的地方
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07/22 08:58, 2年前 , 26F
單個送是因為要作出喜愛度差異還有場景追加物品吧..
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劇情凸槽的第二點真的很好笑,第三點我是直接當沒有
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第二點我玩了兩邊,到了這段羈絆真的很出戲,尤其男主方
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07/22 09:25, 2年前 , 29F
統籌的應該沒啥才幹吧...送禮的互動亮點應該是某人神來之筆
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動畫會雷到遊戲劇情嗎,還沒開始玩不敢亂看
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07/22 09:30, 2年前 , 31F
會喔
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我覺得不錯,先玩女角之後第二輪男角也快跑完了
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除了垃圾支線之外都不錯,感覺有埋伏筆出2
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動畫一開始就超大雷 要玩建議不要看動畫
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埋伏筆很多作品都有做 然後也很多作品數不到2
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所以我覺得不要想太多啦 真的有2再說
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但我覺得根本沒必要分兩條線就是了,兩邊劇情整合
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在一起然後章節換人就好,最後會合之後可以切換角色
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分兩條線主要是要秀戰鬥系統吧,男女主的戰鬥邏輯不同
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可以像人龍0那樣兩章兩章換人也可以吧
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合流後SAS全開超爽 bgm也很好聽
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07/22 10:38, 2年前 , 42F
合流之後一定有一個SAS裝不上去有點不爽= =
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07/22 10:43, 2年前 , 43F
覺得防禦超沒用的 超高速 瞬間移動就取代掉
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07/22 10:49, 2年前 , 44F
防禦有用的啊,有個鱷魚弱點在嘴巴,要趁他噴火才能打
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就開防禦硬吃噴火打弱點,怪就倒地,我學會這樣打之前
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被這鱷魚整很慘,尤其一次出兩隻更慘
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要死個幾次補一堆血才打贏,找到方法之後超輕鬆
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就開防禦硬吃火焰打中弱點,怪倒地就A到進腦碎,收工
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有隻會放混亂煙霧的怪也是一樣,他放招的時候弱點才會
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出現,而且招式範圍大不好躲,一樣是開防禦硬吃衝上去
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K弱點,操作上很簡單,超加速和瞬移還需要點操作技巧
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瞬移我體感是女角用有點難用,可能是攻擊距離的關係
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然後需要瞬移處理的怪基本上都可以靠透明化和高速搞定
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但是跑地圖就沒辦法了,所以瞬移還是不能拔,後來我拔重力
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但開重力SAS又可以無腦狂砸又很爽,看關卡吧..
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瞬移玩瞬間殺傷高啊,可是女主是靠攻擊次數堆高傷害
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我也是拔重力,因為只是強化原本能力,戰術上沒有增加變化
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大型怪不砸弱點的話一直砸其實傷害也不高
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瞬移是羈絆6的招式蠻強的
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鱷魚開場隱形複製砸東西 念力追擊拉近 再來超高速加
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火爆炸一路平A超高速沒了開隱形增傷(不過這時怪也
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躺地任你打了)
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兩隻鱷魚在場的時候很難這樣打啊,專心打一隻,就被另一隻
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陰,超慘的,我換方法打之後沒損到血就收工
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覺得瞬移滿好用的當超高速的planB
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07/22 12:14, 2年前 , 66F
我還是覺得對人戰體驗有夠糟糕...
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就連吾主馬戲團我都覺得比打人好太多了
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對人戰真的鳥 每個都霸體 然後攻擊頻率又高
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而且每個都很會閃,K不中
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07/22 13:45, 2年前 , 70F
對人戰我最順手的反而是卡連 打太多次了他招式都沒變
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07/23 00:22, 2年前 , 71F
因為遊戲中超能力設計的太強 只好把對人戰搞到霸體閃避
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07/23 00:23, 2年前 , 72F
我比較喜歡像DMC那種風格迴異卻能切換銜接的設計
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07/23 00:23, 2年前 , 73F
還很帥 玩這個重複開BUFF感太重實在提不起勁
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07/23 15:50, 2年前 , 74F
劇情描述方式中下,支線根本就是渣,乾脆別做支線
07/23 15:50, 74F
文章代碼(AID): #1W-1rtly (PlayStation)
文章代碼(AID): #1W-1rtly (PlayStation)