[心得] 古墓奇兵暗影:沒想到我也能白金

看板PlayStation作者 (歡迎加入NHK!!!)時間3年前 (2021/06/08 00:48), 編輯推噓14(1407)
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附上人權圖(PS4) https://i.imgur.com/D3c7Q7v.png
本來想說打完一輪看看劇情怎麼把三部曲完結就好, 結果打著打著還是把白金拿完了...。 以下感想(X) 抱怨(O) ================================================= 劇情: 1.為了完結而完結 開場即找到主謀...請問二代埋梗是有什麼意義!? 高等議會全被劇情殺,坦克直昇機如浮雲...... 最後再來個主謀洗白......反正都要掛了無所謂了; 但是那個犧牲小我完成大我的蘿拉??? 發生啥事了也沒交代... 2.人設個性刻劃太奇怪 中二病蘿拉!? 對手指揮官洛克也跟著中二是哪招...(油廠那時) 奶爸約拿心理建設真強,什麼事都能轉頭就忘了,真不愧是一代無損血男人! 小族長從相遇像屁孩後沒多久瞬間變超果斷的族長,這成長幅度!? 3.太多地方接不上 (接不上的地方場景換一個就對了 (O) (接不上的地方有人被抓就對了 (O) (接不上的地方古物一定要被搶走就對了 (O) (接不上的地方來場跑酷就對了 (O) 然後那幾個洪水、村內跑酷我真想直接給差評; 一代要給人震撼感還行, 二代模仿一代但多加了幾個,且劇情還很生硬就有點超過了, 三代還繼續玩這招,然後操作性更爛讓人更容易摔死,無言啊; 重點這些還是一次性路線,又必經連跳過都不行,逼人卡關啊。 4.整體長度很短 單跑主線不做其他事的話很快就結束, 會拖長遊戲時間的反而是跑的必經路線跟按不掉的過場動畫...... ================================================= 戰鬥 1.敵人的無敵時間很邪門 這代敵人只要不是直接秒殺, 開槍打中後的硬直時間(2~3秒),你不管補多少子彈它都不會死, 要一直到它爬起來回復正常狀態時才有攻擊判定; 這會造成近戰小兵有夠強勢,打倒後起身前你奈何不了它... (結果我最後一個獎杯就是連殺二人*3那個,因完全不想玩近戰啊..) 2.武器火力感覺標好看的 是前代狙擊步槍一發爆頭太威的關係嗎!? 因中期後小兵有頭盔,結果火力最滿的手槍步槍沒一把能直接爆頭的; 加上一開槍就必驚動小兵(消音器手槍威力太低、不如用無聲箭), 又不能一發秒, 最後想保險清小兵只剩暗殺、毒箭餌箭能用, 槍反而都拿來打動物用。 3.最終BOSS戰的拖台錢 本來以為二代的驅魔神探(誤)太不像BOSS終戰, 不過現在想想它的編排還好一些;這代最終BOSS戰要打五輪是哪招!? 加上BOSS也有上面說的命中後無敵時間...打起來只覺得煩燥不覺得有趣。 ================================================= 操作 1.加了突岩攀爬反而讓判定更爛 看起來加了新要素,但開場那時就覺得攀突岩的視角很糟會亂轉, 而且爬突岩就是個.....爬速比較慢的攀岩, 除了某些地方通關要搭配垂降索之外,我看不出多這個的用意啊!? 反而只讓攀爬跳躍下一區時更有機會造成誤判。 2.勾索判定變爛 印象深刻的是救女族長途中有個要用勾索勾的石牆, 我跳......然後她就變普通撬斧攀牆,然後就掉到瀑布下了...... 另一個是終戰前一處滑落後吊繩接橫木,勾時機不對也會自動跳崖自殺... (明明有勾到為何還要分勾住的時機???) 3.跳躍遠近感糟 這個二代就有一點了,這代因災難跑酷較多讓這糟糕感更深, 看起來跳的過去變跳完自殺、看起來抓的到變跳空自殺......這!? 話說這代跑場景死掉的機率比前二代高好多(默)。 4.被劇情殺(無誤) 說的就是跑酷,沒跑對路(即使肉眼看是能走的)、卡點就是陣亡; 還有一個在油廠後段爬塔時似乎必定被機槍打中, 感覺就在搞人,好幾次爬著爬著就突然啊啊啊啊啊啊被射下塔陣亡...(默) 你XXX的知道這邊我們根本不能還手也沒的躲嗎?????? (連後來我是怎麼過這段的我都不清楚) ================================================= 話說玩著玩著就會突然爆怒起來,尤其在打走火入魔時, 因操作不佳常常莫名其妙掛掉...然後又要重跑5-10分鐘, 一直想說遊戲難度建立在爛操作是不是搞錯了什麼...(默) 不過沒想到最後也白金可以封片了; 要說的話還真的寧可回去玩一代...至少個人覺得比較不雷。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.171.193.203 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1623084496.A.E74.html

06/08 01:11, 3年前 , 1F
走火入魔真的很苦 存檔點都超遠的
06/08 01:11, 1F

06/08 01:59, 3年前 , 2F
不用跑存檔好嗎,左下TR就是自動存檔
06/08 01:59, 2F

06/08 02:00, 3年前 , 3F
這款玩起來好不順,關鍵道具沒拿到,回頭探索超累人
06/08 02:00, 3F

06/08 02:03, 3年前 , 4F
推!
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06/08 02:15, 3年前 , 5F
走火入魔沒自動
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06/08 02:36, 3年前 , 6F
喔喔 原來如此,我開困難玩
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06/08 02:45, 3年前 , 7F
走火入魔一開始就很經典 你沒走到滅村那 就是要回
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06/08 02:45, 3年前 , 8F
到官員被殺那 有夠遠
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06/08 03:24, 3年前 , 9F
那算了,我也常常莫名其妙的摔死
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06/08 08:09, 3年前 , 10F
挖靠 你還有心拚白金
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06/08 08:09, 3年前 , 11F
第三點 太多地方接不上 深有同感....糞劇情
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06/08 20:02, 3年前 , 12F
換了製作組,所以跟上兩作有點不一樣.
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06/08 22:01, 3年前 , 13F
不只換製作組..連好朋友約拿也換人演了
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06/08 22:32, 3年前 , 14F
白金路過 走火入魔難度倒是真的靠北讓我想飆三字經 死了
06/08 22:32, 14F

06/08 22:32, 3年前 , 15F
要重新走那一段路
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06/08 22:42, 3年前 , 16F

06/09 00:37, 3年前 , 17F
走火入魔真的打到崩潰,現在停在鷹之挑戰那邊沒有勇氣打
06/09 00:37, 17F

06/09 00:37, 3年前 , 18F
下去
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06/09 01:17, 3年前 , 19F
走火入魔NG+的話難度低不只三五個等級 光是有那個
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06/09 01:18, 3年前 , 20F
不滑手就差很多
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06/09 04:47, 3年前 , 21F
約拿不是每代都長不一樣嗎 懷疑跟羅賓一樣有好幾個XD
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