[問題] 戰神 劇情的合理性 (雷)

看板PlayStation作者 (問候)時間2年前 (2021/05/17 00:04), 編輯推噓11(1104)
留言15則, 11人參與, 2年前最新討論串1/2 (看更多)
--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-- 進度到了把巨人國度的傳送門弄壞了, 頭在密室中找到線索, 找矮人打出另一把key. 那請問, 這把key要用在哪裡, 是如何推理的呢? 雖然遊戲有引導功能能找到, 但還是想知道這邊劇情怎麼凹的.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.26.210 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1621181095.A.FC5.html

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以前舊作也覺得很不合理,房間有那麼多轉軸機關,生活不會
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05/17 08:00, 2年前 , 2F
很不方便嗎XD
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05/17 08:20, 2年前 , 3F
那不是生活用的房間 是考驗勇者的迷宮 XD
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05/17 09:48, 2年前 , 4F
跟遊戲講合理性就不好玩了XD
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05/17 10:08, 2年前 , 5F
RE2克蕾兒也吐槽過為什麼要把美術館改成警察局
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05/17 10:08, 2年前 , 6F
然後裡面還一堆靠背機關就是了
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05/17 10:24, 2年前 , 7F
到現在還沒有哪個遊戲的空間設計是合理的XD
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05/17 10:34, 2年前 , 8F
原po問的是遊戲內的劇情主角團怎麼知道鑰匙要用在那個
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05/17 10:34, 2年前 , 9F
房間吧
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05/17 11:02, 2年前 , 10F
佛曰:不可說(大誤
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05/17 15:01, 2年前 , 11F
布羅克:Nonya
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05/17 20:15, 2年前 , 12F
開放世界的空間都挺合理的阿 EX GTA5 rdr2
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05/17 21:23, 2年前 , 13F
為什麼馬力歐每次進城堡救公主前都會升旗呢?
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05/17 23:45, 2年前 , 14F
可以吐槽惡靈古堡的浴缸滿水會放一堆東西
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05/18 13:33, 2年前 , 15F
真的 不要別人進來是不會把門鎖好 為什麼偏偏要弄個迷宮
05/18 13:33, 15F
文章代碼(AID): #1WeKAd_5 (PlayStation)
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