[情報] 人龍系列以後都是回合制了

看板PlayStation作者 (丹堤之戀)時間3年前 (2021/05/08 01:19), 編輯推噓113(12310200)
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來源:pcgamer 簡短翻譯:以後的人龍都會是跟人龍7一樣的回合制 以往人龍0-6的動作遊戲則會保持在審判之眼系列 Yakuza will remain a turn-based series going forward Did you enjoyYakuza: Like a Dragon's JRPG spin on the series' usual third-person brawling? If so, then good news, because it sounds like Yakuza will be sticking to turn-based RPG combat for the foreseeable future. Speaking ahead of the reveal of Lost Judgement, the sequel to 2018's Yakuza spin-off, series creator Toshihiro Nagoshi and producer Kazuki HosokawatoldIGNthat the main series would be ditching its brawler roots after the success of Like a Dragon. "The Yakuza series has been transformed into a turn-based RPG. On the other hand, over the year, Ryu ga Gotoku Studio has accumulated resources and know-how of making flashy and exhilarating action games that are effortless to enjoy. We decided that we should let our signature action gameplay live on through Lost Judgement." So, Yakuza's venerable third person brawling will continue in Judgement. Yakuza, meanwhile, will retain the heightened absurdity ofLike a Dragon's JRPG stylings, which as far as I can tell involved dialling a phone number to summon a downpour of lobsters or a limousine full of mobsters. Naturally, the news has already split the Yakuza-likers in the office. Some feel that, if the series is to continue with new lead Ichiban, it makes sense to keep his party-focussed combat, while others found the slower pace made exploring the city an absolute chore. The real rub is that Judgement and its sequel are currently unavailable on PC, leaving us locked out of that classic Yakuza brawling. ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-N960F. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 150.116.128.118 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1620407959.A.90E.html

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應該是春日當主角的關係 他就沒桐生哥能打 沒同伴不
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我是覺得沒差 反正故事才是重點
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其實也不錯啦,反正動作做得也不好玩
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不如回合制發揮惡搞的極限==
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老實說 我會覺得兩邊交換感覺比較好啦XD
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偵探的隊友是前黑道跟跑酷小王子 很有戰力
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春日隊友是前街友 退休警察 酒店公關...
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7代戰鬥真的不錯
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支持 人龍7的風格好玩多了
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回合制也不錯 不過要能好玩 平衡很重要 七就只改半套大
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太隨便了
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七就太學DQ了反而沒學到回合制精華
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哇 這樣一群 8+9 回合幹架欸
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木村之龍要變定番了嗎?
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這樣很好啊 不要到下一代要突然要換
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7最可惜的是跟地圖物件互動太少了 不能自由移動
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還常常鬼打牆撞牆BUG 木村我要開打一定要先找好腳踏車
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還好啦 至少春日當主角的時候都是 換主角還是有機會換吧
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不然沒安全感XDDD
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春日可能至少也要來個三部曲
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動作的話 還要量身打造戰鬥風格 專用技能 想不出來了吧
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剛轉型能轉成這樣算做得很好了,應該也是真的反響不錯才
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決定繼續做.
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走位跟職業特色能做好就很完美了
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系統只是輔助,重點還是劇情有沒有寫好吧
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支持 超愛7代
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7職業特沒有做好吧.職業好像很多 可是幾乎都不好用
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系統也真的學半套 而且7結尾劇情太硬要了
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第一次轉回合制還OK 之後一定能看到更多的惡搞職業跟技能
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我覺得可以做的像傳奇系列應該也不錯
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傳奇後面的系統一直搞不懂 像以前設定不好嗎 裝備完全不會
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7的範圍技設計太爛 說是回合制 但是期間敵我都在隨機走位
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範圍技會打到哪根本擲骰 這點是我對7最不滿的地方
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另外戰鬥步調希望再加快些 這樣照這路線走就沒啥問題
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不然7某些地圖真的會打得很煩 像是那個下水道
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每次開打都會有一些隊友在超遠的位置
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那還真的是做半套...改成回合制卻用ACT的打擊判定...
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要作成rpg就不能像動作遊戲時那樣搞 平衡沒弄好就很
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還有 254 則推文
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可以變得跟P5一樣潮嗎
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不過也很神奇 他們怎麼會突然想用真人當系列主角
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回合會想玩
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做得好就買單
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傑尼斯現在的狀況,說不定是他們主動找sega 談續作
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傑尼斯是一回事,木村是另一回事,傑尼斯要捧也是插新人
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木村近年比前一陣子紅…有接幾個高覆蓋率的廣告 一直露
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臉 然後也開始女兒要漸漸提升曝光度宣傳
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小紗繪梨還在我就沒意見
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玩完7,知道是致敬勇鬥馬上跑去買DQ11。勇鬥回合玩起
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來很舒服。至少沒有智障走位設計
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看到有人崩潰也是蠻好玩的
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人龍7比勇鬥好玩多了
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knightmku有玩過P5嗎?可以接受DQ11跟人龍7 推薦玩看看P5喔
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爽啦 舊人龍那戰鬥系統比回合制還拖台錢
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人7就是讚,超完美轉型成功
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舊系統就是蠢
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木村人龍七新系列都玩 都不錯 只是七實用的招真的就那幾招
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有的職業真的是學了某招後就轉走 我自己是每人每職業都練
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滿 基本男人就胡椒罐跟電叉 了不起冰桶 女人就丟牌跟掃射Q
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Q
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不過七的劇情真的不錯 也拜託遙那個機歪人陰影了XD
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擺脫
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人七刺激
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豐富跟改進一下職業跟技能設計,一定會更棒,支持
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回合制召喚獸超靠北XDD
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7很好玩,但我實在很懶得練等Orz
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05/09 23:37, 2年前 , 321F
我人龍7跟DQ11都白金,完全無法接受P5,美術風格太醜XD
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P5那風格是潮game餒!
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人龍bye bye 以後只玩木村之龍
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05/10 10:43, 2年前 , 324F
我去玩審判囉,人龍掰掰
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05/10 11:42, 2年前 , 325F
老人才玩回合制zzzz
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老外比我們還期待 可憐的亞洲 之前都先享受還輸人家
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鎖定木村就沒風俗可玩了
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05/10 12:57, 2年前 , 329F
轉回合制只是一時看起來很新鮮而已,看能撐幾代
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7代常常角色瞬移吧,雖然我也不想看我觸發戰鬥後到
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他的回合結果看他先跑一大段路==
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05/11 01:09, 2年前 , 332F
我覺得能參考一下傳奇系列吧
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05/11 12:35, 2年前 , 333F
可以
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文章代碼(AID): #1WbNQNaE (PlayStation)
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