[閒聊] 往日不再總監:對索尼來說,MC評分就一切

看板PlayStation作者 (小鳥不可愛)時間3年前 (2021/04/19 11:52), 編輯推噓126(1271332)
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《往日不再》總監:對索尼來說,MC評分就是一切 https://game.nownews.com/news/20210419/3292639/ 《往日不再2》開發被索尼拒絕的消息讓前《戰神》創始人David Jaffe舉辦了一系列影音 採訪,上周他採訪了Jeff Ross,昨天他採訪了《往日不再》的總監兼編劇 John Garvin 。 John Garvin在2019年4月《往日不再》發售後離開了索尼Bend工作室,當 Jaffe 問到他 如何看待《往日不再》的首波媒體評分時,Garvin回復說:「老實說,我覺得心裡很難過 ,因為索尼就是這樣:MTC評分是一切。如果你是一個系列的創意總監,你的遊戲是70分 ,那麼你擔任這個系列的創意總監時間不會長。」 實際上,索尼擁有大量備受好評的遊戲,比如《秘境探險》、《最後生還者》、《地平線 :期待黎明》、《戰神4》《漫威蜘蛛人》、《Dreams》和《對馬戰鬼》等等。但另外一 方面,索尼不但追求高評分,而且還很在乎銷量。 比如索尼日本工作室打造的《重力異想世界2》MTC平均分80,但銷量不佳,成為 Gravity 團隊打造的最後一個遊戲。索尼日本工作室現況基本上被關閉,現在專注於輔 佐支持Team ASOBI,也就是開發出《太空機器人:救援任務》和《Astro’s Playroom》 的團隊。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.168.238.16 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1618804348.A.FE1.html

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10/10
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一個不追求評分跟銷量的公司才4好公司
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如果照榜上某些人說的Sony很會買榜,那這是什麼邏輯?
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然後就倒了
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所以演變到追分追到偏執?
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不追求銷量 你用空氣養員工?
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mtc評分有兩個ㄝ 是要哪個
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10/10
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想起任天堂岩田前社長在直播上直接說我們遊戲MC評分很好
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沒銷量就沒資金 怎麼養工作室?
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這年頭不重視MC反映的遊戲公司沒幾家吧XD
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好 這篇沒得吵了 你繼續找下一篇
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說個笑話 索尼買榜
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你到你收了這農場網站多少錢啊 有事沒事就一篇
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開公司就是要賺錢的,怨不得人
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別說遊戲公司 這年頭在意MC分數的玩家有多少 看分買遊戲
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索尼你484看不起我們法米通
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我就問 在座誰看得起法米通評分(誤
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MHR不也是在那邊比分 明明都知道是穩定FAN-BASE的遊戲
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我相信原po沒有收錢因為他也常常轉xbox板
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這年頭找吃的也是google評分 食記先找才去吃 長期下來丟
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資源洗行銷的就能壯大 尤其SNS世代更為明顯
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台灣才會有一堆店家看評分說要告網友的低能事
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我覺得是壞文明啦 但是大家花的是自己的錢 想要安穩拒絕
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挑戰也是自己的選擇 久而久之 開發當然就往市場靠囉
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所以一堆店家給五星評價送小點心之類
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我覺得分數本位實在不好,變得跟台灣的教育制度一樣了
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,只看分數定生死
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用google 評分找吃的不如看部落格
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就算是業的至少還有照片==
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你如果是公司經營層也會做一樣的決策, 手上資源就那
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麼多, 工作室和ip每個都有死忠粉, 那要怎麼分配?
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而且遊戲又是被稱為第九藝術的東西,既然都叫做藝術了
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,用可量化的分數代表一切好像怪怪的,如果藝術可以評
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分的話,那梵谷的畫能有幾分XDDD
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當然就是看評分和銷量, 不然你要怎麼跟股東解釋?
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說了一大堆又用重力幻想世界2推翻
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我是不知道梵谷的畫有幾分 但我知道奧斯卡最佳影片是哪部
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還有 381 則推文
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市不到24小時 狂刷1分嗎
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反TLOU2的總有各種自己幻想出來的理由
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對追求評分與銷量的公司是倒公司
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不追求*
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英國賣得好/英國欠教育,
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歐洲賣得好/歐洲都左膠,
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美國賣得好/美國電動店可憐壓庫存,
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公佈銷量/總監挑釁,
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不公布銷量/賣得爛不敢公布
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不管怎樣都有理由,我也是服了
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MC跟銷量營收是相對客觀的數字了,脫離這個結果就是拉
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黨結派
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10/10就是不給玩評低分啊,24小時內狂刷1分,然後呢?
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有網站刪評分、有網站特地改可評分標準
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從往日串被魔改成最二串這點就能看出活該沒二代呀 遊戲
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缺乏話題性(疑
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怎麼隔了一個下午還在10/10 用情之深
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本來還有一點DG的推文的完全沒有了
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喜歡10/10的就多買幾片回家收藏 最好是跟被綁大禮包的
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買 皆大歡喜
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我ㄉ觀察喇 這世代的$ONY已經走偏了 我就是不想被教育
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教育仔快去把庫存買光好嘛 這樣才有不綁10/10的主機
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我不太懂為啥喜歡10/10就要掃庫存是啥邏輯就是
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我喜歡P5R 我也只供獻一份限定版
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臺灣小賣店賺到錢時他們可能有分到紅,導致臺灣小賣店
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賠錢時如喪考妣
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我也很好奇喜歡對馬的人是買了幾十片回家收藏? 嘻
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我買最多次的黑魂2也只有買3次而已
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一片自己玩 一片分享用 一片限定版當傳家寶是基本的 (
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現在庫存爆滿被當垃圾狂綁的是對馬?嘻
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titanfall2,PS4買一般版,隔年買PC豪華,然後PS4升
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級終極,Steam上了再買一包終極
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沒銷量=沒錢,其實銷量才是決定一切的因素
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他是想說那個10/10吧
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04/20 07:29, 3年前 , 457F
我覺得媒體評分只是幫助你銷量,但最終賣不好就是沒救,
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04/20 07:29, 3年前 , 458F
電影也一樣,票房好的,就算本來沒續作,也會有廠商捧錢
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04/20 07:29, 3年前 , 459F
來請你做
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04/21 03:40, 3年前 , 460F
梵谷畫一百分喔 每幅都是天價
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文章代碼(AID): #1WVFvy_X (PlayStation)