[情報] KOF XV|TERRY BOGARD|Character Traile

看板PlayStation作者 (Blank space~)時間3年前 (2021/03/18 12:38), 編輯推噓21(21021)
留言42則, 28人參與, 3年前最新討論串1/1
https://www.youtube.com/watch?v=3B1GXLeMQdo
人物場景看來畫的還不錯 但那打擊特效怎麼會那麼醜 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.251.198.202 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1616042282.A.A04.html

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kof這樣擠牙膏能擠多久?
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上禮拜的坂崎百合模組實在是..根本是SF的櫻接上辮子
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角色建模很棒,爆炸特效真的不行
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特效真的醜
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這麼醜的光影特效一定要從侍魂延續過來嗎?
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我懷疑是要用光影蓋掉命中判定沒做好的缺陷
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來玩DOA(招手)
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特效讓我想到國產武俠RPG
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DOA大招偷懶成那樣有夠噁心
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打擊特效可以算是ue引擎的強項 snk怎麼還能玩成這樣
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特效難看,可是人還不錯,感覺SNK好像比較會捏打GG的男
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東丈的龍捲風看起來很怪
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建模比14好很多了啦
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這幾週公布出來的角色 臉都還不錯 特效部分真的是可惜
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整個壯一圈,根本美國隊長
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絕招特效還沒做應該還會改 希望技能特效能改掉
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DOA當然是要玩5啊,一堆都跑回去玩5(包含我)
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可憐啊,新作都比舊作爛
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特效真的不優
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人設也醜啊....
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明明是新作 人物造型照抄以前 復古的造型 更沒有進步的感覺
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影片的評價和PTT像是平行世界一樣
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還是13那樣最好 14 15人物建模超塑膠
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03/18 15:49, 3年前 , 25F
衣服真的該換一下 和之前的神樂一樣 造型還停留在十幾年前
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這個特效真的是令人出戲.
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我是覺得KOF15的建模不錯 有進步很多.但特效真的不行
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03/18 16:11, 3年前 , 28F
把影片暫停下來看特效演出.會發現特效是發生在場地上而
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不是人物上.人物的氣焰是爆發在背景而不是人物本身.這就
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好像舊時遊戲盔甲浮空或者人物腳不沾地,有強烈違和感
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03/18 16:20, 3年前 , 31F
還是2D好
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還是13好
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13的賽事和推廣有比14好嗎
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03/18 17:22, 3年前 , 34F
笑死 真的平行世界 影片下面幾乎都給好評
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03/18 18:59, 3年前 , 35F
覺得很棒欸 這角色模組比sf一些角色還要好了 更不用
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說屌打上一代
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03/18 19:05, 3年前 , 37F
角色好看可是特效醜上天
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03/18 20:24, 3年前 , 38F
有人可以幫算一下,一個禮拜一隻要多久才能全公佈完呢?
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03/18 21:33, 3年前 , 39F
也沒人說會一次全出吧 可能改成和其它FTG一樣分批的
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03/18 22:49, 3年前 , 40F
泰瑞變巨巨了 超壯
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03/18 22:53, 3年前 , 41F
看那牛仔褲緊繃成那樣
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03/19 09:33, 3年前 , 42F
13一堆兼用肉體還有突兀的比例也一堆人捧才真的笑死
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