[情報] GBO2更新:蓋馬克+全員都是新兵

看板PlayStation作者 (新八)時間3年前 (2021/02/25 15:57), 3年前編輯推噓26(26097)
留言123則, 17人參與, 3年前最新討論串1/1
https://i.imgur.com/Qq0ZTYJ.png
COST650支援機,體型超大的蓋馬克。 先說結論,支援新王。 七種武裝解決了百改最大的武器迴轉率的問題,體型大但有精神感應框架的加持,HP30%以 下開啟,除了感應炮鎖定時間兩倍外,還有過去沒有的遠距離武器全減傷40%,遠距離武器 硬質無效,損害控制,以及我覺得非常好的設計,衝撞變成強硬質。 這些技能是的加持,讓蓋馬克在8000hp以下是時候就有非常強大的自保能力,以往支援機最 怕被瞬殺或釘死,蓋馬克在沒有緊急迴避的情況下竟然用其他的方式解決了這點,這設計技 能的設計師真不錯啊。 300萬DL特別獎勵,送百式MKII外,還有30幣100票,不同的是他是看登入領取,所以記得登 入喔。 新的新兵指令上線,幫助新玩家更快上手這個遊戲,而全員都算新兵,所以大家都可以拿。 最後就是這兩周變成每戰必掉箱,且四戰必一個銀或金箱,千萬不錯錯過囉。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.33.34.20 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1614239863.A.A21.html

02/25 16:41, 3年前 , 1F
終於過年啦
02/25 16:41, 1F
※ 編輯: uei1201 (111.82.94.137 臺灣), 02/25/2021 16:45:37

02/25 16:50, 3年前 , 2F
事實證明我說的對 ZZ依然產廢 改了兩次都低於預期
02/25 16:50, 2F

02/25 16:51, 3年前 , 3F
說能上場的是都沒被黃胖子打過吧
02/25 16:51, 3F

02/25 16:59, 3年前 , 4F
我看成馬蓋先.....
02/25 16:59, 4F

02/25 17:04, 3年前 , 5F
好像不是每戰必掉箱,剛剛打了一場沒掉的
02/25 17:04, 5F

02/25 17:13, 3年前 , 6F
ZZ改強 平均傷害+了3點 慘
02/25 17:13, 6F

02/25 17:14, 3年前 , 7F
百式終於血變多了
02/25 17:14, 7F

02/25 17:15, 3年前 , 8F
蓋馬克只有一般抽有提升機率,抽的時候注意一下
02/25 17:15, 8F

02/25 17:17, 3年前 , 9F
喔對了,再兩天三月,要洗每月獎勵的話記得等個兩天抽
02/25 17:17, 9F

02/25 17:22, 3年前 , 10F
三月再抽就好了 等個幾天看看
02/25 17:22, 10F

02/25 17:36, 3年前 , 11F

02/25 17:36, 3年前 , 12F
其實乙乙強化後各方面都不錯了,S-場常可以看到S-在開,
02/25 17:36, 12F

02/25 17:36, 3年前 , 13F
傷害也不俗,像小太郎遇到這個就打了14萬還是分級戰。會
02/25 17:36, 13F

02/25 17:36, 3年前 , 14F
覺得乙乙難用大概是出刀次數太少,乙乙跟乙很像,有刀身
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02/25 17:36, 3年前 , 15F
長度的距離優勢,很容易誤判被N下吃一套。
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02/25 17:40, 3年前 , 16F
畢竟官方統計是B-~S-,乙跟乙乙還有SER+茲沙,會不會運
02/25 17:40, 16F

02/25 17:40, 3年前 , 17F
用機體技能操作真的差很多。
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02/25 17:54, 3年前 , 18F
樓下抽爆(゚∀。)
02/25 17:54, 18F

02/25 17:57, 3年前 , 19F
幹 真的爆了
02/25 17:57, 19F

02/25 18:59, 3年前 , 20F
T骨這麼強,牛鋼沙沙比484已經預定好光明的未來了(?
02/25 18:59, 20F

02/25 19:10, 3年前 , 21F
我ZZ上修前就常打出12萬傷,但自從胖子出來後.....哭
02/25 19:10, 21F

02/25 19:36, 3年前 , 22F
奇怪 我剛登入後只收衣服等小東西 券跟幣都沒有
02/25 19:36, 22F

02/25 19:37, 3年前 , 23F
百式跟MK II也沒有.....
02/25 19:37, 23F

02/25 19:39, 3年前 , 24F
今天登入只會拿到MK2,獎勵每天不同,持續到3/11
02/25 19:39, 24F

02/25 19:39, 3年前 , 25F
詳細見官網
02/25 19:39, 25F

02/25 19:40, 3年前 , 26F
不對,看錯了,是2/25-3/11這段期間,依照總登入天數配禮
02/25 19:40, 26F

02/25 19:40, 3年前 , 27F
02/25 19:40, 27F

02/25 19:40, 3年前 , 28F
所以應該是3/11之後才會領到手,記得每天登入就對了
02/25 19:40, 28F

02/25 19:43, 3年前 , 29F
我有黃胖當然覺得難用
02/25 19:43, 29F

02/25 19:47, 3年前 , 30F
現在依然是那個問題 有黃胖或死騎要ZZ幹嘛 S-的場固然有參考
02/25 19:47, 30F

02/25 19:47, 3年前 , 31F
性 但是他們要是用黃胖跟死騎難道不會更有用嗎
02/25 19:47, 31F

02/25 21:37, 3年前 , 32F
因為ZZ是打側翼啊 黃胖是坦 死騎正常泛用 你要側翼就EXS
02/25 21:37, 32F

02/25 21:41, 3年前 , 33F
或ZZ 一隻就夠了 然後ZZ"比較"萬能一點 alice不加防 exs
02/25 21:41, 33F

02/25 21:43, 3年前 , 34F
其實有不夠硬的問題 被壓上來撐不住
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02/25 22:03, 3年前 , 35F
還有EXS累積硬質武器太貧乏,有戰甲的硬壓上來,EXS拿他
02/25 22:03, 35F

02/25 22:03, 3年前 , 36F
沒辦法,我對野團乙乙評價>EXS
02/25 22:03, 36F

02/25 22:18, 3年前 , 37F
是說哪來的T骨... 中文又在亂翻?
02/25 22:18, 37F

02/25 22:19, 3年前 , 38F
原文明明是Phycho-Field 精神感應力場
02/25 22:19, 38F
還有 45 則推文
02/26 19:00, 3年前 , 84F
我可以打爆兩隻 可是我活不過90秒...
02/26 19:00, 84F

02/26 19:17, 3年前 , 85F
善用掩體+優先打爆弱勢機種就對了,同屬或優勢機種就放置
02/26 19:17, 85F

02/26 20:03, 3年前 , 86F
我倒是不否認EXS比ZZ難用 這麼肥沒戰甲 嗯...
02/26 20:03, 86F

02/26 20:03, 3年前 , 87F
不過他一改就到位了 看看ZZ 唉~ 說真的改個前傾發射就把飛彈
02/26 20:03, 87F

02/26 20:03, 3年前 , 88F
跟背砲問題解決了
02/26 20:03, 88F

02/26 21:55, 3年前 , 89F
Ex-S就是個掛泛用的支援機啦...
02/26 21:55, 89F

02/26 21:56, 3年前 , 90F
所以看編組的時候要把他當支援機去算 2支援+Ex-S會崩
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02/26 21:56, 3年前 , 91F
因為實質就是3支援以上了 前線會很想死
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02/26 21:56, 3年前 , 92F
ZZ的話就 類似機槍泛的定位
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02/26 21:57, 3年前 , 93F
跟其他機槍泛一樣 要躲坦後面或側限輸出是一回事
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02/26 21:57, 3年前 , 94F
啊混分到坦都忙不過來了還不幫忙出刀那是駕駛問題
02/26 21:57, 94F

02/26 21:59, 3年前 , 95F
所以老實說我很討厭Ex-S 毒瘤仔
02/26 21:59, 95F

02/26 22:00, 3年前 , 96F
之前650C缺支援機非常勉強說得過去 現在至少兩台原生
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02/26 22:01, 3年前 , 97F
反正又不幫前線你幹嘛不出支援算了 除了基地搶制空權
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02/27 07:18, 3年前 , 98F
問題在於沒有即停ZZ很難自己做事 650泛用只有ZZ一個這麼悲劇
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02/27 07:18, 3年前 , 99F
導致了要出刀相對困難 這大概也是主射一直加強均傷也無起
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02/27 07:18, 3年前 , 100F
色的原因 實質上ZZ現在只有一個武裝 就是被buff上天的主射
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02/27 07:18, 3年前 , 101F
但是這..根本不健康啊
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02/27 08:44, 3年前 , 102F
試打,訓練所泛用最簡單,用筒格,盡量讓強襲在你與支援中間w
02/27 08:44, 102F

02/27 08:51, 3年前 , 103F
地上支援用光槍打腳,手榴彈慢炸,強襲與宇宙支援建議先跳過
02/27 08:51, 103F

02/27 08:54, 3年前 , 104F
我打完了 三場地上 個人覺得難度是強襲>支援>泛用 打死兩
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02/27 08:54, 3年前 , 105F
隻之後開始繞房子 用房子擋子彈 支援的重點是把距離拉開
02/27 08:54, 105F

02/27 08:54, 3年前 , 106F
電腦不會取消硬直 然後會用最遠距離格鬥所以還蠻容易閃開
02/27 08:54, 106F

02/27 08:54, 3年前 , 107F
的 強襲跟泛用的重點真的就是用另一隻幫你擋支援的光槍
02/27 08:54, 107F

02/27 08:54, 3年前 , 108F
開始玩超過一年半之後技術真的有點好呢
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02/27 08:56, 3年前 , 109F
我強襲最後剩1百多滴血過了
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02/27 10:54, 3年前 , 110F
就真的很不健康 只能調整心態去打
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02/27 10:54, 3年前 , 111F
為了讓我方多一些控場能力去蓄TBR的話
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02/27 10:55, 3年前 , 112F
又會變成熱度太高 火力會掉很多
02/27 10:55, 112F

02/27 10:56, 3年前 , 113F
作為側線泛用好像也只能相信隊友神坦 不蓄力一直TBR
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02/27 10:56, 3年前 , 114F
真的有問題的時候賭刀 或是預測有問題就放生隊友
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02/27 10:56, 3年前 , 115F
看隊友被放倒 自己躲旁邊頭砲反擊
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02/27 10:57, 3年前 , 116F
以換血的角度來說應該算平盤或小優 吧 或許
02/27 10:57, 116F

02/27 10:58, 3年前 , 117F
玩起來就真的很有機槍泛的感覺 沒有掛槍榴彈的那種
02/27 10:58, 117F

02/27 12:54, 3年前 , 118F
我玩The-O也試著這樣玩過 結論是壓制力比較強 除了兩個遠武
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02/27 12:54, 3年前 , 119F
空窗比較麻煩外 不過由於The-O近戰威武帶戰甲 就算空窗只要
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02/27 12:54, 3年前 , 120F
躲好也不太有人會硬上推戰線
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02/27 12:54, 3年前 , 121F
這還是不考慮The-O的機動性大勝的情況
02/27 12:54, 121F

02/28 17:44, 3年前 , 122F
看了一下小倉問卷 不管在S-還是一般玩家心中 ZZ都是產廢...
02/28 17:44, 122F

02/28 17:44, 3年前 , 123F
嘖嘖 原來S-玩家是站我這吧
02/28 17:44, 123F
文章代碼(AID): #1WDrXteX (PlayStation)