Re: [閒聊] 感覺刺客教條起源,比續作還好玩?

看板PlayStation作者 (AH)時間3年前 (2020/12/22 07:48), 編輯推噓12(13118)
留言32則, 20人參與, 3年前最新討論串3/4 (看更多)
畫面應該不是錯覺, 起源是剛經過改版大提升的引擎 跟後面兩作應該 還是屬於同世代水平, 不過我比較不習慣的是起源的某些招式動作有點卡 不太像奧德賽一樣行雲流水, 某些特定技能施放的時候會感覺角色有點頓一下 說到等級, 奧德賽後面等級拉高之後無敵技能太多了所以變成都沒緊張感 .. 然後主線劇情後段起源比奧德賽好太多了 ... 聽說維京劇情也還不錯 不過我還沒跑完 奧德賽劇情最後吐槽點太多都不知該從何吐起, 把 DLC 也算進去的話更慘 (硬要延長) ※ 引述《raygreen (我朋友)》之銘言: : 最近玩完刺客教條維京 : 剛好遇到UBI特價 : 把系列作唯一沒有玩過的起源趁機買下來 : 刺客系列作都不錯過的我 : 當時印象是課業忙 : 然後看到黑人主題就沒啥興趣 : 當時就沒趁新鮮玩 : 後面的奧德賽跟維京紀元則是都有衝首發 : 不過令人驚訝的是 : 這個起源玩起來 : 怎麼好像比續作們還好玩 : 而且感覺製作也很完整 : 令人驚訝的首先是遊戲建模 : 這建模真的不輸後面奧德賽跟維京 : 遊戲開頭從錫瓦到亞歷山卓城 : 真的有一種進大城的震撼 : 建築物都是那麼宏偉雄健 : 這就是當代最先進的城市 : 維京的都是蠻荒英格蘭就不提 : 但奧德賽的雅典大城也沒有讓我有這種感覺 : 除了這個之外 : 感覺起源的建築物質感跟細節刻畫好像也好很多 : 大理石黑曜石的質感 : 還有出現各種埃及文字跟圖畫 : 整個都很精緻 : 這部分個人看起來續作裡的就差很多 : 猜想是不是因為後兩作要增進物件的互動性 : 而犧牲了細節質感 : 再來是任務這部分 : 起源雖然任務設計模式比較傳統 : 就是固定的目標達成解完任務 : 沒有續作會有依照選擇而有多樣式結果 : 但是任務的多樣性跟有趣度卻是不輸續作 : 主角設定是埃及守護者 : 感覺類似人民褓姆的感覺 : 到各地除了宰殺上古維序者之外 : 地方上有很多大大小小的事情都要解決 : 某種程度上沉浸感也頗強大的 : 至於遊戲機制就是比較難給好評 : 起源是整個用等級制 : 等級不到就殺不了人 : 不像續作可以勉強硬幹高等怪 : 個人是覺得稍嫌不方便 : 地圖不能隨便跑來跑去 : 跑到高等地圖就GG : 不過後來發現其實現在遊戲有直升45等 : 弄下去後體驗就還算可以 : 劇情演出因為類型不同也不多做比較 : 歷代刺客劇情都是滿喜歡的 : 不過個人覺得起源的角色演出 : 似乎感覺有比較生動 : 無論是聲音跟動作表情 : 但這是個人感覺而已 : 大概是這樣 : 其實也還沒玩完 : 目前殺到剩三個上古維序者 : 不過殺了第一個後 : 目前都在到處解任務跟問號 : 反而懶得推進劇情 : 大概是這樣 : 我覺得是滿推薦沒玩過起源的人 : 趁現在特價買來玩看看 : 嗯?原本只是玩遊戲到一半一個感嘆 : 怎麼到最後變成推薦文 : == -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.21.127.212 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1608594515.A.73B.html

12/22 09:15, 3年前 , 1F
DLC就冥府觀光比較有趣
12/22 09:15, 1F

12/22 09:16, 3年前 , 2F
奧德賽的DLC優點就是美,其它沒了,劇情是沒重點的流水帳
12/22 09:16, 2F

12/22 09:17, 3年前 , 3F
冥府一堆不知道為什麼要做的浪費時間任務
12/22 09:17, 3F

12/22 09:36, 3年前 , 4F
所以我才說觀光啊,反正這系列打一開始就是觀光教條兼旅
12/22 09:36, 4F

12/22 09:36, 3年前 , 5F
遊指南
12/22 09:36, 5F

12/22 09:37, 3年前 , 6F
冥府弄一堆虛擬觀光景點還是不錯的
12/22 09:37, 6F

12/22 09:43, 3年前 , 7F
垂直
12/22 09:43, 7F

12/22 09:52, 3年前 , 8F
所有刺客教條劇情都不怎麼樣啊,劇情根本不是重點
12/22 09:52, 8F

12/22 10:00, 3年前 , 9F
起源的劇情簡而言之就是殺殺殺殺殺,沒高到哪裡吧
12/22 10:00, 9F

12/22 10:17, 3年前 , 10F
維京剛開始覺得至少比較看得懂比較能融入,後來有點疲乏了
12/22 10:17, 10F

12/22 10:17, 3年前 , 11F
,太長啦
12/22 10:17, 11F

12/22 10:29, 3年前 , 12F
起源35小時破完主線,奧德賽68小時破完家庭跟神器線,維
12/22 10:29, 12F

12/22 10:29, 3年前 , 13F
京現在60小時感覺進度不到一半,規模越做越大到有點疲累
12/22 10:29, 13F

12/22 10:31, 3年前 , 14F
只要沒把遊戲做成關卡式或是章節式去敘述主線基本上就會爛
12/22 10:31, 14F

12/22 10:37, 3年前 , 15F
T大中肯XDDD 刺客教條劇情真的都不怎麼樣
12/22 10:37, 15F

12/22 10:38, 3年前 , 16F
怎麼看下來忽然間有點被燒到 XD
12/22 10:38, 16F

12/22 11:07, 3年前 , 17F
奧德賽DLC除了強制配種那段不喜歡外其它還不錯
12/22 11:07, 17F

12/22 11:10, 3年前 , 18F
我是喜歡越多越好XD 奧德賽的劇情其實蠻滿意的 農農農讚
12/22 11:10, 18F

12/22 11:49, 3年前 , 19F
維京每個郡感覺是不同團隊做的 攀爬根任務指示有明顯的
12/22 11:49, 19F

12/22 11:49, 3年前 , 20F
不同 最後兩三個郡感覺有點蛇尾 不然玩起來比奧德賽有趣
12/22 11:49, 20F

12/22 11:49, 3年前 , 21F
不少
12/22 11:49, 21F

12/22 11:57, 3年前 , 22F
刺客上古系列我覺得很適合每天開來玩1~2小時的玩家
12/22 11:57, 22F

12/22 12:11, 3年前 , 23F
刺客系列,兄弟會劇情不錯啊
12/22 12:11, 23F

12/22 12:36, 3年前 , 24F
12/22 12:36, 24F

12/22 12:55, 3年前 , 25F
維京我比較失望的是裝備系統 詞條跟數值幾乎沒有什麼差
12/22 12:55, 25F

12/22 12:56, 3年前 , 26F
別 從頭到尾用同一套都無所謂
12/22 12:56, 26F

12/22 13:00, 3年前 , 27F
啓源>奧德賽 但我反正很喜歡奧德賽DLC
12/22 13:00, 27F

12/22 13:02, 3年前 , 28F
改掉不是因為大家討厭刷詞條嗎
12/22 13:02, 28F

12/22 13:44, 3年前 , 29F
維京劇情前面我都還會看完不跳過 到一半左右開始狂跳過
12/22 13:44, 29F

12/22 13:45, 3年前 , 30F
對話 要拯救的郡太多了 刪掉主線推進太慢了 受不了
12/22 13:45, 30F

12/22 13:45, 3年前 , 31F
我覺得刪掉兩三個郡 長度才差不多可以接受
12/22 13:45, 31F

12/22 14:45, 3年前 , 32F
10/10想抬頭阿 還是下去吧
12/22 14:45, 32F
文章代碼(AID): #1VuJHJSx (PlayStation)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1VuJHJSx (PlayStation)