Fw: [心得] 死亡復甦2---這世界每5秒就有1分鐘過去

看板PlayStation作者 (夜歌Yachaos)時間3年前 (2020/11/30 22:00), 3年前編輯推噓9(905)
留言14則, 12人參與, 3年前最新討論串1/1
※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1VnFgQnY ] 作者: Yachaos (夜歌Yachaos) 看板: Steam 標題: [心得] 死亡復甦2---這世界每5秒就有1分鐘過去 時間: Mon Nov 30 21:58:36 2020 網誌版連結:https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=4997978 https://farm66.static.flickr.com/65535/50629833196_1d5e129c83_o.jpg
(有劇透,遊玩時為PC版,因為有PS3有所以也轉來這) Dead Rising 2(簡稱DR2)由Blue Castle Games工作室與卡普空合作開發,並在發售後 隨即被卡普空併購,改為卡普空溫哥華工作室。後續作品皆由此工作室開發製作,直到DR4 銷量慘淡,兩年後被卡普空所關閉。 DR系列以惡搞+無雙大量喪屍為賣點,即使放在現今也是挺突出的作品特色。畢竟最初 做的是日本公司,歐美做的喪屍遊戲大多偏嚴肅與黑暗。初代發售的時候,喪屍題材為主 的遊戲還沒有這麼泛濫,連L4D都還沒出來呢。不過原版一代以前只出Xbox360版,後來Wii 上也有出,但我只玩了一半沒破完。 當年二代預告剛出來時就被他影片中狂跳的擊殺數吸引,結果買了之後因為諸多因素 一直放置都沒玩,那時候還是反人類的GFWL時期。直到4代都出來想說照順序連玩三代,結 果後來跑去補了其他老遊戲,然後就一去不復返了。結果到現在只有3代勉強玩了個開頭。 除了單人遊玩之外,本作還能多人連線遊玩恐怖實境秀模式,或是雙人合作進行故事。 https://www.youtube.com/watch?v=GeRozFdekt8
------------------------------------------------------------------------------ 距離前作時間點五年後,舞台來到了觀光賭城Fortune City。主角換成了Chuck Greene,與其他孤狼主角不同,他還有著女兒Katey這小拖油瓶。遊戲中,Chuck總是眉頭 深鎖,緊閉雙唇的憂鬱模樣。那是一位瀕臨崩潰父親的模樣。因為過去喪屍爆發時,妻子 變成了喪屍,女兒也被咬傷感染的緣故。 https://farm66.static.flickr.com/65535/50629930007_91d1d95213_o.jpg
為了賺錢生存,Chuck做為一名騎士參加了恐怖實境秀節目。外頭令人聞風喪膽的喪屍 ,在這裡卻成了被肆意屠殺的節目道具。在開場這裡便讓玩家先體驗了一番,後期才能組 合出來的電鋸摩托車的爽快。 https://farm66.static.flickr.com/65535/50629930062_de1431e61b_o.jpg
喪屍到處跑,哪有不出事。恐怖實境秀節目的庫存喪屍被人放了出來,還很剛好的手 機沒了訊號,電視倒是能接收。逃到避難所的路上可以看見路上充斥著大量的喪屍,即使 當年也只有無雙類遊戲能相比。不過還好那年頭的喪屍還不會狂奔,小心點還是能存活的 https://farm66.static.flickr.com/65535/50629929967_b1aff4dbf4_o.jpg
避難所物資充足,救援隊也確定在三天後會到來,喪屍範圍也控制在賭城內,直接斷 絕了因物資缺乏而內鬥的戲碼。這三天就是照搬了前作的時限系統而設計的,行動路線必 須嚴格規劃,才能完成所有事件並進入S結局。 https://farm66.static.flickr.com/65535/50629929887_dd7b1f5bf5_o.jpg
上面提到主角女兒也被咬了,不過前作已發現可以從女王蜂做出延緩發病的藥劑。五 年後更是有公司大量生產了Zombrex給普羅大眾當一般藥品備著,但一支只能持續24小時, 可以想像其背後的利潤有多高。喪屍爆發後,沒了正常取得的管道。也就是說除了救人和 跑主線之外,還得多花時間去找Zombrex。除了女兒之外還有其他人得用,當然也是S結局 條件之一。 https://farm66.static.flickr.com/65535/50629088588_7fce037e4f_o.jpg
這三天中,每個主線事件之間都會有空檔。這空檔就是讓我們去救援倖存者找Zombrex 的自由時間。有的倖存者可以直接帶走,有的行動不便要抱著走,更多是還得滿足他們的 各種條件才會走。 https://farm66.static.flickr.com/65535/50629088528_bc6b330464_o.jpg
DR系列最大的特色就是擁有大量可互動物件,能夠隨時抄起手邊的東西在喪屍群中殺 出一條路。隨著拿在手的東西越來越奇怪,場面頓時滑稽了起來,就連騎著兒童車也能撞 倒喪屍。 https://farm66.static.flickr.com/65535/50629832676_d5c7cdb96e_o.jpg
https://farm66.static.flickr.com/65535/50629832596_05b935f683_o.jpg
2代在使用的武器方面更加強化,主打著組合武器。從最基本的鐵釘+球棒組合的狼牙 棒,菜刀+拳套組合成刃爪,材料取得方便又好用。還能在頭套上頂著割草機刀刃在喪屍群 中橫衝直撞。 https://farm66.static.flickr.com/65535/50629088408_0df4886c6a_o.jpg
https://farm66.static.flickr.com/65535/50629832516_3bff771244_o.jpg
https://farm66.static.flickr.com/65535/50629832481_5f173b0194_o.jpg
上面的都還算在一般範圍內,更進階點的有珠寶+手電筒合成的光劍,還能變色呢。音 箱+電吉他彈奏出來的音波可以直接震爆周圍喪屍的頭,不過範圍比視覺效果小很多,大概 最內圈才算有效範圍。 https://farm66.static.flickr.com/65535/50629832491_57335b0838_o.jpg
https://farm66.static.flickr.com/65535/50629832446_b8b52dc204_o.jpg
雙頭船槳電鋸做為招牌武器威力高、速度快、範圍廣,令人滿意。隨時備著一把打什 麼都很好用。其他還有材料取得少又麻煩,但玩起來滿有趣的武器,像是武裝輪椅,務必 要組一台來玩玩看。 https://farm66.static.flickr.com/65535/50629088278_c4c266c7c1_o.jpg
https://farm66.static.flickr.com/65535/50629929517_95f42f5603_o.jpg
生命值、背包格數等至關重要。遊戲採用殺敵與任務完成後獲得的PP來升級。想在一 周目時間內完成任務,又想盡量提高等級,就得隨時準備割草效率最高的武器,搭配雜誌 提高PP取得量。不然就得等結局後繼承存檔,等二周目再來推劇情會輕鬆點。 https://farm66.static.flickr.com/65535/50629832421_409f1e94ee_o.jpg
一般槍械拿來打喪屍不怎方便,還有子彈撿不太到問題。 倒是拿來打BOSS會比組合武器輕鬆很多。 https://farm66.static.flickr.com/65535/50629088218_ae12bb21f5_o.jpg
食物除了補血之外,也跟武器一樣調出擁有各種神奇效果的飲料。除了一般常見 的BUFF之外,還有無敵10秒,甚至口吐火焰濃痰。不過食物跟武器的格子沒有分開,兩者 的比例就得好好斟酌了。 https://farm66.static.flickr.com/65535/50629929427_cdc9198afb_o.jpg
隨著時間推進,晚上的喪屍們會進入紅眼狂暴化狀態,更具攻擊性。 https://farm66.static.flickr.com/65535/50629832316_f39f4367c6_o.jpg
作為一款遊戲,單純存活三天加上找Zombrex的深度是不夠的。主線故事中,Chuck被 誣陷為放出喪屍的元凶,還被新聞廣而告之。雖然整件事莫名其妙,但在這種情況下,如 不找出真相洗刷罪名,就算逃出去了也沒用。連帶著在與其他人的互動中,就算救了人都 還是會被因此責怪,甚至被瘋子找上。 https://farm66.static.flickr.com/65535/50629929392_a4d66f0c3c_o.jpg
屍保團體領袖Stacey Forsythe,為了抗議恐怖實境秀對待喪屍的不人道行為而來到 Fortune City。不過在這組織在遊戲中除了給主角背黑鍋時合理化其行為之外,在這裡並 沒有其他更加深入的描述。剛到避難所時,她就在負責監控各區域的情況,並且給予主角 通訊器隨時掌握狀況,像是通訊員的這種角色。樂於幫助Chuck並照顧他女兒,也是唯一全 程相信他清白的聖母型角色。 不過她的建模對比其他人實在是對不起她的戲份,戲份不少卻在本作顯得過於花瓶。 在加強版中,她的戲份雖然被改變,卻更符合她的身分與作為。套回來看的話,Chuck完全 是被玩弄於股掌之間啊。 https://farm66.static.flickr.com/65535/50629832291_30d5478c82_o.jpg
記者Rebecca Chang為了獨家新聞而闖入了Fortune City,要新聞不要命,即使攝影師 都跑了還是堅持深入。不論是亮眼的外表,與主角共同行動,不畏喪屍的戰鬥能力,還是 曖昧的場景,都比Stacey更有女主角氣場。也因此結局更讓人WTF。 https://farm66.static.flickr.com/65535/50629929337_dbc1da3056_o.jpg
https://farm66.static.flickr.com/65535/50629088098_ebc606a88c_o.jpg
DR系列的BOSS戰是其中一部分特色,這些發狂的瘋子們讓人期待碰到的他們又有什麼 樣的故事在背後。基本款還不算瘋的有爭奪物資的劫匪,喪屍活人一起殺當比賽的狙擊四 人組。有強迫人結婚的豬頭魯蛇,也有愛人被殺想找背黑鍋的Chuck報仇的人。其他真的瘋 了有些算是偏執狂,有的真得是莫名其妙。像是因沒客人來就抓人來做人肉料理的餐廳廚 師,或是沒快遞可送而找黑鍋Chuck報仇的快遞員。 https://farm66.static.flickr.com/65535/50629832231_599979ea98_o.jpg
https://farm66.static.flickr.com/65535/50629832216_3466d7ee03_o.jpg
https://farm66.static.flickr.com/65535/50629929222_76afdc131c_o.jpg
https://farm66.static.flickr.com/65535/50629929192_eb4f36132f_o.jpg
https://farm66.static.flickr.com/65535/50629088008_d02371eec7_o.jpg
也不是所有瘋子都是想殺人的,有的人做為倖存者發布任務,想完成最後一次表演。 在賭城中,表演秀是其特色之一,瘋子中好幾位都是因無秀可演而陷入瘋狂的。 https://farm66.static.flickr.com/65535/50629832086_c879dda4a5_o.jpg
https://farm66.static.flickr.com/65535/50629087998_62474111c9_o.jpg
避難所由警衛Raymond Sullivan所設立。Sullivan雖然一直警告Chuck要注意點,卻又 允許手上Zombrex不足的Chuck帶著已感染女兒進入避難所,像是個口惡心善的好人。但對 著不斷帶倖存者回來的Chuck,嘴上一邊說著避難所無法承受感染的風險,卻一邊又完全沒 有阻止的行動,就好像對一切漠不關心似的。 https://farm66.static.flickr.com/65535/50629949242_e05729a953_o.jpg
TK與其助手雙胞胎姊妹,他們主持著以屠殺喪屍為樂的節目,光這獨家節目就賺得金 銀滿缽。TK本質上跟最開始的劫匪沒什麼不同,都是趁火打劫。唯一不同的是,他有著能 夠逃離這地方的直升機。雙胞胎姊妹從開頭就挺吸引玩家目光,但後面打贏時,其中一位 先死了,另一位扯什麼少了對方生命就不完整,然後就自殺,整個莫名其妙。 https://farm66.static.flickr.com/65535/50629929082_b1bc0e3a13_o.jpg
在接近尾聲時,軍隊總算是姍姍來遲。但喪屍作品中的軍隊通常可不是什麼值得期待 的一方,要嘛是來消滅倖存者的,要嘛是來直接消滅整座城市的。不過Boykin中士率領的 小隊是第三種情況,來送死的。他們倒是真的要來拯救倖存者,但意料之外的毒氣強化喪 屍使這全滅。最後剩下的Boykin中士在目睹小隊全滅後陷入了瘋狂,幻想著小隊還存活著 並肩作戰。 https://farm66.static.flickr.com/65535/50629831956_473c309132_o.jpg
本作會隨著達成條件不同而進入不同結局,但除了A和S結局之外,都是Chuck或Katey 一方死亡的結局。S結局雖然是明確全員生還的完美結局,但官方結局是Chuck被撲倒身影 逐漸消失在喪屍群的包圍中,而女兒Katey逃出的A結局。 https://farm66.static.flickr.com/65535/50629928872_06837eb7eb_o.jpg
------------------------------------------------------------------------------ https://farm66.static.flickr.com/65535/50629928777_037e0b512d_o.jpg
https://farm66.static.flickr.com/65535/50629831746_74e587dd59_o.jpg
https://farm66.static.flickr.com/65535/50629831566_a22271acb9_o.jpg
https://farm66.static.flickr.com/65535/50629087388_27d45650f3_o.jpg
------------------------------------------------------------------------------ 本作因為還有與原製作團隊合作,並且繼承了前作的基礎,所以像是時間限制、含有 完美結局的多重結局這種富含日本人尿性的要素也都有。但也因為有原團隊把關,豐富的 可互動物品與各種細節也都完美繼承了。只是動作的調教上還是比不上頂尖的卡普空,操 控起來會覺得卡卡的,也不像一代那麼有力。 DR2值得稱讚的一點,就是角色設計在辨識度上很夠。Chuck也是我最喜歡的系列角色 ,為女兒東奔西走的父親設定深得我心。所以後來出的強化版Off the Record我實在不是 很想認同這片的存在。雖然初代主角、拍照系統回歸,新武器、敵人、故事、地圖,還有 了沙盒模式,全方面強化了原作的體驗。如果是補充A結局的另一線是還好,但他是直接替 換掉Chuck,然後再編出平行世界般的劇情,這點我完全無法接受。 在寫這篇而查資料時,才發現DR2還有Case Zero與Case West兩部前後傳作品。而且這 兩部都還挺重要的作品居然是XBOX360獨佔沒有移植!現在的話微軟商城是標示XBOX新機能 玩到。前傳設定在二代兩年前,Chuck前往Fortune City的途中所遭遇的事。後傳則是直接 接續A結局,Chuck在生死之際時,初代主角Frank趕到並救了他。並一起前往製藥工廠探尋 真相,並讓藥劑發明者Isabela 能夠逃出。合作無間的兩人也因並肩作戰而產生友情。 遊玩上有著時間壓力。我在第一次找不到Zombrex後,就直接放棄自己探索的念頭,直 接跑去看攻略直衝S結局了。雖然在殺喪屍上可能不如其他喪屍遊戲單純爽快,但有著獨特 惡搞特色的僅此一家。也可以了解在三代也有出場的Chuck的故事。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.106.52 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1606744730.A.C62.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: Yachaos (118.166.106.52 臺灣), 11/30/2020 22:00:14 ※ 編輯: Yachaos (118.166.106.52 臺灣), 11/30/2020 22:01:45

11/30 22:12, 3年前 , 1F
4代太爛五代無望
11/30 22:12, 1F

11/30 22:16, 3年前 , 2F
結果我覺得劇情跟好玩度都是一代贏
11/30 22:16, 2F

11/30 22:17, 3年前 , 3F
而且雖然不討厭Chuck 但還是Frank痞痞的玩起來比較有趣
11/30 22:17, 3F

11/30 22:27, 3年前 , 4F
1,3代很好玩 4代很糞
11/30 22:27, 4F

11/30 22:27, 3年前 , 5F
超愛一代
11/30 22:27, 5F

11/30 22:49, 3年前 , 6F
2是稻船硬換主角,後來沒辦法又出一片what if類型的
11/30 22:49, 6F

11/30 22:51, 3年前 , 7F
Case west埋了一堆伏筆然後就... 沒有然後了
11/30 22:51, 7F
※ 編輯: Yachaos (118.166.106.52 臺灣), 11/30/2020 23:04:24

11/30 23:23, 3年前 , 8F
二代法蘭克版比較無負擔又可以抱得美人歸
11/30 23:23, 8F

11/30 23:40, 3年前 , 9F
二代我只記得都在打群架 撿到好槍都先給隊友
11/30 23:40, 9F

12/01 00:19, 3年前 , 10F
超懷念在XBOX360上玩一代的時光,切實感受到當時次世
12/01 00:19, 10F

12/01 00:19, 3年前 , 11F
代遊戲畫面的進步
12/01 00:19, 11F

12/01 01:27, 3年前 , 12F
推認真文 結果主角還是法蘭克最有趣
12/01 01:27, 12F

12/01 07:45, 3年前 , 13F
時間限制搞得整個遊戲作業感超重
12/01 07:45, 13F

12/01 09:35, 3年前 , 14F
對 超討厭有時間限制遊戲
12/01 09:35, 14F
文章代碼(AID): #1VnFhldG (PlayStation)