[情報] 芬尼克斯傳說Immortals Fenyx Rising

看板PlayStation作者 (請輸入新暱稱)時間3年前 (2020/09/11 06:08), 3年前編輯推噓57(603107)
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UBI的開放世界動作冒險遊戲 就是之前宣布的眾神與怪獸 巴哈連結 《芬尼克斯傳說》確定 12 月 3 日上市 踏上開放世界神話史詩之旅 https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=203049 宣傳影片 https://youtu.be/t3oYPigZShU
實機遊玩 https://youtu.be/gS613YivD5U
12月3號上市 基本上含新世代在內全平台都有了 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_I003D. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.39.56 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1599775694.A.05A.html ※ 編輯: mahimahi (36.231.39.56 臺灣), 09/11/2020 06:08:29 ※ mahimahi:轉錄至看板 NSwitch 09/11 06:12

09/11 06:22, 3年前 , 1F
每次看都覺得這片好免洗…
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09/11 06:31, 3年前 , 2F
致敬薩爾達嗎
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09/11 07:18, 3年前 , 3F
和薩爾達差蠻多的吧,已經有薩爾達萬物起源說了嗎
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09/11 07:24, 3年前 , 4F
當然不是 是起自原神啊 你看名字都這麼說了
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09/11 07:37, 3年前 , 5F
主角醜爆==
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09/11 07:40, 3年前 , 6F
NS也出的話我個人認為這片高機率呵呵呵呵
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09/11 07:42, 3年前 , 7F
原本叫眾神與怪獸 然後延期 之後改明再出發 中間問題呵呵
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09/11 07:43, 3年前 , 8F
主角可以自己捏 覺得醜 你不一定要捏跟宣傳一樣
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09/11 07:43, 3年前 , 9F
今年延期幾乎都是為了配合PS5和XSX拉 這換皮遊戲沒啥
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特殊的
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09/11 07:44, 3年前 , 11F
CEO也說過一部分歸咎於火線獵殺絕境 呵呵
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09/11 07:45, 3年前 , 12F
絕境複製貼上過頭 可是這片除了解迷也是滿滿奧德賽阿
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09/11 07:45, 3年前 , 13F
主角的骨架更本就瑪拉卡改過來的
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09/11 07:46, 3年前 , 14F
同套引擎肯定的啦 不過我認為重點是他們根本不懂怎樣叫好玩
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09/11 07:47, 3年前 , 15F
你覺得不好玩 就不要玩阿 不就好了 還有很多人喜歡玩
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09/11 07:47, 3年前 , 16F
這樣的風格遊戲
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09/11 07:48, 3年前 , 17F
反正包含狗3 我等著看笑話
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09/11 08:03, 3年前 , 18F

09/11 08:04, 3年前 , 19F
為什麼這個翅膀跟火鳥的光影怪怪的,直覺像網遊的風格??
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09/11 08:05, 3年前 , 20F
然後這個UI不喜歡,放近一點手遊感就很重
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09/11 08:13, 3年前 , 21F
ubi已經不是以前那個了
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09/11 08:14, 3年前 , 22F
看起來偏小品?UBI小品蠻穩的吧
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09/11 08:15, 3年前 , 23F
可能為了NS版的布局吧
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09/11 08:15, 3年前 , 24F
看了一下真的有NS,那不意外是這個風格
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09/11 08:22, 3年前 , 25F
就資源回收加開新客群的動西 不過解謎有點多 放棄
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09/11 08:52, 3年前 , 26F
看起來超弱的.....
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09/11 09:26, 3年前 , 27F
看起來比原神好100倍耶
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09/11 09:32, 3年前 , 28F
換皮馬拉卡
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09/11 09:37, 3年前 , 29F
為了配合NS效能吧,要好看電量肯定用噴的,玩一小時就
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09/11 09:37, 3年前 , 30F
沒電你要不要
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09/11 09:48, 3年前 , 31F
看起來很棒很期待 比狗3還期待
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09/11 09:53, 3年前 , 32F
不用一直課金就屌打原神了吧
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09/11 10:06, 3年前 , 33F
看門狗三都把Aiden拉出來救援了,預購情況不理想嗎...
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09/11 10:07, 3年前 , 34F
看起來很小品,發光翅膀感覺很手遊
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09/11 10:12, 3年前 , 35F
UBI整個瓶頸拉 概念通用的越來誇張每個遊戲都空拍機
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09/11 10:12, 3年前 , 36F
以前刺客就喜歡蹲在路人堆開鷹眼 後來都空拍
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09/11 10:16, 3年前 , 37F
3A遊戲做一個就燒大錢,通用就讓他們省吧
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09/11 10:18, 3年前 , 38F
好快就有人開”不爽不要玩”這招 這年頭也沒辱罵連批評
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09/11 10:18, 3年前 , 39F
都不行了嗎
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還有 91 則推文
09/11 17:07, 3年前 , 131F
改成這樣還不如乖乖使用去年公佈的薩爾達畫風
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09/11 17:07, 3年前 , 132F

09/11 17:10, 3年前 , 133F
這種風格什麼時候變成薩爾達的畫風了
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09/11 17:50, 3年前 , 134F
NS性能本來就拖累遊戲的,一堆遊戲後來有跨平台的還
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09/11 17:50, 3年前 , 135F
不是被嫌到臭頭
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09/11 17:59, 3年前 , 136F
家用主機全都是拖累高階PC的敗類
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09/11 17:59, 3年前 , 137F
但沒家機那堆3A大概全倒光了
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09/11 18:02, 3年前 , 138F
那個連家用主機性能第一名都拿不到的有什麼臉嘴人
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09/11 19:03, 3年前 , 139F
看起來超爛
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09/11 19:24, 3年前 , 140F

09/11 19:32, 3年前 , 141F
實機遊玩
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09/11 19:34, 3年前 , 142F
滿多解謎的
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09/11 20:08, 3年前 , 143F
不錯阿 真的都解謎這樣還行吧
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09/11 21:17, 3年前 , 144F
真要講的話 這款的確感覺比原神更抄+1
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09/11 21:18, 3年前 , 145F
地圖構造、神廟設計都很明顯是啟發自BoTW
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09/11 21:20, 3年前 , 146F
而且也是主打一開始就全地圖隨你跑
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09/12 00:05, 3年前 , 147F
到底是在拖累什麼鬼笑死,遊戲的目的本來就不是追求效
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09/12 00:05, 3年前 , 148F
能,而且每個主機每個廠每個風格取向本來就都不同,照
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09/12 00:05, 3年前 , 149F
你這邏輯,索尼跟微軟跟一般電腦也是在拖累兩張2080的
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09/12 00:05, 3年前 , 150F
電腦,以後電腦沒組個20萬的都沒資格玩遊戲,都在拖累
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09/12 00:05, 3年前 , 151F
,遊戲沒花破億美金製作的都是爛遊戲都在拖累
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09/12 00:37, 3年前 , 152F
看一下實際遊戲 那個升級技能感覺偏少 護航的要有心理準備
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09/12 00:39, 3年前 , 153F
開頭就什麼都給你 翅膀、飛、弓箭、引力推拉...etc
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09/12 00:40, 3年前 , 154F
這代表缺少什麼過程相信大家心裡應該都會有底 回頭再看放出
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09/12 00:41, 3年前 , 155F
來的升級點數用來升級什麼? 可以思考看看
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09/12 00:43, 3年前 , 156F
遊戲主打就是動作解謎 遊戲性就僅此而已
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09/12 00:43, 3年前 , 157F
解謎的遊戲出來再說吧,gameplay一下就全懂了解個頭XD
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09/12 00:43, 3年前 , 158F
其次就是等上市看謎題重複性高不高、單不單調 大概就這樣
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09/12 00:44, 3年前 , 159F
我沒說全懂阿 但至少是有跡可循 這樣講不過分吧?
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09/12 00:46, 3年前 , 160F
順著軌跡看得出好玩的點可能會在哪 其他部分別太多期待
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09/12 01:04, 3年前 , 161F
我在呼應你說的阿
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09/12 10:00, 3年前 , 162F
解神廟拿token升級精力條,精力條變長的表現方式,3d動
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09/12 10:00, 3年前 , 163F
作物理機制解謎,這些部分就是BotW換皮啊,皮還比較醜XD
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09/12 10:13, 3年前 , 164F
過關拿道具升級這想法30年前就有了吧
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09/12 10:43, 3年前 , 165F
換皮又沒差,做得夠好誰會講話,但是醜真的沒救
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09/12 12:17, 3年前 , 166F
要用這種風格 但是人物跟怪物設定卻硬梆梆 不太討喜
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09/12 12:21, 3年前 , 167F
爬牆的角度,神廟取景的方式看就覺得有BOTW的味道,開放
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09/12 12:21, 3年前 , 168F
式遊戲這麼多還真以為天天被拿來說抄BOTW?
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09/13 00:24, 3年前 , 169F
為什麼沒有露奶
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09/13 13:56, 3年前 , 170F
原神?
09/13 13:56, 170F
文章代碼(AID): #1VMgFE1Q (PlayStation)
文章代碼(AID): #1VMgFE1Q (PlayStation)