[情報] 最後生還者2 八個遊戲的重點整理(無劇透)
世界矚目的大作 最後生還者2 預計約在兩個星期後 6月19號 就上市囉
小弟根據目前官方所釋出的DEMO與資訊做了八個遊戲重點整理,希望能讓大家在開始玩
之前就對遊戲內容有一定的幫助。
影片詳解:https://www.youtube.com/watch?v=gXKA4UXuwgk
(畫面真的很流暢很逼真,很推薦大家一定要來玩看看)
影片大綱
1. 故事設定背景
2. 環境
主要故事是發生在西雅圖,美國西岸最靠海的城市之一,這次的旅途橫跨不同的季節
與天氣。場景非常的多變又美麗
3. 探索新增功能
可以跳躍攀爬,可利用繩索 垂直往高處或是往下探索,甚至可以游泳與潛水到達許多區
域,還能騎馬跟開小汽艇到處趴趴走
4. 敵人陣營
華盛頓解放陣線(WLF):不亞於軍隊的火力,而且還會有獵犬追蹤夥伴,
建議一定要優先除掉飼主才能讓獵犬喪失攻擊力
另一個是宗教狂熱團體:Seraphites又稱傷疤 組織成員的共同特徵就是在臉頰兩側
留下深深的刀疤作為辨認。他們擅長隱匿,所以主要攻擊多是以冷兵器像弓箭這類
不會發出聲音的武器為主
除了上面兩個人類組織,當然還有寄生性蟲草菌感染者。另外這次DEMO曝光最新感染型態 (漫步者)Shamblers,只要靠近夥伴們就會炸裂自身滿滿
的膿包,噴射出腐蝕性強酸,如同字面上(漫步者),他們移動比較緩慢,看到他可要跑遠
一點喔。製作人賣關子說遊戲中還有更多致命與恐怖的新型感染者等著夥伴們去發掘囉。
5. 利用地形優勢
二代的地形與障礙物更多更多元,讓夥伴們可以為戰鬥做出更多不同的因應,
可以從高處偷襲,也可以摸到敵人旁伏擊。
6. 新戰鬥系統
這一代的動作非常流暢還有更多更豐富的戰鬥細節,尤其在肉搏戰中,只要注意敵人
的動作抓住時機,夥伴們就能敏捷的閃掉近戰攻擊,並以周遭的物品或是身上的武器進行
反擊,而且還能挾持敵人作人肉盾牌進行反殺,只要有心,人人都能讓艾莉成為戰場殺神
呀
7. 製作升級與技能系統
另外在這一代提倡多元的玩法,夥伴們可以在戰鬥或是搜索中取得技能書與配件,讓艾莉
學習新技能與升級武器不只每把武器可以升級約各有四種能力提升,有許多道具結合後可以產生奇效像是燃燒瓶
或是爆破手雷,有非常多搭配方式待夥伴去發掘喔
8. 輔助功能
為了要讓更多玩家可以體驗這款精心製作的遊戲,製作團隊特別打造了輔助功能像是
路線指引、解謎模式關閉、子彈時間、聆聽的範圍與功能增加等等
以上是小弟所做的八個遊戲的重點整理,希望可以幫助到大家。
影片中都有收錄官方釋出流暢又激烈戰鬥。
真的是頗讓人熱血沸騰呀~謝謝大家的收看
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.197.46 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1591517882.A.66E.html
推
06/07 16:22,
4年前
, 1F
06/07 16:22, 1F
我猜不會耶,畢竟光看阿比健美的身材,感覺面板就已經點滿了^0^!呵~
推
06/07 16:31,
4年前
, 2F
06/07 16:31, 2F
※ 編輯: sk2tom (1.34.197.46 臺灣), 06/07/2020 16:40:42
推
06/07 16:48,
4年前
, 3F
06/07 16:48, 3F
推
06/07 17:00,
4年前
, 4F
06/07 17:00, 4F
→
06/07 17:01,
4年前
, 5F
06/07 17:01, 5F
感謝大大不吝指教,已修正~謝謝您
→
06/07 17:17,
4年前
, 6F
06/07 17:17, 6F
推
06/07 17:35,
4年前
, 7F
06/07 17:35, 7F
※ 編輯: sk2tom (1.34.197.46 臺灣), 06/07/2020 17:40:12
推
06/07 18:31,
4年前
, 8F
06/07 18:31, 8F
好期待雞尾酒特調的威力!另外,感染者特別怕燃燒性的武器,我覺得會在二代
特別有奇效呢!
推
06/07 19:18,
4年前
, 9F
06/07 19:18, 9F
隻狼真的好難呀,我玩了幾個小時挫折感好大呀>0<
※ 編輯: sk2tom (1.34.197.46 臺灣), 06/07/2020 19:37:26
推
06/07 19:44,
4年前
, 10F
06/07 19:44, 10F
推
06/07 19:57,
4年前
, 11F
06/07 19:57, 11F
話說你們會喜歡看直播主用簡單模式快速通關,還是要用一般難度通關呢?
※ 編輯: sk2tom (1.34.197.46 臺灣), 06/07/2020 20:29:35
推
06/07 20:48,
4年前
, 12F
06/07 20:48, 12F
→
06/07 20:54,
4年前
, 13F
06/07 20:54, 13F
推
06/07 21:40,
4年前
, 14F
06/07 21:40, 14F
→
06/07 21:51,
4年前
, 15F
06/07 21:51, 15F
推
06/07 22:13,
4年前
, 16F
06/07 22:13, 16F
推
06/07 23:15,
4年前
, 17F
06/07 23:15, 17F
→
06/07 23:15,
4年前
, 18F
06/07 23:15, 18F
→
06/07 23:16,
4年前
, 19F
06/07 23:16, 19F
→
06/07 23:16,
4年前
, 20F
06/07 23:16, 20F
感謝夥伴們的回饋,我的程度一般般,綜合大家的想法我想我應該先用一般難度通關
,之後二周目來挑戰困難模式。不過實況時候大家應該會比較想看刺激一點的戰鬥,
看解謎感覺會想睡覺,所以我考慮把路線指引跟解謎的輔助系統打開,這樣不會實況
時還要一直走來走去解謎/迷路
推
06/07 23:30,
4年前
, 21F
06/07 23:30, 21F
※ 編輯: sk2tom (1.34.197.46 臺灣), 06/07/2020 23:37:26
推
06/08 01:00,
4年前
, 22F
06/08 01:00, 22F
推
06/08 09:06,
4年前
, 23F
06/08 09:06, 23F
→
06/08 09:46,
4年前
, 24F
06/08 09:46, 24F