[情報] FF7R 幾個小遊戲的細部設定

看板PlayStation作者 (DoAs最高)時間4年前 (2020/05/27 20:05), 編輯推噓23(23037)
留言60則, 17人參與, 4年前最新討論串1/1
資料來自FF7R Ultimania 摩托車 難易度主要影響: 1. 受到敵人攻擊時的扣血量 以NORMAL為標準,CLASSIC跟EASY為0.6倍,HARD為2倍 2. 克勞德回HP的次數 HARD只有18章打王前會回一次HP 3. 必殺技槽的增加 必殺技槽的累積方式(最大值為1000) ┌────┬───────┬───────┐ │ 條件 │ CLASSIC/EASY │ NORMAL/HARD │ ├────┼───────┼───────┤ │經過時間│ 每秒加50 │ 每秒加25 │ ├────┼───────┼───────┤ │擊中敵人│ 每下加36 │ 每下加18 │ ├────┼───────┴───────┤ │受到攻擊│ NORMAL難度下受到的傷害量*3 │ ├────┼───────────────┤ │跳躍成功│ 直接集滿 │ └────┴───────────────┘ 近距離必殺技攻擊力為120*2 遠距離必殺技攻擊力為180 箱子破壞王 普通關卡最高分為48850 困難關卡最高分為48200 深蹲 克勞德的動作會隨連續成功的次數加快 連續20次時會達到最高速變初速的3倍 疲勞 按鍵的成功判定為: 克勞德快停止動作前到停止動作後的0.5秒 隨時間差會累積不同的疲勞值,達100以上時需要連打按鈕解除 疲勞值判定 ┌──────────┬────┐ │ 按下的時機 │ 累積值 │ ├──────────┼────┤ │ 快停止動作前 │ 10 │ ├──────────┼────┤ │ 停止後的0.17秒以內 │ 5 │ ├──────────┼────┤ │ 停止後的0.17~0.33秒│ 10 │ ├──────────┼────┤ │ 停止後的0.33~0.5秒 │ 15 │ ├──────────┼────┤ │ 失敗(克勞德摔倒) │ 30 │ └──────────┴────┘ 引體向上 按鍵跟疲勞判定跟深蹲小遊戲一樣 中級連續10次、上級連續9次後蒂法會達到最高速度 上級的最高速度為初速的3.5倍 跳舞 按鍵判定 ┌───┬──────────┬──┐ │ 評價 │ 按下的時機 │分數│ ├───┼──────────┼──┤ │ Great│最佳時機的前後0.2秒 │ 5 │ ├───┼──────────┼──┤ │ Good │最佳時機的前後0.4秒 │ 3 │ ├───┼──────────┼──┤ │ Bad │ 太慢/按錯/沒按 │ 0 │ └───┴──────────┴──┘ 滿分為140分(28*5) 獲得亞尼安的耳環(即獎盃條件)需112分以上(滿分的80%) 另外拿到耳環會反應在克勞子的外觀 艾莉絲熱烈反應的條件為 第一首: 累積32分以上 第二首: 累積68分以上 第三首: 累積112分以上 你跳完了,你看到這女的很嗨,恭喜你拿到獎盃了 補充一下,亞尼安跟男男男的吉南設定上是兄弟 兩人的名字其實也透露了一些端倪 亞尼安 アニヤン → 兄ヤン 吉 南 ジーナン → 次男 然後我猜前畢的中譯應該來自ゼン・ワン(前腕) 當時想說跟發音差很多,用前臂的同音字來解釋就說得通了 以上是一些小遊戲的補充,祝大家白金順利 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.1.180.122 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1590581159.A.2D0.html

05/27 20:16, 4年前 , 1F
小遊戲還有射飛鏢 雖然那個應該沒什麼好說的
05/27 20:16, 1F

05/27 20:16, 4年前 , 2F
可以借串問一下 飛鏢第一名 為什麼威吉上來沒給幸運
05/27 20:16, 2F

05/27 20:16, 4年前 , 3F
魔晶石嗎 到底哪時候才給
05/27 20:16, 3F

05/27 20:18, 4年前 , 4F
等隔天要出發的時候才給
05/27 20:18, 4F

05/27 20:19, 4年前 , 5F
飛鏢就真的沒啥好補充了 所以我省略 XD
05/27 20:19, 5F

05/27 20:39, 4年前 , 6F
可惜ff7r好少隱藏要素 一下玩完就沒得玩了 第二章快出阿!
05/27 20:39, 6F

05/27 20:41, 4年前 , 7F
我看這些小遊戲,後面做到金碟應該還可以再玩一次
05/27 20:41, 7F

05/27 20:41, 4年前 , 8F
這些數據的來源是攻略本嗎?好詳盡
05/27 20:41, 8F

05/27 20:41, 4年前 , 9F
文章第一句差點看成資料來自KUJA文....
05/27 20:41, 9F

05/27 20:42, 4年前 , 10F
對 Ultimania是上個月出的攻略本
05/27 20:42, 10F

05/27 20:46, 4年前 , 11F
KUJA是啥梗,真好奇
05/27 20:46, 11F

05/27 20:49, 4年前 , 12F
kuji就常會po特定文體的名人 現在的id跟Ultimania有點像 XD
05/27 20:49, 12F

05/27 20:50, 4年前 , 13F
必殺技槽累積條件的跳躍成功是甚麼意思阿?
05/27 20:50, 13F

05/27 20:52, 4年前 , 14F
第四章路中間有好幾個跳台(交通錐圍住) 嚕上去一跳就會集滿
05/27 20:52, 14F

05/27 20:53, 4年前 , 15F
十八章看攻略好像只有一個 在打直升機那段
05/27 20:53, 15F

05/27 21:06, 4年前 , 16F
那南吉應該也是姓Kunyan (姑娘)囉,確實兄弟倆身上確實
05/27 21:06, 16F

05/27 21:06, 4年前 , 17F
都有較女性化的特色存在。這種細微的設定好有趣。
05/27 21:06, 17F

05/27 21:09, 4年前 , 18F
*吉男
05/27 21:09, 18F

05/27 21:09, 4年前 , 19F
*吉南 ==
05/27 21:09, 19F

05/27 21:11, 4年前 , 20F
克跳舞時 艾莉絲高興一直舉手抖腳就是分數有到XD
05/27 21:11, 20F

05/27 21:26, 4年前 , 21F
吉南在書裡面沒特別說全名 不過弟弟的設定有確實註明
05/27 21:26, 21F

05/27 21:30, 4年前 , 22F
兄弟?! 嗯…好像不意外
05/27 21:30, 22F

05/27 22:31, 4年前 , 23F
摩托車按L1遠端攻擊從沒成功過...
05/27 22:31, 23F

05/27 22:31, 4年前 , 24F
誰可以教教我秘訣 差點被打趴QQ
05/27 22:31, 24F

05/27 22:58, 4年前 , 25F
推~記得有人說過他箱子全破50000分 lol
05/27 22:58, 25F

05/27 23:18, 4年前 , 26F
怎麼可能,就沒這麼多箱子讓你打,唬爛的吧
05/27 23:18, 26F

05/27 23:26, 4年前 , 27F
L1遠端會稍微追跡 盡量在後面同側移動時放出去
05/27 23:26, 27F

05/27 23:29, 4年前 , 28F
第四跟第十八的機車戰都要記得 有藍色電圈或是敵人部件發
05/27 23:29, 28F

05/27 23:29, 4年前 , 29F
藍光時 煞車先躲就對了
05/27 23:29, 29F

05/27 23:40, 4年前 , 30F
感謝大大 等玩第二輪再來試試
05/27 23:40, 30F

05/28 00:05, 4年前 , 31F
玩第二輪機車戰可以跳過阿,HARD的機車戰,玩了掉SAN值
05/28 00:05, 31F

05/28 01:43, 4年前 , 32F
也太微妙了,深蹲疲勞和健身房兄弟 XD
05/28 01:43, 32F

05/28 05:26, 4年前 , 33F
難怪我紙箱怎麼玩都破不了五萬 現在我釋懷了
05/28 05:26, 33F

05/28 09:01, 4年前 , 34F
箱子5萬那個是雲玩家嗎
05/28 09:01, 34F

05/28 10:44, 4年前 , 35F
所以深蹲跟單槓有速度上限 我想用最高手速點難怪會失敗
05/28 10:44, 35F

05/28 12:05, 4年前 , 36F
難怪單槓那麼難,0.3秒以下的判斷逼近人類反射極限,
05/28 12:05, 36F

05/28 12:05, 4年前 , 37F
根本沒辦法控制最少疲勞………吉南又那麼兇狠
05/28 12:05, 37F

05/28 12:06, 4年前 , 38F
如果只是單純穩穩按上去,反而沒那麼難打
05/28 12:06, 38F

05/28 12:53, 4年前 , 39F
吉男其實真的就是穩穩就過啊 他只要失誤一次就可以重
05/28 12:53, 39F

05/28 12:54, 4年前 , 40F
來了 但我並不覺得要到最完美速度才能贏
05/28 12:54, 40F

05/28 12:54, 4年前 , 41F
引體向上其實我覺得重點是記"方向"而不是按鈕
05/28 12:54, 41F

05/28 12:59, 4年前 , 42F
老兄你可以吉南穩穩玩就過,是因為你很強……大部分人
05/28 12:59, 42F

05/28 13:00, 4年前 , 43F
(包括我)拿到這個獎杯,多半還是等吉南自己烙賽才贏
05/28 13:00, 43F

05/28 13:00, 4年前 , 44F
下來的,之前好像還有板友輸到崩潰找代打。
05/28 13:00, 44F

05/28 13:09, 4年前 , 45F
判定其實我覺得算普通嚴格 因為這個算抓節奏去按的
05/28 13:09, 45F

05/28 13:10, 4年前 , 46F
而不是突然隨機出一個鈕要你拼反應
05/28 13:10, 46F

05/28 13:12, 4年前 , 47F
不過引體真的吃按鈕路徑跟專注力 有些路徑我就是按不順
05/28 13:12, 47F

05/28 13:13, 4年前 , 48F
然後連打完也很容易出包 但這真的可以靠練習來克服
05/28 13:13, 48F

05/28 13:15, 4年前 , 49F
還卡引體的人就多嘗試各種方法來控制節奏吧
05/28 13:15, 49F

05/28 13:19, 4年前 , 50F
有些人穩穩按=46過關,我穩穩按=44 哭哭
05/28 13:19, 50F

05/28 13:19, 4年前 , 51F
有些人更衰穩穩按=42,多練習的確會強,但要花多少時
05/28 13:19, 51F

05/28 13:19, 4年前 , 52F
間成本來拚這個獎杯,就看各人造化了
05/28 13:19, 52F

05/28 13:24, 4年前 , 53F
沒有辦法的辦法就等對面放水啊,我41贏的
05/28 13:24, 53F

05/28 13:52, 4年前 , 54F
記得之前看到有人說不要按重來 不然第一場好像固定44
05/28 13:52, 54F

05/28 13:55, 4年前 , 55F
不過我沒實測是不是重來會卡次數 XD
05/28 13:55, 55F

05/28 14:00, 4年前 , 56F
另外看日本的網站 成績跳動範圍應該是38~44
05/28 14:00, 56F

05/28 14:32, 4年前 , 57F
我自己玩的經驗是如果輸了按重來,每次都44無例外
05/28 14:32, 57F

05/28 14:33, 4年前 , 58F
如果不按option重開,那連續幾把後有機會遇到低點
05/28 14:33, 58F

05/28 14:33, 4年前 , 59F
不過我自己只卡兩小時,可能樣本數不夠多.....
05/28 14:33, 59F

05/28 14:34, 4年前 , 60F
我最扯是連續7把44,然後兩把42,全部平手輸....
05/28 14:34, 60F
文章代碼(AID): #1UpbUdBG (PlayStation)