[心得] DOOM 毀滅戰士:永恆

看板PlayStation作者 (B.S)時間3年前 (2020/05/21 19:11), 3年前編輯推噓12(12030)
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當年DOOM 2016買來玩一半被高難度搞到有點受不了封片, 這次Eternal還是手癢衝了首發.. 不過最近才有時間拿出來玩 看了一些心得後知道難度不下前作, 於是果斷直接開最簡單的難度了XD 其實我一直搞不懂這系列的製作組到底想要給玩家什麼體驗, 主角設定上是個可以手撕惡魔、隻身殺遍敵人大本營、 敵人看到都要怕哭的惡魔殺神才對 但實際上玩起來卻完全不是這麼一回事, 每次進戰鬥就是一直繞圈圈逃跑、趁空隙補敵人幾槍, 彈藥一下就打光、得在戰場中拼命拾荒、撿各種廚餘剩飯 一停下腳步就是立刻中槍準備殘血躺地 這次新增的圖騰和祭司設定更是把這種情況變本加厲, 你不先把整個戰場翻一遍就是被三倍速且無限重生的敵人懲罰到死 但你又無法專心尋找目標因為整個戰場都是敵人, 最後就是換血找到目標->記好位置讀檔->直衝目標打掉 浪費玩家時間 敵人的配置又很糟糕,每次戰鬥就是四面八方隨機生滿一大堆敵人 每個敵人的AI又都只會完全鎖死玩家一直黏著打, 超高速子彈彈幕+預判攻擊 讓你完全沒有任何閃躲的空間, 想要避免受傷就變成要跳到空中一直左右衝來衝去、 但你一直衝來衝去就無法瞄準敵人,你一停下半秒來瞄準就是被四面八方的攻擊圍攻 每隻敵人的個體強度又都非常高, 各種高速移動、遠距離追蹤彈、近距離超高傷害連段, 這場戰鬥打完一個新登場的強敵、下一場戰鬥就是丟兩隻給你打 雖然在簡單難度下也不太會真的死,大多可以換血打過去 但整個玩起來的體驗就是覺得很糟糕( '_>`)a 這遊戲製作水準是很高,戰鬥手感、音樂音效、場景表現等都很優秀, 但敵人的AI和配置實在讓整個遊戲體驗很糟 遊戲難度高不是問題,但是要難的有公平 這款的難度卻完全是建立在海量敵人+黏死人的神風特攻式攻擊 整個遊戲體驗最好的反而是在場景中跑酷探索(?) 搭配流暢的衝刺、跳躍,四處飛來飛去爬牆找路 有些要在空中吃衝刺能量再衝上牆上攀住的橋段甚至有在玩celeste的感覺XD 總之接觸這系列之前請先對難度做好足夠的心理準備。 https://youtu.be/osm1lP--040
不然還是看個高手的影片過過癮就好, 什麼叫做人在空中飛來飛去惡魔就死一片XD -- ▁▂▃▂▁ ◢ ◣ 傳說美食- \ _◥◥ ▁▃ かれい カ レ 華 麗 咖 哩▅▂▂▂▃▄ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.213.239 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1590059473.A.972.html

05/21 19:23, 3年前 , 1F
這款感覺比較適合鍵鼠玩 Doom動作太快了 需要大量
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快速轉移視角並射擊
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05/21 19:25, 3年前 , 3F
一直繞圈圈打海量的怪就是Doom的傳統 以前dos時代
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的Doom就是這樣了 不過當時的設定是主角還是個人類
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05/21 19:27, 3年前 , 6F
2016把主角變成惡魔殺神 我反而覺得少了點原本的味
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道 原本有種在絕望的世界裡苟延殘喘殺敵前進的感覺
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現在沒有了 主角變成無所畏懼的大英雄
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05/21 19:36, 3年前 , 9F
DOS的DOOM不會一大堆花招就是有盾牌就是了
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05/21 19:37, 3年前 , 10F
真的要炸爆對手今天發佈的serious sam 4也許可等一下
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※ 編輯: BSpowerx (180.177.213.239 臺灣), 05/21/2020 19:40:52

05/21 19:44, 3年前 , 11F
認真的山姆要出4喔!!!
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05/21 19:46, 3年前 , 12F
這款要技能點高加上武器相剋就爽了 前面玩不爽正常
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05/21 20:07, 3年前 , 13F
我才剛推進到打完放狗哥,打完他我就轉檯去打FF7了
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05/21 21:53, 3年前 , 14F
這遊戲取向是高速戰鬥和資源分配,所以除了要不斷移
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動外,也要善用所有的武器以便取得資源或控場、了解
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敵人弱點並安排攻擊的優先順序,如果玩慣掩體射擊應
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該會有很長的陣痛期
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不過放狗哥應該是公認最破壞高速節奏的敵人哈哈
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05/21 21:58, 3年前 , 19F
放狗哥給我感覺就是快速切換武器的教官
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雙管>弩>雙管 這樣大概2-3輪可以打掉
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強者還能配合榴彈的硬直時間一輪幹掉
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05/21 23:21, 3年前 , 22F
你覺得體驗最好的反而是多數人不喜歡的
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05/21 23:25, 3年前 , 23F
而且設定就只是設定,不然傑洛特還會有玻璃膝蓋嗎
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05/22 08:26, 3年前 , 24F
好奇怪的心得 感覺就是打不了太難在那邊叫不是殺神XD
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05/22 08:27, 3年前 , 25F
無雙類遊戲比較適合你
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你以為殺神這麼好當喔 超狂惡魔通關才有資格叫殺神
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05/22 08:28, 3年前 , 27F
怪都站著給你爽爽虐的話你也好意思叫殺神???
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超狂惡夢
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05/22 08:43, 3年前 , 29F
看得出IDsoft想把DOOM也加入立回這種東西而已
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05/22 08:43, 3年前 , 30F
不然DOOM原版是真的比較偏無雙沒錯,都有BFG這東西了
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05/22 09:03, 3年前 , 31F
這一代非常需要不停移動走位真的不太適合用搖桿玩,用鍵鼠你
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可以享受到在槍林彈雨中狂奔廝殺的快感XD 另外圖騰跟祭司應
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對方式也是一樣在地圖上高速移動找出來然後殺掉:「你烙一堆
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小弟以為我就找不到你嗎!把首級交出來!」(設計對白
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05/22 10:52, 3年前 , 35F
我用手把玩doom guy 會變成殘障 不過水管也是有影片玩
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的嚇嚇叫 有位smvr真的神
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05/22 11:09, 3年前 , 37F
當你開始沒再省技能跟彈藥的時候你就會覺得很好玩了。
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05/22 11:18, 3年前 , 38F
這遊戲準心判斷很寬鬆,手把瞄準應該很輕鬆
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05/22 11:52, 3年前 , 39F
手把瞄算輕鬆 除了機器人也不太需要精準狙擊
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05/22 11:53, 3年前 , 40F
但還是鍵鼠比較能打出行雲流水的感覺
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05/24 12:15, 3年前 , 41F
這遊戲要善用處決 沒處決你血量一定不夠 缺子彈可以
05/24 12:15, 41F

05/24 12:15, 3年前 , 42F
開電鋸砍 節奏就是射到發光然後衝過去手撕
05/24 12:15, 42F
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