[閒聊] 聖劍傳說3 debuff疊加測試

看板PlayStation作者 (白弦)時間4年前 (2020/05/13 18:32), 4年前編輯推噓10(10015)
留言25則, 12人參與, 4年前最新討論串1/1
圖多 懶得看的話可以看最後的懶人包 無被動減防 335 336 https://i.imgur.com/sgZjhDN.jpg
https://i.imgur.com/JtH9Jj8.jpg
降魔防I 372 378 有感增傷 https://i.imgur.com/143YLtV.jpg
https://i.imgur.com/Xhzc5M9.jpg
降魔防I+II 412 448 有感增傷 https://i.imgur.com/qFCwEB3.jpg
https://i.imgur.com/IYxqW9e.jpg
降魔防I+II+零式暗影 443 449 與上者差異不大 無感 兩隻怪一隻有放零式暗影一隻沒放 傷害差異也不大 https://i.imgur.com/X8t29kC.jpg
https://i.imgur.com/8Lkuabo.jpg
https://i.imgur.com/1slrJwg.jpg
無被動+零式暗影 324 353 一樣無感 整體還不如降魔防I https://i.imgur.com/vgnW4ZU.jpg
https://i.imgur.com/1wgs2CS.jpg
https://i.imgur.com/vQ4jpWE.jpg
結論1:被動debuff可以疊加 零式暗影效果不知為何很不明顯 新增測試2 降魔防I+II+減益強化I+II 468 480 有感增傷 https://i.imgur.com/Q4NBN5v.jpg
https://i.imgur.com/BmEhF6n.jpg
降魔防I+II+莉絲主動降防 484 487 有感增傷 https://i.imgur.com/PJGwnC9.jpg
https://i.imgur.com/j2i1HgB.jpg
https://i.imgur.com/ARFxV7Q.jpg
https://i.imgur.com/6D8kW0i.jpg
降魔防I+II+減益強化I+II+莉絲主動降防 495 484 比上面痛一點點 https://i.imgur.com/QkEfOI6.jpg
https://i.imgur.com/WD6WTiY.jpg
https://i.imgur.com/vyd45K9.jpg
https://i.imgur.com/oOWapnc.jpg
對照組 無被動+莉絲主動降防 374 380 有感增傷 約等同降魔防被動I https://i.imgur.com/zf8uyJf.jpg
https://i.imgur.com/BBfP7in.jpg
https://i.imgur.com/nwWOoYt.jpg
https://i.imgur.com/Fcai59q.jpg
結論2:被動跟主動debuff可以疊 但實驗2-2跟2-3也不知為何差異不大 懶人包:被動可以疊 被動+主動也可以疊 https://i.imgur.com/fMomNG0.png
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.244.235 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1589365939.A.2D6.html ※ 編輯: jenq0011 (223.140.244.235 臺灣), 05/13/2020 18:32:37

05/13 18:34, 4年前 , 1F
被動疊buff和debuff都有感
05/13 18:34, 1F

05/13 18:35, 4年前 , 2F
恩 被動疊很有感 只是好奇為何零式暗影這麼無感
05/13 18:35, 2F

05/13 18:36, 4年前 , 3F
我猜是%數很小
05/13 18:36, 3F

05/13 18:36, 4年前 , 4F
被動+莉絲主動疊加還沒測試 有點懶 先猜應該可以疊
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05/13 18:37, 4年前 , 5F
一種無魚蝦也好,加減放的感覺
05/13 18:37, 5F
※ 編輯: jenq0011 (223.140.244.235 臺灣), 05/13/2020 19:03:53

05/13 19:01, 4年前 , 6F
今天看到原版有除蟲房間
05/13 19:01, 6F

05/13 19:02, 4年前 , 7F
不知重製有沒有留下來
05/13 19:02, 7F

05/13 19:06, 4年前 , 8F
恩 還是搞不太懂疊加機制
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05/13 19:06, 4年前 , 9F
結論只知道 被動可以疊 被動+主動也可以疊
05/13 19:06, 9F

05/13 19:08, 4年前 , 10F
詳細效果計算不出來 因為傷害本身有浮動
05/13 19:08, 10F
※ 編輯: jenq0011 (223.140.244.235 臺灣), 05/13/2020 19:11:31

05/13 19:24, 4年前 , 11F
我自己第三輪就莉絲被動buff加蘿被動debuff 手控潔哥 根本
05/13 19:24, 11F

05/13 19:24, 4年前 , 12F
威猛
05/13 19:24, 12F

05/13 19:25, 4年前 , 13F
我是覺得UI太陽春了 看不出來降了多少...
05/13 19:25, 13F

05/13 19:26, 4年前 , 14F
搞不懂為啥不寫清楚點 或者用顏色分階會好點 啥時代
05/13 19:26, 14F

05/13 19:26, 4年前 , 15F
了...
05/13 19:26, 15F
※ 編輯: jenq0011 (223.140.244.235 臺灣), 05/13/2020 19:42:32

05/13 19:45, 4年前 , 16F
原版蠻多奇怪的東西,還有凱文獸化疊攻擊力的bug
05/13 19:45, 16F

05/13 19:49, 4年前 , 17F
感謝測試
05/13 19:49, 17F

05/13 23:54, 4年前 , 18F
所以被動效果反而比主動好? 有點意外
05/13 23:54, 18F

05/14 00:09, 4年前 , 19F
補充零式暗影的問題 經巴友提醒可能跟夏闇4階被動重複
05/14 00:09, 19F

05/14 00:09, 4年前 , 20F
所以看起來沒效果
05/14 00:09, 20F

05/14 02:50, 4年前 , 21F
實驗精神給推
05/14 02:50, 21F

05/14 11:08, 4年前 , 22F
認真給推
05/14 11:08, 22F

05/14 17:18, 4年前 , 23F
認真給推 cloudzero那個debug room第一次看到 好珍貴的資料~
05/14 17:18, 23F

05/14 17:19, 4年前 , 24F
有神快拜 <(_._)>
05/14 17:19, 24F

05/15 12:35, 4年前 , 25F
記得原版要玩單人只能靠debugroom不然會在妖精王卡死
05/15 12:35, 25F
文章代碼(AID): #1UkyopBM (PlayStation)