[心得] 新櫻花大戰 機體性能提升心得

看板PlayStation作者 (大姊別指沙發啦)時間4年前 (2020/05/02 14:55), 4年前編輯推噓20(20015)
留言35則, 19人參與, 4年前最新討論串1/1
最近剛好看到新櫻戰特價中 想起上次戰鬥系統更新後還沒去試駕過就開來玩了 一句話結論就是 如果初代無限是手排車的話 這次更新完通通搭載自動駕駛啦~~XDDD 司馬:「厲害吧我的無限」(設計對白) 首先新增的這個鎖定系統 只能說有夠黏的XD 所有大招小招通通黏在敵人旁邊敲啊砍的 以前很容易轉轉轉就轉出去的招式自動幫你黏著敵人轉 不只是主動鎖定的時候 連沒有主動鎖定時機體也會主動將攻擊瞄準敵人的方向 初代常常發生衝刺到敵人旁邊但是機體面對方向稍微歪了一點就變成敲敵人旁邊的地板 這次更新之後會主動修正攻擊的方向變得沒有鎖定也不容易歪掉 另外改善了隊友的AI 隊友索敵的距離變長不太會發生明明遠方還有敵人卻走回我身邊發呆的狀況 還有補充必殺技的水晶改版後不會一打破2/3都被神山機吸走 變成100%讓駕駛的機體吸走 體感上補的量也變多了?(這點沒有去驗證) 所以不太像初代大招不太能爽爽放 這次常常打一打氣就滿了 因為這些調整花組機體性能提升的超大的 戰鬥爽度有感提升 機體性能有些人的也是大幅提升XD 以下按照提升幅度來寫一下心得 提升幅度最大的大概就是薊跟庫拉莉絲了 性能提升第一位:薊 原本初代清理雜魚的效率最差 要手動控制用騎士踢低空插才勉強清得比較快的好孩子薊 這次更新之後騎士踢變成超高效率清雜魚招了~~~~ 遠方鎖定->起跳->騎士踢! 變得不用擔心飛過頭或者是插歪掉 這次就算在鎖定對象正上方照樣垂直往下插XDD 配上騎士踢傷害本來就很高雜魚清理速度超有感提升~~~~ 空中戰原本就強勢配上新增的鎖定系統可以無壓力空戰不在怕起跳方向錯誤揮空 整體戰鬥爽感回到一線機體該有的水準 真是太好了呢薊~ 機體提升第二位:庫拉莉絲 庫拉莉絲原本的大範圍清雜魚效果本來就不錯了 這次更新後對於大隻的敵人效率再度提升 有鎖定之後雷射砲不再會打空氣可以準準的射向鎖定好的敵人 角度調整好之後可以更輕鬆的貫穿一整排的敵人 衝刺攻擊的巨大龍捲風更可以準確的放在想放的人身上 操作更方便變成我1對1的時候用的主打招式 段數又多又痛現在又準確實在是太方便啦~~ 整體攻擊速度還是偏慢 不過多了鎖定之後精準度提升配上原本就有的高傷害 可以確實讓敵人下地獄了呢庫拉莉絲~ 機體提升第三位:小初穗 原本以為我老婆初穗這次改版不會變強多少 因為本來機體就很強勢了 沒想到因為鎖定系統的提升整體性能再度變強XD 初代最常遇到的就是大招槌子轉轉轉很容易沒控制好方向給他一路轉離BOSS 結果鎖定開下去根本黏在BOSS身邊從頭轉到尾傷害嚇死人 同樣衝刺轉圈圈也一樣受惠於鎖定系統 鎖定好大隻的之後就是重頭黏到尾轉到死為止再去轉下一隻 以前需要控制好方向免得轉過頭的缺點完全不存在啦~~~ 小初穗空戰的攻擊距離本來就比看起來的還要長 有鎖定之後可以更準確的敲我要敲的讓牠們飛出去撞其他隻 如果原本初穗機體是S的話這次更新一口氣提升到SS啦~~~~ 不愧是小初穗~~~~希望未來你在動畫版穿的女巫服可以DLC一下保證買爆XDD 機體提升第四位:櫻 櫻的機體本來性能就不錯了 初代拔刀砍還要自己轉到敵人方向再拔刀 這次更新之後拜鎖定機能所賜可以超無腦的拔刀砍砍砍砍砍 拔刀砍傷害本來就很高了所以幾乎都是一刀一隻然後噴去砍下一隻 之後換櫻武繼續用拔刀砍配上劍氣.... 打法變得超紓壓超無腦XDDDD 這次櫻多了一台無限可以開 性能等同光武只是大絕招不一樣 不愧是女主角可以有三招大絕招XD 機體提升第五位:神山 神山機體本來就非常平均萬用了 多了鎖定之後讓他衝刺轉圈圈可以跟小初穗一樣黏在敵人旁邊砍 只是傷害沒有櫻或初穗高所以整體提升感有限 不過普通攻擊速度本來就很快配上鎖定更不容易揮空可以一直砍 大絕招也跟小初穗一樣拜鎖定系統所賜 可以安心放不怕砍一砍砍到別的地方去XD 機體提升第六位:安娜 安娜算是這次更新後唯一沒什麼差異的機體 理由很簡單因為本來就是超強放風箏機體XDD 有沒有鎖定根本沒差XD 不過體感上普攻射擊第三下之後停頓的時間比初代久 感覺有nerf不過沒有驗證所以不確定XD 這次更新一口氣讓戰鬥的部分變得爽快許多 雖然手動有手動的樂趣 但是這次更新後自動駕駛的爽快感完全不是手動可以體驗到的XDD 算是很有誠意的更新吧 不過會反過來會想吐槽幹嘛不剛發售的時候就改成這樣XDD 剛好最近正在特價+動畫開撥 沒玩過的人可以考慮入手來看看小初穗有多香(x)體驗太正浪漫(o) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.4.125 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1588402509.A.FDF.html

05/02 15:00, 4年前 , 1F
請問沒玩過系列作這款推嗎?
05/02 15:00, 1F
如果不排斥日式戀愛遊戲的話可以玩看看喔~

05/02 15:08, 4年前 , 2F
更新很棒,但是我賣了
05/02 15:08, 2F

05/02 15:21, 4年前 , 3F
這款不錯 尤其是跟女角互動的部分 真的讚 我懷疑他的大容
05/02 15:21, 3F

05/02 15:21, 4年前 , 4F
量都用在那邊了
05/02 15:21, 4F
※ 編輯: oppx (114.24.4.125 臺灣), 05/02/2020 15:22:44

05/02 15:24, 4年前 , 5F
靠背,當初有這機制我白金就不會這麼累了@@
05/02 15:24, 5F

05/02 15:44, 4年前 , 6F
更新之後基本上缺點都沒了 頂多是戰鬥部分一直線推到底單
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05/02 15:44, 4年前 , 7F
調這點而已 其餘AVG演出等真的是Galgame遊戲史上之最
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05/02 15:45, 4年前 , 8F
若是對AVG或日系戀愛動畫沒興趣的話就完全不推
05/02 15:45, 8F

05/02 15:48, 4年前 , 9F
最吸引我的是神曲XD
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05/02 15:55, 4年前 , 10F
聽起來之前最常被人靠杯的點都修的差不多了,意外有用心
05/02 15:55, 10F

05/02 15:56, 4年前 , 11F
每個女主角都有一次充滿戀愛感的互動事件,算還不錯
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05/02 15:56, 4年前 , 12F
最近有人在問戀愛感,除了FF7RE覺得勉強只有這款能打了
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05/02 15:58, 4年前 , 13F
但推薦先看一下影片問問人設、畫風跟3D建模你行不行…
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05/02 16:01, 4年前 , 14F
兩個月前就白金了現在才給我更新...orz
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05/02 16:05, 4年前 , 15F
講是這樣講,可是要是出2代應該也是不爭氣的衝首發
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05/02 16:12, 4年前 , 16F
另外安娜沒覺得有變強的原因是因為她本來就有自動鎖定了
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05/02 16:12, 4年前 , 17F
,除了攻擊距離幾乎沒限制,自動鎖敵攻擊力還很強...別
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05/02 16:12, 4年前 , 18F
人還玩個鳥啊XD 她一個人單幹幻庵就綽綽有餘了
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05/02 16:44, 4年前 , 19F
我記得這些鎖定功能是3月更新的
05/02 16:44, 19F

05/02 16:56, 4年前 , 20F
反正都白金了,多花的時間回不來了QQ
05/02 16:56, 20F

05/02 17:24, 4年前 , 21F
看起來好玩很多啊,想來白金了!也提醒對新櫻戰有愛的版
05/02 17:24, 21F

05/02 17:24, 4年前 , 22F
友,現在有新櫻戰的新番可以看!
05/02 17:24, 22F

05/02 18:30, 4年前 , 23F
推心得
05/02 18:30, 23F

05/02 20:31, 4年前 , 24F
白金已賣QQ 享受不到了~~
05/02 20:31, 24F

05/02 20:57, 4年前 , 25F
怎麼一堆人白金了 櫻戰白金不是要打好幾輪嗎
05/02 20:57, 25F

05/02 21:16, 4年前 , 26F
發售到現在都幾個月了
05/02 21:16, 26F

05/02 21:58, 4年前 , 27F
最近破完了 還是覺得戰鬥很雞肋 不如直接拔掉= =
05/02 21:58, 27F

05/02 21:59, 4年前 , 28F
白金兩輪就可以了 第一輪正常玩 第二輪刷完其他的跟撿卡
05/02 21:59, 28F

05/02 21:59, 4年前 , 29F
然後打五結局很精神污染就是了
05/02 21:59, 29F

05/02 23:12, 4年前 , 30F
借問 各位白金約幾小時?
05/02 23:12, 30F

05/02 23:29, 4年前 , 31F
有沒有鎖定系統差很多欸,感覺是很有感的更新
05/02 23:29, 31F

05/02 23:42, 4年前 , 32F
新櫻戰白金很簡單,難的是全事件收集到手機中
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05/02 23:42, 4年前 , 33F
不過也是花時間就能達成
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05/03 01:14, 4年前 , 34F
必殺喊完招式出來很沒勁啊......
05/03 01:14, 34F

05/03 01:35, 4年前 , 35F
30~40小時可以白金
05/03 01:35, 35F
文章代碼(AID): #1UhHbD_V (PlayStation)