[新聞] 《人中之龍7》RPG大轉變!探訪兩名製作人佐藤大輔、阪本寬之心裡話

看板PlayStation作者 (乎嘎下嘎)時間4年前 (2020/01/18 11:24), 編輯推噓44(44036)
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《人中之龍7》RPG大轉變!探訪兩名製作人佐藤大輔、阪本寬之心裡話 http://game.nownews.com/news/20200117/3254021/ 由SEGA開發、以日本黑道為主題的遊戲《人中之龍》系列最新作《人中之龍7》已經於16 日在台發售。而SEGA Games也於今(17)日特別邀請到本作的製作人佐藤大輔和阪本寬之 來台舉行發售紀念活動,與大批台灣玩家近距離互動。 https://i.imgur.com/53dAbZJ.jpg
本次《人中之龍7》打破15年來保持動作遊戲的傳統,首次轉變成RPG遊戲,同時主角更由 桐生一馬轉變成春日一番。如此大膽的舉動讓以往系列作粉絲都相當驚訝。不過當然這麼 做是有製作團隊的用意,而在發售活動前,兩位製作人也抽空接受了媒體的訪問,談談《 人中之龍7》的魅力所在。 以下就是訪談全紀錄。 Q:從目前的情報已經知道可以招換桐生一馬,那麼召喚所需的價錢是否是天價等級呢? 其他幫手角色的價格又是如何訂定的? 阪本:玩家一開始可以用優惠價格來召喚幫手。但是隨著次數增多,後面的價格也會恢復 正常。基本上《人中之龍》以往系列知名的角色價格都會偏高,而透過支線獲得的幫手價 格就比較低。 Q:本作是系列作第一次採用RPG方式,開發過程中有沒有不同的心得感想可以分享? 佐藤:過程中當然有很多不同的開發感想,不過我們活用了過去人中之龍開發的各種經驗 ,並將這些經驗融入RPG之中,才有今天的這款作品。 阪本:再加上過去我們是以動作遊戲為主軸,同時這次不只採用RPG,也有全新的主角「 春日一番」、劇情,所以有很多不同的挑戰。 https://i.imgur.com/ox7mCPM.jpg
Q:在編寫春日一番的故事,與過往編寫桐生一馬的故事有什麼不同或是樂趣嗎? 阪本:桐生畢竟已經經歷了10多年,因此在編劇上會有一個既定的框架。而反過來說,由 於春日是新主角,讓我們有更多發揮的空間,同時在製作上也比較靈活。 佐藤:桐生一馬的故事一直持續到《人中之龍6》,角色個性等等也都固定下來,因此不 需要費太多苦心。而春日雖然是新角色可以比較好發揮,不過我們也擔心粉絲會不會買單 。不過這是擴大客群的的全新挑戰,所以我們也很努力地去製作。 https://i.imgur.com/gZZkXtI.jpg
Q:春日一番一開始是在《人中之龍ONLINE》登場,當時就有考慮讓他變成本作的主角了 嗎? 佐藤:在我們公布《人中之龍ONLINE》的時候,同時也公布了《新人中之龍》計畫,而這 個《新人中之龍》就是這次的7代,當時我們就打算讓春日一番當主角。 Q:本作中包含了很多致敬其他遊戲的元素,當初是怎麼去規劃這樣致敬的內容?另外是 怎麼挑選致敬的作品? 阪本:其實我們一開始開發的是後並沒有想到這種致敬的要素,但是我們將春日一番設計 成他小時候的樂趣就是打電動,再以此點沿著故事發展。以春日一番的年齡來說,他能接 觸到的電玩就是DQ類的超老遊戲,所以我們是沿著故事發展去致敬遊戲的。 故事中也有提到,遊戲就是春日一番他小時候的悲慘人生中比較開心的事情,我們也想說 如果能讓現在的玩家藉由本作接觸到以前的遊戲,並把春日喜歡遊戲的情感傳達給大家, 那就太棒了。 https://i.imgur.com/3IphmAU.jpg
Q:說到《人中之龍》系列的反派,基本就是陣亡,不過很意外的這次韓俊基竟然反過來 加入玩家陣營 佐藤:韓俊基在《人中之龍6》應該死掉的,但是這次為什麼復活了呢?我想就留給玩家 自行發掘了。 Q:本次改變成RPG後,未來在8代、9代在類型挑選上會有什麼樣的改變呢? 佐藤:目前還沒有決定要開發哪種類型的遊戲。總之會先考量本次玩家的反映,如果反應 好的話當然就會繼續下去。 阪本:《人中之龍》系列一向秉持以戲劇化劇情表現去感動玩家,因此開發人員中也有人 開玩笑說不然o的人中之龍網球吧。說不定之後會是體育遊戲(笑)。 佐藤:像《人中之龍5》時由於有遙的存在,所以就加入了跳舞戰鬥的部分。也就是說《 人中之龍》重要的是角色與劇本,我們再去思考要用什麼類型去呈現。 https://i.imgur.com/sfeuFop.jpg
Q:如果想要全部都玩透本作,大概要多久時間。 阪本:包含所有素質練到頂等等,大約需要200個小時。 佐藤:本作中雖然也加了很多夥伴成長要素在裡面。不過很多都是玩家自然而然會去慢慢 接觸提升,並享受其中的樂趣。 https://i.imgur.com/sfeuFop.jpg
Q:本作較以往系列作更強調夥伴的重要性,能不能分享製作人最喜歡的橋段。 佐藤:真的很難選,而且講了好像會洩漏劇情。不過本作強調的是春日和伙伴從底層努力 ,因此夥伴之間的互動都非常有趣。同時我也希望玩家去好好體會副標題「光與闇的對立 」的意思。 阪本:我個人最喜歡一開始荒川真澄要求春日去頂罪,春日流下眼淚,然後去吃最後一碗 牛丼這段,這代表著春日他草根、人性化的一面。如果是桐生和錦山的話他們應該會很有 氣勢的大叫「那就去啊」這樣吧(笑)。 Q:過去佐藤製作人在《人中之龍6》發售時曾提過《人中之龍7》在構想中,那麼現在《 人中之龍8》是不是也在構想了呢? 阪本:目前還不清楚(笑)。 佐藤:不是說完全沒有想法,但現階段還不能透露。當時是因為畢竟桐生故事在6代結束 ,因此在思考是不是要換主角這樣初步的概念,並不是很細緻的想法。 https://i.imgur.com/Q3e96pH.jpg
Q:最後請對玩家說幾句話。 佐藤:《人中之龍7》在日本和台灣都已經發售了。這次不僅改了類型,連主角也不一樣 。說實話我們知道很多玩家都很不安。但是就像我剛剛講的,我們把春日一番設計的相當 有魅力。 很希望玩家可以親身去體驗,玩過之後就會知道這是不負人龍系列作品的招牌之作。 阪本:雖然才發售一天,但是玩家的意見我們都有在追蹤,當然玩家說想要以前的主角、 玩法這種聲音也有。但是《人中之龍》主要帶來的是劇情為主的感動。我們在創作遊戲時 都會覺得遊戲有各種可能性,過程中也有再追求開發的刺激感,我們之後也會去重視這種 感覺開發遊戲。請大家一定要親身體驗看看,玩過之後跟大家分享的話開發團隊也會很開 心。 ---------------------------------------------- 目前玩到第三章 感想就是前面用了很大篇幅描述春日這個人 而且個性上不像桐生那麼死腦筋 感覺真的很不錯 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.43.125.136 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1579317876.A.7A5.html

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推一個,剛到第五章。春日很不錯
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01/18 11:44, 4年前 , 2F
覺得超好玩 目前到第五章
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01/18 12:07, 4年前 , 3F
目前到第四章,覺得春日很會勸降哈哈
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看出人龍已經是死水了大改真的很有種
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我覺得也蠻成功的 春日真的討喜
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01/18 12:29, 4年前 , 8F
真的好玩又有趣,想當初發布要改成RPG模式以及ㄧ番
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當主角時,被罵到變糞作,紛喊棄遊...
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01/18 12:31, 4年前 , 10F
雖然還沒買 但這款光看實況雲就覺得很有趣了
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01/18 12:41, 4年前 , 11F
春日被關了十幾年的時候讀了不少書 他會比你們想的更
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有料
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b1688500:轉錄至看板 C_Chat 01/18 12:48

01/18 12:52, 4年前 , 13F
春日坐牢後真的變很有料,不然在第一章的時候連「羅吉」
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兩個字都不會寫
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當初online用春日一番就有很多異音,沒想到還就這麼那
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他成了正傳的主角了
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結果來看 真的真香
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推到第七章了
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是不是真香還是要看銷量吧
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不雷的攻略說一下,前期優先把主線推到第五章,會解鎖會
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社經營,然後把前100名那個任務通關
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會社股東大會神角--豬授
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不愛春日的髮型 但是超好笑XDD 真的是以理服人
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第七章,這遊戲主線很難推。
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經營公司超難的啊,完全看不懂在玩啥
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借問戰鬥要如何進auto模式?
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一開啟經營後就玩到第一名才離開 從此不愁吃穿 才發現
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員工都可以從外面的支線挖角哈哈哈哈
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完到第5章 現在專注經營公司中 這代其實真的不錯 要是rpg
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模式 能改成ff15或重製ff7那樣就更好了
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L2開自動戰鬥 長按還可以改變方針
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每個階段可選的公司賺錢能力不一樣 前期把一番製果升滿
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同時滿足公司要求的品質服務知名度
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海老原的豬授加入後這小遊戲瞬間沒難度
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招寡到一個R級能力爛但是發言力有七百多的藍卡角 一
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路股東大會打到我招寡到SSR為止XDDD
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春日比想像中討喜很多 表情豐富不像桐生都一號表情
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雖然很喜歡桐生但換換口味真的不錯
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而且願意大改人龍這點也給讚!
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01/18 14:27, 4年前 , 40F
現代風的RPG很少見 PERSONA系列雖然是現代但主要作戰
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都在異世界 能直接在現代世界作戰真的是不一樣的感受
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玩到第五章覺得自己還在新手教學 很怪
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隔壁棚XB2玩到快結束了都還在新手教學 有啥奇怪
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FF13你要走到大草原的第13章才完成新手教學
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一直講別的遊戲幹嘛==
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一直覺得還在新手教學不錯啊,表示一直有新要素出現
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第五章才跳以前前面就有的挑戰有點傻眼就是
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跳前面的挑戰是因爲打工英雄的關係吧,有說前面達成的
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會自動拿到獎勵
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01/18 15:25, 4年前 , 50F
經營模式給的錢多嗎
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超多 破完經營模式後 錢基本上不是問題
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五分鐘十萬上下 召開股東會才會給你能花的錢
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不過我現在還在五十名不知道後面大概會給多少
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第一名後 每次股東會完 300萬
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但是鍛造廠也很燒錢 黑市武器也超貴 大概也是要稍微農下
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ff15一次只能操作一人好在哪 別來亂了
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好玩
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怎麼沒報導統神
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感覺會是今年最強JRPG
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01/18 17:06, 4年前 , 60F
黑道發大財
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01/18 17:19, 4年前 , 61F
看春日嘴人會一邊看一邊笑,這傢伙有夠機車 (誇讚的意味)
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01/18 17:45, 4年前 , 62F
龍7真地大打臉之前那些說人龍一定要怎樣怎樣的老玩家
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01/18 17:48, 4年前 , 63F
豬授真的超強 練滿5費打500多
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01/18 17:50, 4年前 , 64F
不喜歡RPG式的就是不喜歡,喜歡的就是喜歡哪有啥打臉
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01/18 18:07, 4年前 , 65F
後面敵人一堆吃了誠實豆紗包 或是主角被降智商腦衝....
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.
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01/18 18:22, 4年前 , 67F
對了 看到計程車記得去開車門
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01/18 18:29, 4年前 , 68F
借問一下羈絆等級怎麼升 忘記足利那家卡啦ok酒館在哪了
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01/18 18:42, 4年前 , 69F
當初剛釋出第一波情報時怎麼看都很有趣
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希望8代也是RPG,太好玩啦
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01/18 19:51, 4年前 , 71F
這代真的很好玩 遊玩性變得更豐富了
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01/18 20:05, 4年前 , 72F
這代有酒店遊戲嗎
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01/18 21:13, 4年前 , 73F
藉問一下這代劇情足以媲美0嗎?
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01/18 21:32, 4年前 , 74F
除了臉部僵硬之外 目前真的覺得鏘的很好玩XD 走在路上
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01/18 21:32, 4年前 , 75F
還會被車撞飛受傷
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01/18 21:41, 4年前 , 76F
春日這個新主角塑造得算是不錯,加上小人物奮鬥勵志劇情,
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01/18 21:41, 4年前 , 77F
比起桐生跟真島更容易讓玩家有帶入感?
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01/18 23:51, 4年前 , 78F
經營公司不小心打開就停不下來了…
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01/19 01:06, 4年前 , 79F
真的比想像中好玩太多太多
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01/20 10:03, 4年前 , 80F
第十章廢寢忘食中
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文章代碼(AID): #1U8dfqUb (PlayStation)