[閒聊] 三國志14 194年 孫策 上級 速攻劉繇開局

看板PlayStation作者 (烏拉拉)時間4年前 (2020/01/16 23:55), 4年前編輯推噓3(302)
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https://www.youtube.com/watch?v=2BH39dMuk6Y
上級難度 史實 基本上就是非常缺錢.缺糧.缺兵。募兵的量不多而且花費很多金錢才有一點點 數量,一但兵多一點點,又會發現糧一下子就不夠用。3種資源在這代初期明顯 短缺,重要性質也提高。因為這代有提案設定,有時會給你很好的優惠提案,加 我方部隊士氣,或是一定機率讓敵部隊混亂,這些都要金錢,而且部隊要蓋 的防禦設施也是需要金錢,有錢真的是更有幫助,不過初期真的很缺。 內政: 執行上很簡易,就選個人,然後看要開發農.經.兵3種,就可以,但因為這代 除了主城可以開發外,旁邊的"府"就是小的衛星都市都能開發,所以不怕人多沒地方 放來開發,雖然內政簡易,但同時內政的同時也會同時防守或是進攻,因為你開發的 地方,如果有放人去做內政,都會固定塗色,這是很方便的設定,雖然用軍隊也可以 去塗色,但太慢,塗色快的是用鶴翼陣去塗,但是也要一定數量的士兵用這陣型 才能塗得很爽,不過小勢力初期糧食很珍貴,真的超級耗糧,所以內政雖然簡易 但有一定戰略價值的設定。 每個府在開發時都能塗色,那個府的塗色越多,好像收入也會變多。不過整體而言 錢.糧的收入都會讓你覺得入不敷出。 戰鬥: 派出去的部隊每10天才能控制一次指令,行進時就無法控制,戰法也不能,但可以 等官位一定程度後就可以控制放戰法了,主要是陣型影響很多,陣型影響戰鬥很多 有速度為主的錐型{不能放戰法},還有攻防強的魚鱗,另一種增加戰鬥能力的方法 就是看你部隊連接的府有多少,這些都能增加戰力,也可以切斷敵部隊的兵站 讓他有長時間的各種負面狀態。切的方法就是切掉顏色就可以,下面會說。 https://i.imgur.com/b2cGosd.jpg
開局目標是劉繇,所以江夏方面就不太理它,除了基本上旁邊塗色外, 柴桑也可以派一隊去佔領這樣就2城了,所以主要還是建業方面,建業雖然 在旁邊,但走過去得時間要花費不少,所以兵糧也會因此大失,前面有提到 真的非常缺糧缺錢,要打下建業實際上也是要把資源都花非常多。因為你要 去塗別人家的顏色時部隊速度會變慢的,所以單是要過個河都非常慢。 到達港口後佔領就準備打敵部隊,出來的是太史慈,可以善用提案很有幫助 缺點就是會很花錢,中途蓋了箭塔,可是蓋太慢,所以浪費箭塔,這邊如果 有修正路線讓箭塔提早完工就會好很多。 https://i.imgur.com/LvcYpYc.jpg
太史慈被暈也被足止。不過提案有機率因素,有時失敗就真的非常虧 錢初期難以取得,基本上內政都是放置讓武將去做,所以玩家手動的地方 就是搜索,因為搜索可以找到金錢,而且還能找到技能書。 https://i.imgur.com/orBvMNO.jpg
接下來就把旁邊的府的顏色塗一塗,要稍微等一下,因為太史慈敗後, 劉繇是分兵2路的,另一路有1萬2大軍北上打廣宗,所以要等他們在廣宗 附近時我們可以稱機偷城拿下建業。 https://i.imgur.com/i2LjjMv.jpg
當然這時不是要做偷城的動作,而是要做斷北上部隊兵站的動作 影片51:05可以看到,句安上面有個我方1000部隊去塗色,這樣一塗後 斷了北上部隊的藍色連結,他們就會各種長時間的負作用,所以這時偷建 業城是沒有問題的。 最後偷下建業城3城開局,之前玩偷城後有抓到太史慈,但這場沒有錄到。 整體來說,遊戲行進有點偏慢,如果指令可以輸入後可以快速動作 就好了,不然輸入一次指令後,都要等快一秒,長時間下可以省許多時間。 遊戲本身雖然內政簡易,但實際上煩玩家的事情很多,盜賊很會出來, 會一直把玩家的顏色塗白@@",被塗後又要去做一次指令去弄回來 ,本身強的敵國,會一直懷柔你的府,會讓你很無耐。好不容易有一點點 兵了{才多幾千}想要出兵時,會發現糧會極速吃光,所以還滿累的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.238.184.227 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1579190144.A.B46.html

01/17 00:11, 4年前 , 1F
硬派寫實
01/17 00:11, 1F

01/17 07:51, 4年前 , 2F
我還不知道怎麼玩= ="
01/17 07:51, 2F

01/17 07:51, 4年前 , 3F
意思:隨便亂點XDDDDDD
01/17 07:51, 3F

01/17 09:29, 4年前 , 4F
這代玩法很多 不過評語有些人才玩幾小時就給負評 -.-
01/17 09:29, 4F

01/17 14:54, 4年前 , 5F
好玩嗎?跟信長創造比
01/17 14:54, 5F
目前還在摸索,所以還不會很準。步調很慢,非常缺錢缺糧缺兵,但我已經 開始慢慢知道初期省錢的方法,跟創造比可能初期步調會更慢,,不過我創造 也玩不多。內政真的很簡略,如果喜歡內政的話可能有點失望。 戰爭的話就像影片一樣,你10天才能下一次指令,所以有時戰況不是 你要的你會翻盤,不過大體上這遊戲防守很吃香,容易塗色斷進攻方的兵站 ※ 編輯: gn00647797 (36.238.185.12 臺灣), 01/18/2020 00:24:59
文章代碼(AID): #1U88U0j6 (PlayStation)