Fw: [閒聊] 血咒之城這麼香,這種玩法怎麼會沒落呢

看板PlayStation作者 (新八)時間4年前 (2019/12/13 09:48), 編輯推噓36(36052)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1Tyktc7S ] 作者: uei1201 (新八) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 血咒之城這麼香,這種玩法怎麼會沒落呢 時間: Fri Dec 13 09:48:20 2019 https://i.imgur.com/9R9KrkW.jpg
前幾天看到特價,剛好到年底之前工作的進度也忙完了,就入手了聽說很香的血咒之城。 這是我第一次玩所謂的「類銀河戰士惡魔城」遊戲,根…根本停不下來,見到一隻新怪就會 想刷到9個碎片,把等級練滿了再往下前進,玩了6小時,地圖才開了12%。而且武器選擇多 ,每個還有自己的技能,又一個可以刷刷刷的地方。 這麼好玩的遊戲,怎麼會沒落到遊戲大廠紛紛撤離,搞得製作人只能靠眾湊出精神續作呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.19.192 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1576201702.A.1DC.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: uei1201 (111.83.19.192 臺灣), 12/13/2019 09:48:39

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後半沒做完, IGA大概不想補了吧
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就老東家是konami 你知道的
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獨立遊戲這種類型還是不少,大公司就少
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indie很多吧,3A廠不做不表示沒落
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獨立遊戲這類型還真的挺多的
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就不賣賺不了錢
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現在百家爭鳴比過去豐富多了
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後半沒做完是什麼意思,難道這片後面結局是MGSV那種?
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應該是指後半完成度很低,最終地圖廢到笑
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玩了就知道了
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怕QQ
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還好啦,最終地圖也不過就一點點,不用挑刺,整體很好
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看樓主寫才開了12%,不要太CARE%數的話確實還好
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12/13 10:24, 4年前 , 14F
請問特價多少入手的哈哈
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想更正一下,說後半太過頭,應該說終盤完成度偏低
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大概75%開始吧XD
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我比較想知道免費dlc,多腳色,roguelike那些要出嗎
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連最佳化都還沒搞好 加油吧
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當大家的遊戲質量都提昇 單純賣情懷 就顯的有點過時了..
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bug不少 翻譯錯置 不過還是瑕不掩瑜
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不要看沒做完這問題,整體很OK啦
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哪邊特價推薦一下,1290有點買不下去
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12/13 11:20, 4年前 , 23F
我直接到實體店家買耶,台中NOVA,970~990
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12/13 11:37, 4年前 , 24F
Dlc出超慢 都冷掉了
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付費dlc也超沒誠意,我們不是要花錢買惡搞的魔王,是
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要故事地圖好嗎
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類惡魔城很多阿最香是空洞騎士
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DLC應該不想搞了吧
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ns版的過圖讀取超久改了沒??
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改不了吧, IO速度就在那裡
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除了畫質跟魔法,其它有贏過月下的嗎??
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動作性比月下好
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探索性大概只有月下的50%吧
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喜歡的話可以玩月下系列,蠻好玩的
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系統比月下完整 但豐富度不夠 感覺時間/成本不足XD
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有種錢或時間燒完的感覺XD
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終盤不要撥我冷水的話我會給80分吧
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就 有一張圖完全是放大版 怪也是
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話說王除了初王和吸血女 其他都很雜魚感
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然後致敬舊作的地方有點帶多XD
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有人說那段IGA有說來不及完成,所以才會等有沒有修正
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12/13 12:22, 4年前 , 42F
這種遊戲小時候就有了,沒落完全合理,大家幾萬年前就
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玩膩了不是嗎
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內容差很多吧
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哪來沒落,獨立遊戲越出越多,誰規定只有大廠才算
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空洞騎士就紅翻了
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沒完成這點也很月下啊 XD
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獨立遊戲大多都得把人物和敵人外觀簡化,
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偶爾還是要有頭身高一點的角色比較帶感
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因為是先沒落過,才接後面獨立遊戲愈出愈多這個階段
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銀河惡魔城也只是個框架而已,IGA是原創者所以最像(?
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因為真的賣不太好 喜歡的很喜歡
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IGA不是原創者啊XDDDDDD 銀河戰士表示:
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就一半一半吧, 2D式地圖解謎也有更早的
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這種玩法獨立遊戲一堆吧
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12/13 13:27, 4年前 , 56F
獨立遊戲很多 可是爽度夠的很少 這點我難以理解orz
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因為也很有多人想順便摸一把黑魂,所以混合的很亂
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12/13 13:35, 4年前 , 58F
很好玩啊
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獨立遊戲通常都是類銀河戰士,惡魔成的RPG要素很難調
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比較簡單一點就是HP去除數值,用愛心制來取得平衡
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類惡魔城RPG要弄練功和打寶的豐富性與數值平衡,太費事
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IGA的比較是不管平衡的,強的就強爛的就爛
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12/13 13:48, 4年前 , 63F
確實啦 有RPG要素的偏少 很多都roguelike
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翻譯超爛 還會當機 初代ps4打某隻王還會超卡……
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PRO打雙龍也會卡喔 翻譯有互相擺錯的
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我是只當過1次啦
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12/13 17:21, 4年前 , 67F
x1x某王也卡到誇張, 雙龍應該小卡有點忘了, 另外bug不少
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類惡魔城的遊戲非常少 因為有打寶蒐集裝備要素
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另外我幾乎每天玩都會遇到物品介面讀取人物造型卡住bug
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12/13 17:24, 4年前 , 70F
每種武器技能都要設計動作 一般indie公司做不來
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比較惱人是技能刷成被動技後 明明是ON 常常會失效
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12/13 17:37, 4年前 , 72F
要自己手動再OFF ON一次
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這類最推hollow knight
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收集到的每個技能都有各自的用途,不會到後期都只用某招
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因為對老玩家習慣類銀河惡魔模式而言 不到兩天就能破關
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大概一天半破+半天收集全要素 遊戲壽命其實很短
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意思就是說遊戲設計者辛辛苦苦設計很久 卻不耐玩
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有陣子的遊戲設計試圖往3D方向前進 最近似乎都縮手了
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這大概也是為什麼會越來越多roguelike或是類魂的類銀河惡魔
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畫面有點弱
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翻譯就H2(略
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覺得這類型都不耐玩的來來來 推薦你這款Rabi-Ribi
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彈幕類的類銀河惡魔老玩家肯定早全破了
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關鍵字:第一次玩。那你玩空洞騎士應該飛天了
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12/14 13:09, 4年前 , 85F
想買但考慮STEAM 或 PS4版
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12/14 22:50, 4年前 , 86F
老話一句 有電腦跑的動還是steam吧
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12/15 08:31, 4年前 , 87F
這幾年類銀河惡魔城的巔峰之作就是空洞騎士了 必玩
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12/15 13:46, 4年前 , 88F
Ori也是很好玩啊,只是難度很靠北而已
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文章代碼(AID): #1Tyktuwi (PlayStation)