[心得] SD GUNDAM G世代 火線縱橫 試玩版
身為SDGG的死士連上一代都買了
這次當然在試玩版就先來玩看看
試玩版只能玩四個關卡,不能開發新機體不能招募人
所以主要就看畫面跟系統
我覺得這次是比我預期的好
先說優點
1.戰鬥對話有字幕
這真的超大加分,上一代雖然有中文版
但是戰鬥對話沒有字幕...
一到戰鬥除了幾句動畫常聽到的之外
就不知道他們在工殺毀,這代有字幕好很多
2.畫面動態有進步
雖然跟機戰還是不能比,不過跟上一代比起來好蠻多的
不過這個單純是上一代特別糟,這代回復正常
上一代一堆不會動不會閃的機體
3.CUT IN有變多
上一代戰艦角色幾乎全都沒CUT IN.
然後招式只有很特定幾個招式或機體有
這代多很多,支援攻擊都有
雖然有些人就只有一張
然後常常招式都出現,不過還是比上一代好很多
4.系統改變
多了游擊系統,游擊隊員回復EN回很多
支援防禦跟支援攻擊使用容易度也好很多
然後終於直接看機體資訊跟人物資訊復活了
上一代拿掉超扯...
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好優點說完說缺點
1.參戰系列很少
雖然大家一開始就知道了,不過只有四個世界
w、seed、oo、鐵血
包含外傳前後部還是很少,跟上一代一樣有種做不完偷工的感覺
以個人標準上一代只到獨角獸根本不行
應該最少要到V包含骨鋼F91等
這代應該要有G跟X
不過我還是會買就是了...
2.沒有快轉
畫面還是沒有快轉,敵方爆炸之後有一些對話
但是爆炸天殺的久
然後蠻多劇情機體的行動表現都是先消失(類似洛克人的那種加音效)
再出現(類似洛克人的那種加音效)
講幾句話
再消失 講幾句話
再出現 講幾句話
很煩躁,直接弄機體行動很難嗎
3.看起來動畫還是很少
正常第一關應該要比較多的
以前有幾代動畫表現都還是很不錯的
但是最近幾代動畫都很短然後又頗差
大概就是3~5秒的那種
--
結論
整體而言畫面跟系統我覺得比起上一代進步蠻多的
至少有回到正常水準
上一代真的很明顯是ps4上第一次出
一堆東西都審略掉,變得很鳥
這代除了出場系列少之外我覺得是會比上一代好蠻多的
(扣除系列喜好)
雖然不看畫面只論內容還是比不上ps2時代的集大成
這次看起來沒有上一代那麼半成品感了(不論出場機體太少的話)
其實我覺得如果佛心的話這代應該直接包含上一代的內容
然後多這次的4個系列的,這才應該是我們習慣的SDGG
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萬惡DLC
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可能我螢幕很大,我覺得還好
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上一代真的是半成品
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其實對我這種死士來說,只要畫面好關卡多機體多就很滿足了
上一代是真的做一半
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因為這已經是好幾代都這樣了QQ
這次有出現還是跟前幾代一樣很短,感覺之後就不會長...
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只論主角機或是比較有名的一定是少很多,總機體上面有說會比較多
不過搞不好有人會喜歡特定不會出現的小兵吧
我是想看到更多主角機啦QQ
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也是,我改成參戰系列很少好了
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