[閒聊] Ghost Recon Breakpoint 感想

看板PlayStation作者 (N)時間4年前 (2019/10/05 21:38), 4年前編輯推噓19(1907)
留言26則, 20人參與, 4年前最新討論串1/1
說在前面,本人是Ubisoft腦粉,AC、TD、Farcry幾乎都是全衝首發, 這種Ubi一慣的開放世界風格總是吃得挺開心,所以難免會有失偏頗,見諒 曬一下腦粉收藏庫:https://i.imgur.com/1KZfHvy.jpg
以下可能會有劇情雷,請斟酌觀看。 -- 優點的部分幾乎都是跟前作比: 一、打擊感比起野境好,槍枝目前看來也比較多。 二、能做的事情更多,支線/主線/每日/劇情/蒐集品都比上一代豐富,作業感反而沒 有野境那麼重,當初野境可是一個區域挖幾個情報打幾個任務然後打該區Boss,打完換區 ,直到擊殺尾王為止,後續的DLC也是同樣方式。 三、風景好蠻多的,當然已經兩年半過去,進步也是應該的…… 四、取得技能點的方式多樣,升級、打PVP、拾取、完成職業挑戰等等,前作沒記錯的話 只有拾取。 五、職業/技能系統,可以選自己喜歡的風格進行遊戲。 六、新種類的敵人,各種無人機打起來還蠻有趣的。(沒有等差的情況下) 優點說完,那麼該說缺點了。 一、內購真的他媽有夠多,最近的兩款TD2還有ACOD都沒有這麼多,TD2的只是外觀,不影 響平衡。ACOD的特殊裝備會影響強弱,但那只有單機內容。絕境可是有PVP,真的千不該 萬不該放會影響平衡在內購。雖然只有配件、槍枝、瞄準鏡,「應該」也都能透過正常遊 戲流程取得,但這樣實在讓人感覺很差,完全有一種當初EA星戰戰場前線2的感覺。(? ) 大概就是:「我有讓你們有管道可以農哦,但要農多久不關我的事。不想農?那就……」 二、影響遊戲體驗的BUG。我在開場五分鐘就擊殺了Walker,而且還是跳成就才發現。 因為在這一段動畫後他應該要上直升機飛走,但我遇到的直升機沒走,他就坐在那,我莫 名其妙的就打死了這遊戲鋪陳最多的反派。三小? https://i.imgur.com/l6I4RDi.jpg
https://i.imgur.com/lZdDcJ1.jpg
我完全不曉得以後還能不能正常完成這個任務。 三、可以自訂的外觀變得比前作還少,沒錯,一大堆都在內購。而且看起來遊戲流程 無法取得。幹。 四、RPG要素導致整個遊戲的節奏很奇怪。打人類敵人無論等級多少都是爆頭一槍死,但 是無人機敵人就不一樣了。等差過多的情況下幾乎是發現即被秒殺,也不能有效反擊。 所以你技術很好可能可以1等清光一個200等的全人類哨站,但只要裡面有一台攻擊性的無 人機…… 五、這遊戲載具根本就是一坨屎!!!怎麼有東西可以比RDR2的馬還難開!!!(咦?) 而且上載具的情況下視角是不能自由轉動的,這實在很奇怪。 六、裝備分解的老問題,只能一件一件拆。欸這問題在TD跟ACOD就有啊,一定也一 堆玩家反應這設計實在是有夠反人類,這次還是一樣。我知道應該不同間工作室但這也 太誇張吧XD 最後是不知道該算缺點還優點的地方。 一、難度我個人覺得比野境低,只要不跨等打怪,就算衝進去哨站打也不會怎樣。AI也比 較笨,常常原地當靶發呆,超過一定距離狙擊他們甚至不會追過來。 二、野境有AI隊友,偶爾可以無限復活(脫戰次數重算),但現行版本的絕境沒有,所以 變成偶爾還是要思考一下該怎麼進攻。 三、第三人稱的射擊PVP,躲牆角/掩體就可以看到超多東西,長年FPS的可能要習慣一下 。 結果不小心都變成在抱怨了XDDD 雖然還不到粉轉黑但這次真的沒有到非常滿意 謝謝各位~ -- [新聞] 東漢天有異象 NASA解謎 西元185年,中國天文學家觀測到1顆神秘的「客星」突然現身天際...

司馬放個星落而已
jokem:司馬在185年幾歲阿XDDD

司馬懿(179-251),6歲

司馬185年剛好6歲 星落點1
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.164.20.225 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1570282716.A.6B8.html

10/05 22:21, 4年前 , 1F
開局擊殺BOSS? 有點強XDD
10/05 22:21, 1F

10/05 22:33, 4年前 , 2F
該出影片了 最速擊殺boss
10/05 22:33, 2F

10/05 22:34, 4年前 , 3F
那個也是設計好可以擊殺的 beta就有了
10/05 22:34, 3F

10/05 22:40, 4年前 , 4F
我知道啊,但是沒有獎勵哦XD
10/05 22:40, 4F

10/05 22:52, 4年前 , 5F
這bug笑死
10/05 22:52, 5F

10/05 23:57, 4年前 , 6F
笑死XDDDD 感謝勸退 玩完beta也是各種不滿意
10/05 23:57, 6F

10/06 02:02, 4年前 , 7F
幹竟然有載具比RDR2的馬還難開== 真天才
10/06 02:02, 7F
※ 編輯: Nevar (218.164.20.225 臺灣), 10/06/2019 02:32:09

10/06 02:41, 4年前 , 8F
不能一次選取拆掉真的很反人類 還有我覺得最氣的是爬梯子
10/06 02:41, 8F

10/06 03:08, 4年前 , 9F
地圖上密密麻麻的點超噁心,強迫症很痛苦,又不能把已經取
10/06 03:08, 9F

10/06 03:09, 4年前 , 10F
得的遮敝掉
10/06 03:09, 10F

10/06 04:28, 4年前 , 11F
我覺得爆頭一槍死很擬真啊,這點在野境就是這樣了
10/06 04:28, 11F

10/06 07:14, 4年前 , 12F
最肚爛的是斷線,一斷就沒得玩,強迫連線實在太機車
10/06 07:14, 12F

10/06 10:03, 4年前 , 13F
跟beta版一樣單調無聊 特別是糞操作部分
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10/06 10:39, 4年前 , 14F
野境的載具已經夠爛夠難開 倒車會轉視角
10/06 10:39, 14F

10/06 11:22, 4年前 , 15F
單人部分不知道強制連線是什麼意思
10/06 11:22, 15F

10/06 12:31, 4年前 , 16F
五分鐘就破關了 羨慕
10/06 12:31, 16F

10/06 14:46, 4年前 , 17F
玩到現在遇到好幾次操作的bug 有時候不知道為什麼會突
10/06 14:46, 17F

10/06 14:46, 4年前 , 18F
然無法換槍跟瞄準開槍 常常在亂戰中出現然後被打死 遇
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10/06 14:46, 4年前 , 19F
到超多次
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10/06 19:24, 4年前 , 20F
beta 試完了之後 就刪掉了 很普通
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10/07 11:52, 4年前 , 21F
無法換槍跟瞄準的BUG我自己試了一下後要讓角色做出個比較
10/07 11:52, 21F

10/07 11:52, 4年前 , 22F
大的動作來解……比如從高處落下翻滾之類的
10/07 11:52, 22F

10/07 11:59, 4年前 , 23F
我倒是對TPS瞄準換肩有意見,可以完全固定嗎?它自己會
10/07 11:59, 23F

10/07 11:59, 4年前 , 24F
亂換,在槍戰的時候很討厭,還是說要怎麼設定?
10/07 11:59, 24F

10/07 13:16, 4年前 , 25F
R1可切換左右肩視角 不過要固定的話倒還沒找過…
10/07 13:16, 25F

10/07 16:18, 4年前 , 26F
優質玩家 給個推
10/07 16:18, 26F
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