[心得] ghost recon絕境 beta試玩心得

看板PlayStation作者 (玲玲)時間4年前 (2019/09/10 21:06), 編輯推噓7(707)
留言14則, 7人參與, 4年前最新討論串1/1
因為很喜歡上一代野境,絕境一上架就預購黃金版了 進度很慢只有解完一條主線跟兩條支線(拜馬鈴薯伺服器所賜) 個人覺得絕境beta讓人失望 很像是全境+發筷的綜合體 引入了裝備等級制,等級不會影響數值,不過敵人有卡等級 衣服褲子鞋子之類的也有等級,但沒有數值,跟全境一樣有分普通,史詩,傳奇 有顏色的裝備會多天賦加成,像是耐性加成~無人機加成之類的~ 個人不喜歡等級制就是了,又要農裝而不是用技術打天下 跟野境比最大不同就是沒有隊友可以打戰術了,可能玩到後面才有隊友吧 遊戲要有網路才能連(9/8那天馬鈴薯伺服器還發作...) 跟全境一樣安全屋會看到其他玩家 糞操作,拿狙擊槍閉氣按鍵居然跟瞄準鍵一樣都是L2... 導致瞄得時候畫面一直在飄移... 戰略物資有很多種(針劑,口糧,手榴彈...)不過一次只能帶六樣 其中兩樣還鎖住不給換!要使用的話還要進去裝備環指定物品 兵荒馬亂的時候很容易就發生想使用針劑結果丟到手榴彈自殺... 互動鍵到底是要長按還是短按才能觸發,標示不清楚 一直搞不懂為什麼上車是短按方塊,爬梯子是長按方塊... 很難觸發跟物體或是NPC的互動,有時候想問個NPC情報 主角就跟白痴一樣一直在NPC旁邊晃來晃去 技能樹部分,分三個職業,不過還是可以點其他職業的技能 畫面跟野境一樣,沒什麼差,地圖縮小很多 射擊手感還有載具操作手感也跟野境一樣 人物動作更加具有真實感,腿受傷時真的是會掰咖走 劇情演出不是很好,跟npc對話時跟奧德賽一樣都是主角跟對話npc輪流特寫 但是表情比奧德賽更精細,個人還是喜歡邊行動邊進行劇情對話 (ubi劇情嘛~當廣播聽就好,根本不想浪費時間看劇情演出) 總結一下這代不喜歡的地方 1.不能跟隊友打戰術;沒有友軍支援,遊戲性少一大半 2.糞操作 3.裝備等級制 不過都預購了,到時候還是會真香的玩下去啦 順便一提野境有新主線,內容有銜接到絕境 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.35.68.55 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1568120792.A.92D.html

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畫質差到一個境界還狂掉幀
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最近ubi太囂張 所以建議近期的都等特價再買 看看隔壁棚
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的全境2 都幾月了還在那邊改TU6 ?!DLC2是不是不打算放
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了 垃圾公司
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1有說之後會更新隊友 2要長按的地方按鍵下面都會有一個
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藍色長條 另外我怎麼記得上車是長按阿? 3裝備等級倒是
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覺得還好 反正槍的素質都一樣
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而且150的敵人也是一槍爆頭就會死 無感
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不過車真的有夠難開
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直升機開起來超怪
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初代機玩得很痛苦
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當初有說要把ai隊友改回去 不知是否只有beta沒有
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玩了beta後,慶幸好險沒預購
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09/11 18:03, 4年前 , 14F
初代機玩起來超卡....
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