[問題] 奧德賽「確認擊殺」的作用?

看板PlayStation作者 (一個正常的瘋子)時間4年前 (2019/08/07 21:00), 編輯推噓34(34027)
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打死某些賞金獵人(傭兵)或神教成員會出現「確認擊殺」,為什麼要多這一個步驟?上 網搜尋過但是沒有明確的說明。 我是都有去確認擊殺,不去確認會怎麼樣嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.146.254 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1565182849.A.099.html

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就…沒裝備
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可能....怕他裝死
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就一個遊戲設定而已是要說明什麼...
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不確認重開遊戲神教成員就會復活吧
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我覺得是以防玩家路過殺掉特別的賞金獵人或神教成員?
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而不自知,就是要告訴你他很特別
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如果懷疑他是還沒揭露身份的神教成員,就別確認擊殺
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點了屍體會消失的技能之後變的很蠢
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還真的殺過一隻路過的 到現在還不知道她劇情是啥
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刺空氣XD
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王大人老是唬爛
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就...開立死亡證明啊
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沒有確認擊殺真的重開遊戲會重生...
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之前有次跳級殺高5等的傭兵 結果一起死 重來對方就重生了
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重來是讀檔 重生正常吧
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有傳奇裝,或者是任務目標,也可能是神教成員
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其實是為了避免Bug
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我以為是防止偷吃步 要把目標跟目標旁邊的清光
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不就是讓他們難一點嗎 不能秒了撿完就跑 XD
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記得點出強隱身,在確認擊殺的集氣階段不會現身
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你是刺客阿 總要帶個鼻子回去吧
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任務目標才會需要確認擊殺,簡單講就是再捅他一刀,
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然後拿物品
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就跟大寶箱一樣要多按一下才能拿寶
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我覺得的是提醒是任務目標 上次也是在路上莫名遇到一
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個不認識的人突然打我又比一般士兵強很多 打贏後才發
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現莫名殺了一位神教成員
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魔物獵人了解一下
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如果玩過戰爭之影就知道確保對象完全死亡是一件很重要
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的事情了(?
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我只記得上次有個神教成員被斯巴達兵打死有夠弱之後我
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也是確認擊殺才發現的
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就觸發任務啊,啊不然和NPC對話的用意是啥?
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幹嘛不走過去就任務開始?
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沒有確認擊殺的話存檔後再開,神教成員的屍體會自動
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移回系統預設出生地。屍體卡點可以救
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之前在雅典走路被撞,一個不爽把她刺了,發現是神教的lol
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不知道是不是自己記錯,好像遇過神教成員被路人幹掉
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,然後自己在附近,就叫我過去確認擊殺(驗屍)
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我也遇過,神教成員剛好在附近被路人士兵打死XDDD
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怕你把神教成員全部變船員吧
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別的刺客殺死目標會跟死人抬槓啦 這代馬拉卡不會
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因為那時候還沒有刺客組織,巴耶克創組織第一條教規就
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是要和死人抬槓
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馬拉卡是雇傭兵不是刺客
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因為馬拉卡都是在目標活著嗆聲 死了才嗆就沒意義了
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怎麼大家都遇過路人就是神教 或是神教在路上被路人幹掉
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我也有兩個神教成員分別是這樣死的XD
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因為有些成員是地區領袖 你把勢力打低 他們亂跑就有可
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能死在路邊
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在通緝5開心刷傭兵的時候 旁邊一個裝扮超普通婦人突然很
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生氣的打我 把她殺了才發現是成員..當下滿頭問號..
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有碰過兩npc陣營戰鬥 把神教人員圍毆死 當下也超無言 lol
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莫名其妙散步中就撿到人頭
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曾經開船撞死一隻只知道在XX海域附近的神教
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大概就搜集素材吧!哈哈
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一個RP的概念而已。
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我之前傻逼去挑戰最強傭兵結果也是黑人問號...
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遇過神教海戰 配四個金色船員 我還在清小兵 就跳擊殺了
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10/01 16:14, 4年前 , 61F
被船員輕鬆砍死
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文章代碼(AID): #1TIik12P (PlayStation)