[情報] PS家族銷售曲線與盈虧

看板PlayStation作者 (一頁本是難成書)時間4年前 (2019/07/31 16:22), 編輯推噓38(38030)
留言68則, 42人參與, 4年前最新討論串1/1
在SONY最新財報顯示出PS4全球出貨量已超過1億台後,Niko Partners分析師Daniel Ahmad 繪製PS、PS2、PS3、PS4與Xbox360、Wii、Switch開賣6年的銷售曲線如下: https://i.imgur.com/nEaDi1X.jpg
同時,他還列出歷年的SONY遊戲事業盈虧如下: https://i.imgur.com/Q81ekZB.jpg
最後,他提到本世代初始的數位版遊戲銷售約佔5%至10%,但自EA的2019年Q2財報上,則可 看到PS4、Xbox One數位版遊戲銷售合計佔47%,而從SONY的2019年Q2財報上,則是見到PS4 數位版遊戲銷售有53%,現在正是數位版遊戲逐漸取代實體版遊戲的時刻。 https://twitter.com/ZhugeEX/status/1156106213207285761 https://twitter.com/ZhugeEX/status/1156093939822354432 https://twitter.com/ZhugeEX/status/1156326012055109632 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.2.219 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1564561351.A.084.htmlYoshiTilde:轉錄至看板 C_Chat 07/31 16:22

07/31 16:30, 4年前 , 1F
我覺得我也能當芬吸師
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07/31 16:40, 4年前 , 2F
數位板太方便了 想到玩遊戲還要換片就阿雜
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07/31 16:43, 4年前 , 3F
前陣子都買數位,最近買新櫃子又想買實體了
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07/31 16:49, 4年前 , 4F
數位版比重越來越高,難怪廠商開始要擋二手仔
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07/31 17:03, 4年前 , 5F
要是之後SONY的數位版真的能轉贈的話不知市場會如何
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07/31 17:07, 4年前 , 6F
如果數位版能像steam那樣一兩小時內可反悔退款會更好
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至少讓人退個六七成吧 不奢望全退
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不然像我RDR2 數位版買來完全玩不下去 白花兩千=.=
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07/31 17:10, 4年前 , 9F
RDR2劇透影片一堆你怎麼買之前不先看看?
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07/31 17:12, 4年前 , 10F
因為我是預購搶首發 哪來影片可以看=.=
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07/31 17:21, 4年前 , 11F
4樓真是邏輯詭異 數位板比重更高 廠商會比以前更怕二手?
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07/31 17:22, 4年前 , 12F
ps的數位商店就是被steam屌打 沒辦法 而且沒改善跡象
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07/31 17:22, 4年前 , 13F
在意不能退就別首發吧
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07/31 17:28, 4年前 , 14F
我也在想四樓是什麼邏輯
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07/31 17:44, 4年前 , 15F
數位版賣越多,二手自然就更少,爽賺
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07/31 17:47, 4年前 , 16F
家裡沒地方放實體片了...
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07/31 17:51, 4年前 , 17F
有些人就不想先被劇透啊,而且有些操作上的眉角是
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07/31 17:51, 4年前 , 18F
看別人實況看不出來,我也覺得在合理時間內開放部
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分退款會更好。
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07/31 17:58, 4年前 , 20F
換片太麻煩
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07/31 17:59, 4年前 , 21F
我當買實體收藏...
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07/31 18:08, 4年前 , 22F
看銷售曲線與SONY營收 感覺PS3是失敗的
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07/31 18:10, 4年前 , 23F
ps的遊戲幾乎都一路要玩到底不然會忘記 不會想換片
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07/31 18:11, 4年前 , 24F
wii u更慘根本沒放在分析表中
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07/31 18:13, 4年前 , 25F
Ps4的成功是建立在ps3的失敗來的
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07/31 18:13, 4年前 , 26F
預購哪來的劇透影片可以看?為了嗆而嗆笑死
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07/31 18:19, 4年前 , 27F
PS3只是台BD推廣機
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當時PC和Steam會蒸蒸日上也不意外了
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07/31 18:20, 4年前 , 29F
PS3當年拿來看藍光真的好用XD
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07/31 18:26, 4年前 , 30F
PS3 60G 17900那種天價賣還是賠啊 不過看起來2009後改版
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成2000型+降價就逐漸回升了
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07/31 18:31, 4年前 , 32F
只能說家機不要搶預購,SONY有退款政策但不是每次都能用
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07/31 18:39, 4年前 , 33F
喜歡的作品還是會買實體收藏
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07/31 19:09, 4年前 , 34F
PS3受到Wii和X360夾攻 不然曲線應該更加貼近PS4一些
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07/31 19:14, 4年前 , 35F
之前都實體為主,PS5確定相容PS4才開始改買數位
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07/31 19:15, 4年前 , 36F
日廠通常封面都會另外設計比較香+價格硬 買實體居多
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歐美幾乎都等特價才買 數位%數會高不意外
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07/31 19:43, 4年前 , 38F
預購了表示買了不會後悔吧?...怕後悔不要預購比較好
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07/31 19:43, 4年前 , 39F
ps3別怪人夾攻 完全是自爆
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07/31 19:51, 4年前 , 40F
PS3推出的時候當時BDP都要兩三萬 PS3是最便宜藍光player
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07/31 19:51, 4年前 , 41F
但是PS3風扇實在太大聲了 看藍光體驗極差XD
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07/31 19:53, 4年前 , 42F
看成長曲線wii比ps4好,可是破一億台的時間比ps4晚一些
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07/31 21:04, 4年前 , 43F
PS3不是到末期才超越360嗎?怎麼看起來是前期就贏
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07/31 21:17, 4年前 , 45F
硬碟不夠……一想到要重抓重安裝就無言
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07/31 21:22, 4年前 , 46F
PS3初期那個表現和良率...和360根本難兄難弟啦
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07/31 21:26, 4年前 , 47F
因為算起來X360早PS3一年推出 那時主機大戰連玩家也在戰
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07/31 21:30, 4年前 , 48F
這張表的起點是發售日,不是實際時間點
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07/31 23:27, 4年前 , 49F
不用換片真的很好, 有時候懶的換片就不玩了
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08/01 00:12, 4年前 , 50F
PS3在獲利上當然失敗 當時兩大成本cell跟BD完全讓前
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08/01 00:12, 4年前 , 51F
期賠本賣 就算賣到599一樣賠
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08/01 00:13, 4年前 , 52F
想想看 當時的BD播放器動輒2、3萬台幣 但PS3賣不到2
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08/01 00:21, 4年前 , 54F
然後剛好是2010 SCE虧損太嚴重 曾經被重組過 連PSN都
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08/01 00:21, 4年前 , 55F
被Sony本社接管 直到後來發大財改組成SIE後才又拿回
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08/01 00:21, 4年前 , 56F
掌控權變成金雞母
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08/01 01:16, 4年前 , 57F
剛也一直在反覆思考四樓的邏輯......
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08/01 07:45, 4年前 , 58F
不用擋二手,數位版多了自然二手的空間就小
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08/01 09:08, 4年前 , 59F
數位板這邊真正問題還是價格紅利不夠吧...價格還是硬
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08/01 09:09, 4年前 , 60F
跟其他平台比較起來 這邊等折扣都要賭區域佛心度
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08/01 09:30, 4年前 , 61F
ps3失敗沒錯阿,像我都跑去買360了
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08/01 09:30, 4年前 , 62F
四樓您說的是中文嗎?
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08/01 16:20, 4年前 , 63F
請問有人知道07年為什麼虧那麼多嗎?
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08/01 17:53, 4年前 , 64F
剛剛查了一下06~13年是PS3世代真慘
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08/01 21:04, 4年前 , 65F
PS3銷售不振 PS2銷量下跌 再加上攤提cell研發經費吧
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08/01 21:58, 4年前 , 66F
06年07年可是盛傳PS要倒了XD
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08/02 09:06, 4年前 , 67F
換片有那麼累嗎XD以前任天堂還得吹卡帶插了再開機,還可
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08/02 09:06, 4年前 , 68F
能吹不止一次QQ
08/02 09:06, 68F
文章代碼(AID): #1TGK_724 (PlayStation)