[問題] FF12黃道時代 勇氣魔法疑問

看板PlayStation作者 (OROCHI97)時間4年前 (2019/07/17 11:07), 編輯推噓16(17113)
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昨天在黑涅魔石礦撿到一件13等輕裝備勇氣服,效果附加永久勇氣效果 試了一下發現跟自己施放的勇氣魔法加成差有點多 人物為99力巴夫雷爾,掛狂戰士飾品拿支稜弓 穿勇氣服射路邊野狗一箭4萬4,自己施放的勇氣魔法則只有3萬9 前後差了5千傷害,有暴擊會差到1萬 有確認過力量速度都是一樣的素質,請問為什麼會造成這樣的差異? 是勇氣服跟魔法的算法不一樣嗎?搞得我有點想刷個幾件大家穿XD 話說FF12也內容太龐大 全程四倍速玩了快八十小時,還一堆東西還沒玩到,一堆事情還沒做 當年玩PS2日版也花了200多小時把所有能做的事做完,強敵打完神裝拿完 這次重玩HD版內容更多,開四倍速還要耗這麼久真是始料未及 不過也拜中文化所賜,當年看不懂的劇情如今都看的懂了 我只能說.....主線到底在搞什麼,亂七八糟的牛頭不對馬嘴啊 一點都不精彩,一點邏輯都沒有啊! 主角也已經不是邊緣可以形容了,而是根本可有可無吧 他到底是跟過去幹嘛的..... 有的支線還比較有趣..... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.71.48 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1563332863.A.C8C.html

07/17 11:10, 4年前 , 1F
所以每次看到有人說一款RPG只要劇情不行其他做再好也沒
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用的時候我都會叫他去看一下那個FF12 XD
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差在ブレイブスーツ還有其他功效啊
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07/17 11:13, 4年前 , 4F
還有附加什麼嗎?因為我看除了勇氣,就只有加HP
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07/17 11:13, 4年前 , 5F
好玩,可惜PS4版沒更新NS版的功能
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07/17 11:14, 4年前 , 6F
FF12真的是劇情遮起來一百分的遊戲XD
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07/17 11:34, 4年前 , 7F
以前玩日式RPG都很渴望看懂劇情 後來經過漢化跟中文化
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07/17 11:34, 4年前 , 8F
的幫助下 突然又覺得 某些日式RPG真的不要懂劇情好點
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當成單機版online game來看就是滿分
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07/17 12:17, 4年前 , 10F
衣服還有其他強化,另外不同武器傷害公式也不同
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07/17 12:26, 4年前 , 11F
ff13 kh3的劇情也是看了很頭痛...
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07/17 13:04, 4年前 , 12F
真的 主角抽掉好像也真的沒啥差
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07/17 13:05, 4年前 , 13F
最近玩完聖劍2重製. 真的還是看不懂劇情比較好
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07/17 13:09, 4年前 , 14F
劇情有很龐大嗎?我大概80幾h白金
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07/17 13:29, 4年前 , 15F
劇情龐大到… 反正沒搞完後面怎麼樣沒有人知道了
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07/17 13:30, 4年前 , 16F
歸來之翼是有補完了些 但總之已經不是松野原本的樣子了
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07/17 13:46, 4年前 , 17F
劇情蠻認同的,看不懂>神秘感+腦補,看得懂>蛤,就這樣...
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07/17 14:09, 4年前 , 18F
不用擔心劇情 因為FF13、FF15 也是劇情爛到爆
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07/17 14:15, 4年前 , 19F
同感 聖劍傳說2的劇情其實很單薄
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07/17 15:44, 4年前 , 20F
FF12 內容支線裝備都很豐富 就劇情被換了製作人QQ
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07/17 15:45, 4年前 , 21F
看得出來原本野心很大 相較FFT的劇情 FF12真的半成品
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07/17 16:08, 4年前 , 22F
FF12用了很多FFT的東西,結果劇情...,明明FFT蠻精彩的
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07/17 17:49, 4年前 , 23F
伊瓦利斯同盟的世界觀都還沒來得及整個串起就被趕走啦
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07/17 17:49, 4年前 , 24F
不然FFXII有可能成為一個匯流點同時也是新出發點呢
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07/17 19:28, 4年前 , 25F
請玩ff14 後面都在那了
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07/17 20:33, 4年前 , 26F
喜歡FF12的迷宮,走大地圖也很有趣,有冒險感
07/17 20:33, 26F

07/17 20:52, 4年前 , 27F
主角是公主
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07/17 22:22, 4年前 , 28F
場景還不錯 燈塔 死都 沙漠
07/17 22:22, 28F

07/19 15:02, 4年前 , 29F
天幻網的傷害計算式那邊看起來並沒有差別
07/19 15:02, 29F

07/19 15:02, 4年前 , 30F
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07/19 15:02, 4年前 , 31F
天氣/執照盤血量(滿血/貧血倍率)在意的話交互測試看看?
07/19 15:02, 31F
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