[心得] 底特律(變人)推薦遊玩

看板PlayStation作者時間4年前 (2019/07/15 11:14), 4年前編輯推噓35(35042)
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以前有玩過telltale的the wolf among us, 當時看了這款評價挺高,美術風格又算合我胃口,在steam有特價時就買了, 玩完當下就覺得純粹看一部戲吧, 遊戲中雖然有很多選項但不太影響故事進行方向,但個人覺得遊戲性較不足, 於是psn也有送的幾款邊緣禁地、權力遊戲也就沒開。 後來聽說底特律玩家的抉擇影響力算是這類遊戲最強的,有產生多一點的興趣, 剛好這次psn有送就開來試試。 機械ai未來這類題材在多數動漫電影小說都有了,如果有接觸過其他作品 應該會覺得底特律在這裡沒有表現得特別突出或是有些bug。 遊戲的操作上個人也覺得不太理想,主要是很多地方想要跑步的卻只能慢慢走... 或是偶爾一些互動目標對不太到要試個幾次。 不過個人覺得這款的帶入感頗為強烈,可能是因為時限下必需做出選擇, 這些選擇又會有不同結果,或是劇情對你的選擇回饋了合理反應。 在遊玩時會有不斷去審視自己的價值觀的情形,玩完後有更認識自己感覺 光是這點在我長久的遊戲經驗上來說算是比較稀有的吧(也可能是我變比較敏感..) 反正都免費了我是推薦沒玩過的可以試試。 以下會有爆雷的幾個感想,請慎入 ------------------------雷雷雷雷雷雷雷------------------------------- 我自己應該是把三個主角當有感情、人性的角色在玩, 但康納線感覺很可以當無感情的機器人去玩 康納:最有感地方是在鴿子男屋頂追逐戰,有一幕是副警長快要墜樓了, 但康納分析他有89%的生還率,我就決定去追嫌犯,最後追到嫌犯, 副警長氣沖沖的追上來賞了康納一巴掌說: 我剛差點死掉耶你這個無情的仿生人,真的是為了任務都不惜一切。(大意) 估且不論警長對仿生人生氣合不合理, 當下我的確是有點感觸的,若是真實世界裡看不到生還率時,我一定會去救人。 但是出現高機率生還時我對一個可能不是這麼有感情關係的人時, 在有限時間分析下我居然選擇去追犯人,如果他真的死了我應該會很後悔吧! 所以後來副警長有危機時我都會選擇救他為先,因為他的生命變成是我目前最重視的, 最後兩者關係從仇視修復成友好還挺滿意的。 卡菈:可能我一開始就有投入母親的角色,所以一直是以保護艾利絲為主。 直到後來發現艾也是機器人,也無損我想保護他的心情, 最後我在渡河選了加速(想試試能不能逃走),結果艾中彈快死,卡沒事, 也是馬上立馬讀檔選擇保護艾,雖然最後變卡菈死去, 但我覺得這是自己比較能接受的結局吧。 不過就目前現實的認知來看, 身為「仿生人」的話我應該是會去保護仿生人的, 但身為「人類」的我應該是不會去保護一個好像有感情的仿生人吧 那為什麼身為「仿生人」的我會願意去保護人類? 所以我對物種是否同類應該還是有不同偏頗嗎? 馬卡斯:我是選擇和平抗爭路線的,一度對人性也很失望,都訴諸無暴力還被殺 不過好像也挺符合現實的,雖然遊戲最後是成功了,也不代表現實會成功吧。 畢竟沒有實力的話,只能是被動的一方。 不過我還挺認同在我選擇下遊戲裡的表現, 死了就算了,我不要沒有尊嚴的活著, 用暴力去取得的成果我覺得隨時都有可能被暴力再被奪走。 這邊有個不滿的地方是核彈應該是一個談判的籌碼, 但在遊戲裡卻只能選擇你弄我我也弄你,最後拿起操控器,卻又輕輕放下。 在武裝包圍中,與諾斯輕輕一吻, (我的心情:這世界如果真的這麼沒希望,死去就死去罷,也沒什麼好留戀的) 結果部隊被眼前場景感動而慢慢放下了槍,這幕還挺感人的, 當然更可能是因為美總說不打了才放下的啦... 最後想說的 生命中很多的選擇其實也沒什麼對錯的問題,只是價值觀不同而已, 在想要瞭解別人前,可能更需要瞭解自己。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.109.150.154 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1563160482.A.78D.html

07/15 11:21, 4年前 , 1F
我是按下炸彈 大家死光光 哈哈哈
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07/15 11:26, 4年前 , 2F
我的chole甚麼時候才會回來...
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07/15 11:28, 4年前 , 3F
這部劇情真的很不錯,另 玩第二輪時已知XX為仿生 十分不耐XD
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樓上你多玩一陣子 系統會再送你一台
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reset就回來了吧XD
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馬庫斯 我當萬磁王在玩。滿爽的。直接開戰 還把到艾絲
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康納線細細玩會發現副警長不為人知的過去...
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07/15 11:40, 4年前 , 8F
康納線玩起來特別難選,主要是會跟馬衝突,變自己打自己= =
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07/15 11:54, 4年前 , 9F
我初玩也是去追犯人,反正你不會死就不管了XD
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玩到後面就被臭老頭給...真慘
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07/15 11:57, 4年前 , 11F
這遊戲的選項最大特色就是會出現和選項意料不同的反應
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沒呀...你可以按下去,然後變髒彈結局,我還滿喜歡的
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其實很多人都看得出來 這款主要是在講種族歧視
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髒彈結局就是底特律變成人類不能居住但仿生人ok的城市
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只是用科幻機器人包裝起來而已
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馬酷似線我有親吻選項 但還是不禁選了唱歌XD
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不會覺得唱歌超北七嗎?
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要裝乖寶寶就要唱歌啊
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如果在歹丸應該就會唱鬼島天光了吧XD
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07/15 12:32, 4年前 , 20F
覺得過多謎團沒解,革命動機太弱,幸好當初沒買 orz
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07/15 12:48, 4年前 , 21F
我知道我可以選擇按下核彈阿,只是我還是不希望傷及無辜
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07/15 12:49, 4年前 , 22F
我覺得親吻也好怪
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遊戲裡也可以看出,大家的選擇不盡相同,這是多元的社會
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07/15 12:50, 4年前 , 24F
價值觀不同沒什麼,多理解尊重我覺得比較重要吧(個人感想
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選擇親吻是因為我覺得好像真要死了,死前感謝伴侶的表現吧
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07/15 12:54, 4年前 , 26F
謝謝你一路陪著我,辛苦了
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唱歌哪裡北七? 你是沒看過抗爭喔 每個抗爭都要唱歌啊
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不知道是不是我比較喜歡玩動作遊戲 這款我玩到快睡著= =
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這遊戲有很大一部分是跟基於美國的種族歧視跟民權運動
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如果覺得唱歌很蠢,你可以參考一下上文解釋
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簡單地說唱歌是最簡單也很容易達到群眾共鳴的方式
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那又怎樣,他劇情放在那邊選唱歌就是很蠢啊
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最後會放下我猜主因是記者在拍 而且結局是暫時獲得自由
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實際上你丟炸彈才是獲得自由的方式
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前面豆豆先生就在講 有記者在拍的都可以放水
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重點是David Cage一再否認這是在寫種族,然後全部
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都照歷史書寫劇情還不認帳,最後還要放個唱歌
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抱歉或許不該用北七、蠢這些字。應該說劇情安排很
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灑狗血,都硬塞,在那裡選唱歌就是讓人想笑。
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感覺是真的要所有元素放到滿就對了,然後他又不承認
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我第二輪走無情康納也是不救漢克去追嫌犯 漢克那一巴掌
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真的痛在他心裡 還蠻有感觸的 雖然那一巴掌 康納有還回
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去XDD (去漢克家叫醒副隊長)
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話說有沒有抓到那個嫌犯會影響後面的劇情嗎?
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有抓到會當場自殺 沒抓到也只是在船裡看到他
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就最後你少一條線索,但不是只有他會給。影響不大
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我很喜歡唱歌這個選項欸 當初玩覺得很震撼
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這類型遊戲的真正神作,是陰屍路第一季,有興趣可以去玩玩
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※ 編輯: eilet (140.109.150.154 臺灣), 07/15/2019 16:01:09

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我先破了暴雨殺機 目前抽空玩兩個靈魂
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之後才會玩底特律 照順序被虐www
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我比較喜歡唱歌的選項,但基於惡趣味我選了親吻8+9妹
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然後和平就他媽從天而降
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之前沒空玩兩個靈魂 這次先破變人再去玩真的快吐血 兩
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個靈魂的劇情編排讓人玩的好頭痛
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總統會收兵不是因為康納帶了太多兄弟嗎?
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渡河那邊還有更好的結尾可以選.放心重讀吧!
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07/15 20:44, 4年前 , 58F
看推文才想到這類遊戲psn真的送很多耶,暴雨、陰屍路都送過
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07/15 20:46, 4年前 , 59F
過一輪後才有去看攻略,除非是自己太嚴重的錯誤,還是盡量
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不讀檔來玩比較有意思,更有屬於自己的故事XD
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07/15 22:17, 4年前 , 61F
我前面抗爭也是走和平路線,結果一直被殺,覺得很肚
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爛人類,最後直接暴力壓制!
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07/16 07:15, 4年前 , 63F
聽到是看電影劇情遊戲就不想玩了 最討厭劇情遊戲
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07/16 11:03, 4年前 , 64F
麻煩的是重跑不能skip 獎盃又在每章結束才發
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07/16 11:04, 4年前 , 65F
非常拖時間…
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親吻不奇怪啊 如果有跟諾絲建立感情的話
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這片跟朋友一起輪流玩真的很好笑 主角根本像精神分裂
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07/16 11:32, 4年前 , 68F
我技術超爛,康納死了好幾次QQ
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康康掛點可以解獎盃啊XD
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07/16 13:25, 4年前 , 70F
馬可斯線讓我體會到革命真的非常非常不簡單
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07/16 16:28, 4年前 , 71F
和平真的很難,真想一個按鍵給人類核平
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07/17 09:43, 4年前 , 72F
我秒選親吻諾絲啊~當和平抗爭已然絕望,想跟自己所愛的
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07/17 09:43, 4年前 , 73F
人一起奔向死亡。
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07/17 13:00, 4年前 , 74F
副警長那段救起來依然挨罵雖然關係有提升,選項跟結果很莫
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07/17 13:00, 4年前 , 75F
名其妙,直覺玩下去最後跟副警長還是分道揚鑣QQ
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02/16 10:48, 5年前 , 76F
不懂愛麗絲為啥有兩個 最後在耶利哥號裡面那段看不懂
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02/16 10:49, 5年前 , 77F
真人坐在火邊 怎麼還有個仿生人在旁邊
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文章代碼(AID): #1TA--YUD (PlayStation)
文章代碼(AID): #1TA--YUD (PlayStation)