[心得] 推坑 - 往日不再 Days Gone

看板PlayStation作者 (左見)時間4年前 (2019/06/08 00:44), 編輯推噓23(23014)
留言37則, 23人參與, 4年前最新討論串1/1
當初期待蠻久的遊戲,看到媒體評價時有點傻 眼,後來好像是看了水管上的挑戰暴走潮影片 ,晚上立即騎了車飆去買實體光碟;不記得到 現在一共玩了多久的時間(還沒破關),祇知 道這跟垂死之光一樣,是我覺得應該寫篇文章 來推坑的好遊戲。 【畫面】 畫面的美應該不用多所著墨,遊戲中的地形、 人物、氣候變化,印象中似乎沒見過有人批評 (是有人說女主角醜啦,個人覺得很美);多 數批評的點在於畫面偵數不穩,玩久了眼睛會 很累。就眼睛疲勞這點,我也有相同的感覺, 不過不確定是因為偵數不穩造成的,還是因為 我都用主要武器潛行瞄頭,盯著小小的瞄準點 造成的。 【音樂與音效】 音樂很符合情境,不過在遊戲中,聽到音效的 時間比音樂多很多。舉凡是草叢間潛行的沙沙 聲,射擊爆裂物的爆炸聲,在加油站準備埋伏 路人、搶奪者彼此間交談的聲音,以及被暴走 潮追趕時,後頭嘶吼裂人肝膽的聲音;在0080 開啟耳機 5.1的功能時,都能充份感受到惡土 的悽涼與險惡。 拜了咕狗大神,查到四首歌名及演唱者: Soldier's Eyes - Jack Savoretti Hell Or High Water - Billy Raffoul Days Gone - Lewis Capaldi Yesterday - Zander Reese 歌曲會在特定的時候與地點出現,停下來聆聽 ,想想在惡土奮鬥的過往,不得不說量身打造 的音樂與歌曲,更能增添遊戲的融入感。 【任務】 媒體評價與不少初期玩家所詬病的一點,在於 不知道主角究竟要作什麼。以不暴雷的方式來 說,主角在世界淪陷之前與之後,隨著遊戲進 行才能慢慢得知,他究竟遇到了什麼、作了什 麼,以及為什麼主角現在是這個樣子。跟著任 務走,累積個人的經驗值與各營地的信賴度, 在惡土中蒐集(也可以說是掠奪)各種物資, 在營地裡提升機車性能、購買更好的武器,透 過一個個的任務,在與同伴的無線電對話中, 挖掘出主角背後的故事。 遊戲中有很多支線任務可以承接執行,也許對 有些玩家來說,任務過於重複與制式,不過以 我一個很討厭練功的玩家來說,倒不覺得這些 任務會讓我感到煩躁。 舉例來說,有一類任務是營地獵人,主角要作 的事,就是把一個個跟主角同樣是活生生人類 所聚集的營地,全部殺個精光。初期遠程武器 (槍)因為沒有技能又沒有好槍,最好的方式 就是用近程武器最原始的肉搏,拿桌腳球棒衝 上去K,被圍歐就趕緊烙跑;到了中後期有了 技能有了好槍,看是用以巢穴殘跡物製作的箭 矢,讓敵人自相殘殺、以狙擊槍躲在遠處一槍 一個、以爆炸箭一次爆一團,或是利用被殘暴 種或變異者追殺的時機,把殘暴種或變異者引 到營地當中,再躲進草叢等待收割。祇要能夠 殺光營地裡的敵人,玩家可以透過各種不同的 攻擊方式,來完成任務,應該不會感到重複而 無聊。 【操作】 遊戲中最有特色的操作方式就是求生環。按住 L1鍵後,用右香菇頭來選擇要使用的主要武器 、隨身武器、特殊武器及其他武器,或是製作 繃帶、箭矢等等。以前天第一次清掉暴走潮的 經驗來說,雖然按住L1時會讓時間的流動大幅 減緩,以便玩家可以選擇接下來要用的武器或 製作汽油瓶,但是在背後超過三百隻變異者窮 追不捨的壓力下,操作起來還是不免手忙腳亂 ;祇不過在這麼多東西要即時操作的情況下, 求生環的方式應該已經是很便利的設計。 【技能】 三大類的技能:近身、遠程、求生,每一類各 有四階,每一階有三種,總共45種技能。開啟 第二階的條件是習得兩種技能,開啟第三階的 條件是習得四種技能,開啟第四階的條件是習 得六種技能。以遊戲進行的容易度為出發點, 建議優先學會 近身:當場維修(直接拿廢鐵修近身武器及機 車)強力打手(增加近身武器攻擊力) 遠程:專注射擊(瞄準時時間變慢) 求生:耳聽八方(按下右香菇頭,即使在掩體 之後的敵人,也會以亮黃顯示,有如最 後生還者喬爾的聆聽技能) 到後期任務的經驗值都不低,學到全部45種技 能好像也是作得到的。 【武器】 在已經淪陷的世界中生存,擁有好的武器是非 常重要的。以前期的近身武器來說,最好用的 應該是安息者之刃,攻擊力高、維修耗費的廢 鐵少。進到以槍為主的戰鬥方式之後,單發的 步槍或是連發的輕機槍都好用,而十字弓更是 伴你一生的好武器。由於任何的槍聲、爆炸聲 ,都極有可能引來變異者,安裝滅音器及使用 無聲的十字弓,都是較為安全的戰鬥方式。特 別是隨著遠程技能的學習,以及十字弓矢種類 的增加,後期的十字弓可以發射燃燒箭、爆炸 箭、毒箭、殘跡物箭,每一種都非常好用。由 於十字弓與狙擊槍同屬特殊武器,而製作十字 弓矢的基本原料是惡土中可蒐集的廢鐵與杉木 幼苗,十字弓算是最萬用的武器,也因此減少 了狙擊槍的上場機會。 【結語】 相較於垂死之光入夜後的刺激,往日不再的重 頭戲在於基本三五百變異者的暴走潮。這個遊 戲在畫面、音樂與音效、任務、武器、技能等 各方面,都可以感受到製作團隊的用心,更不 用說超過三十個小時的主線劇情。有些玩家初 期認為機車油箱太小跑不了太遠,對一直找油 桶或加油站加油感到厭煩,若因此放棄了這個 遊戲,個人認為實在是十分可惜。如果覺得找 油桶是遊戲刻意限制玩家行動的設定,不妨想 成自己打算騎車長征,隨時注意油箱、留意加 油點,是件再合理不過的事情。(油箱提升到 最大值為五加侖) 趁著端午節推出的優惠,往日不再絕對值得入 手。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.131.169 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1559925865.A.F89.html

06/08 00:57, 4年前 , 1F
其實蠻不錯的,末日日常~有點像陰屍路
06/08 00:57, 1F

06/08 01:09, 4年前 , 2F
我今天剛破關,我真的蠻懶得處理爆走潮的,我只在乎
06/08 01:09, 2F

06/08 01:09, 4年前 , 3F
老婆的主線劇情
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06/08 01:50, 4年前 , 4F
剛剛才發現, Patch 1.10加了生存難度, 多兩個獎盃
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06/08 01:55, 4年前 , 5F
敵人攻擊增強, 不能快速移動, 不能聽音辨位
06/08 01:55, 5F

06/08 02:15, 4年前 , 6F
把僵屍引到敵方營地看兩邊互打真的有趣,玩幾次都不膩
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06/08 04:39, 4年前 , 7F
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06/08 09:51, 4年前 , 8F
準星不能調顏色在雪地時很痛苦
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06/08 10:06, 4年前 , 9F
往日不再推一個 好玩 被實況主和媒體害慘的遊戲
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06/08 10:08, 4年前 , 10F
騎機車現在還會掉嗎?之前Pro玩偶爾會
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06/08 11:41, 4年前 , 11F
引僵屍不算什麼 直接引暴走潮去敵人據點更爽 看著xx自
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06/08 11:41, 4年前 , 12F
動增加整個爽
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06/08 11:55, 4年前 , 13F
喜歡騎車還不錯,只是掉禎蠻長出現的
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06/08 12:33, 4年前 , 14F
我也很推
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06/08 12:56, 4年前 , 15F
感謝推坑 等500收 謝謝
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06/08 13:06, 4年前 , 16F
所以這款真的是故意弄黑喔?
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06/08 14:02, 4年前 , 17F
slim玩這款會不會不夠力
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06/08 15:03, 4年前 , 18F
我最近也才破完 覺得不錯推
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06/08 17:13, 4年前 , 19F
我以為連餐哥都吞不下去應該是真的很糟糕 結果還行?
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06/09 00:58, 4年前 , 20F
Bug改了不少了,至少我玩起來是舒服的
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06/09 01:28, 4年前 , 21F
坐等20號更新
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06/09 01:28, 4年前 , 22F
我覺得要放火燒的巢穴很難找
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06/09 08:58, 4年前 , 23F
說真的不要害人入坑好嗎..我殭屍控這款也還是玩到睡著..
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06/09 08:58, 4年前 , 24F
劇情真的太零散根本沒代入感
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06/09 12:58, 4年前 , 25F
說真的不要沒玩到後面就在亂批評好不好 玩遊戲也要代入
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06/09 12:58, 4年前 , 26F
感 你這麼厲害去開發VR 保證你有代入感zzz
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06/09 12:59, 4年前 , 27F
任務明明多得要命 騎車就會有人摳你去接任務 還在那邊零
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06/09 12:59, 4年前 , 28F
散哩 呵呵 難道要放個布告欄任務都在上面自己接嗎
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06/09 13:01, 4年前 , 29F
自己不喜歡還說不要害人入坑 你不喜歡不代表別人不喜歡
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06/10 11:25, 4年前 , 30F
殭屍控+1,趁特價入手,很好玩啊,前期也不會不耐煩,我
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06/10 11:25, 4年前 , 31F
覺得之前的評價有點太嚴格?
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06/10 16:42, 4年前 , 32F
好兇喔...單機遊戲重劇情還不能要求代入感嗎..我說零散
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06/10 16:42, 4年前 , 33F
的意思不懂嗎?一條故事線我不能一次跑完還要一直幫忙做
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06/10 16:42, 4年前 , 34F
別的任務才能繼續看某條故事線的劇情這樣 我好歹也玩到
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06/10 16:42, 4年前 , 35F
加入民兵團了還不夠後面是不是=_=
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06/12 01:24, 4年前 , 36F
我推這款 動作性蠻高 喜歡這種題材的可玩
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06/12 01:49, 4年前 , 37F
剛剛才破 這片其實沒有剛開始印象那麼差 還可以啦
06/12 01:49, 37F
文章代碼(AID): #1S-fHf-9 (PlayStation)