[閒聊] 《隻狼》初期心得與少量技巧

看板PlayStation作者 (DK)時間5年前 (2019/03/22 06:32), 5年前編輯推噓55(56154)
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前幾個月陸續有不少臆測實際上是正確的,所以這裡著重在一些與情報有歧異的重點。 1. 關於龍咳 龍咳的設定是會隨玩家復活而加劇,但並不代表說玩家完全不使用回生就可以阻止龍咳。 在遊戲前期我嘗試在某種強迫症下完全不復活,但實際上還是觸發了龍咳事件。 所以可以理解成玩家在佛像重來其實也是復活的一種。 實際上遊戲劇情也說明「需要更多人的血塊才有機會找出治療方法」,所以或許反而是越 多人的血塊有蒐集到才有機會治療龍咳,回生的時候應該可以不用有太大的壓力。 2. 交戰手段 應該是因為過去體力制的習慣所以很多人好像都沒有想到。 本次沒有體力限制、玩家移動速度高,所以實際上跟敵人交戰有個絕對無傷的打法: 繞著敵人跑到爆。 發現這件事情之後我就一路無傷拓荒到第一隻大王了......死於王的移動速度比玩家快。 3. 關於忍殺條件 之前板上情報說「就算把王的血條削掉,沒有發動忍殺也沒有辦法扣除王的血槽」。 這件事情其實是正確的,不過實際情境是:只要把血槽打到底,王也會自動進入可以忍殺 的狀態。所以真的對反應力沒有自信的人,其實只要慢慢削血一樣也可以殺死王。 不用硬要拚正面招架。 4. 關於匿蹤機制 有些敵人是被設定成「絕對會發現玩家」,意思是就算蹲下從背後接近還是直接進到完全 警戒狀態。(據推文測試月隱糖似乎可以對這些對象進行忍殺) 但是大多數敵人都不會,所以硬要玩成《天誅》也不是不行。 小王似乎沒辦法純暗殺解決,小王會在警戒度恢復的時候血量也跟著恢復。 5. 關於不可招架的攻擊(危) 人類敵人如果距離夠近的話,直接砍敵人就會斷招了完全不用閃 XD 至於赤鬼那種非人就千萬別這樣嘗試了。 簡易心得是目前體驗很好,不過還是很常有被王的連段霸凌的感覺 XD 配置走圍毆流,不過因為玩家拚忍殺可以快速解決敵人,所以壓力沒有預期的大。 老實說前幾作因為故事過於隱晦,所以破完也沒有太喜歡魂系列作品。 這次忍殺讓戰鬥節奏很快,故事也有明確的標的,所以體驗好上很多。 比較好奇的大概是這款的 Speed Run 可以跑到什麼程度。 把王的攻擊模式背起來的話應該可以招架所有攻擊沒問題,但是玩家的軀幹傷害容忍度其 實也要靠玩家的體力提升才能增加,所以可能跟王對招全部招架可是玩家卻先進一步滿。 這部分不知道嗑藥降低軀幹傷害能有多少成效。 以上隨便參考參考。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.81.78 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1553207539.A.9F7.html

03/22 06:38, 5年前 , 1F
推 話說無頭人有人打贏的嗎 我覺得比王還強orz
03/22 06:38, 1F

03/22 06:38, 5年前 , 2F
玩到失智了 好難
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03/22 06:39, 5年前 , 3F
問一下盾兵怎麼打
03/22 06:39, 3F

03/22 06:41, 5年前 , 4F
到回憶中遇到盾兵斜坡前有一座佛堂可以拿破盾斧,是說有
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03/22 06:41, 5年前 , 5F
人知道幻之阿婆怎麼打嗎?每次一進第二階段就會被請出去
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03/22 06:46, 5年前 , 6F
借問有人用SLIM玩的嗎?流暢度如何
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03/22 06:59, 5年前 , 7F
基本上效能表現都跟系列作持平,偶爾低於 30
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03/22 07:00, 5年前 , 8F
然後 30FPS 鎖沒鎖好,會 29、30、31 亂跳,所以如果覺
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03/22 07:00, 5年前 , 9F
得有點卡的話是真的
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03/22 07:00, 5年前 , 10F
但就是跟系列作差不多 XD 系列作能接受就好
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03/22 07:01, 5年前 , 11F
有些部分倒是建議把技能農出來會比較好打
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03/22 07:09, 5年前 , 12F
因為我目前PC玩很開很順...回頭PS4應該就不習慣了
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03/22 07:13, 5年前 , 13F
測試了 吃月隱可以走到背後忍殺掉
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03/22 07:35, 5年前 , 14F
月隱糖方便
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03/22 08:14, 5年前 , 15F
婆婆可以用側閃攻擊側閃攻擊削到死
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03/22 08:28, 5年前 , 16F
目前看起來有些敵人就是要用對應的方式打會比較輕鬆
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03/22 08:28, 5年前 , 17F
正面對決時攻擊手段也比較多樣
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03/22 08:47, 5年前 , 18F
卑鄙的外鄉人
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03/22 08:48, 5年前 , 19F
應對手段多,不熟的時候每次都在招架、閃躲、跳躍 猶豫…
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03/22 08:56, 5年前 , 20F
摸豆還雅庫!!
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03/22 08:59, 5年前 , 21F
危的突刺記得可以招架或識破 不確定
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03/22 09:12, 5年前 , 22F
教學不是有講突刺不能防但是可以架開
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03/22 09:18, 5年前 , 23F
6師傅遇到一隻槍女菁英 超猛= =
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03/22 09:18, 5年前 , 24F
有比仁王簡單嗎?
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03/22 09:21, 5年前 , 25F
只平 A 的話很難吧(?
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03/22 09:22, 5年前 , 26F
戰鬥可以找不死人練習,我覺得是蠻佛心的設計 XD
03/22 09:22, 26F

03/22 09:39, 5年前 , 27F
推 太想要招架結果死的一塌糊塗
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03/22 10:02, 5年前 , 28F
比起黑魂被戲稱是回合制遊戲 隻狼玩起來像格鬥遊戲哈
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03/22 10:02, 5年前 , 29F
跳閃格檔受身什麼都有
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03/22 10:06, 5年前 , 30F
然後比起黑血 隻狼在戰鬥運鏡 還有聲音的表現上都更
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03/22 10:06, 5年前 , 31F
有表現力 不僅有超中二的慢動作特寫 音樂也超熱血 整
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03/22 10:06, 5年前 , 32F
個進化了一大截
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03/22 10:06, 5年前 , 33F
我很慶幸自己有長年在玩FTG,立回的概念可以拿來用
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其實我覺得跟格鬥遊戲的概念比較適用於《榮耀戰魂》。 隻狼同樣第三人稱視角輔助玩家理解敵人攻擊的機制基本上沒有,所以玩家劣勢還是比較 多啦。

03/22 10:15, 5年前 , 34F
反正沒有耐力條,無限閃躲,只是這樣比較難讓Boss失
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03/22 10:15, 5年前 , 35F
03/22 10:15, 35F
我是佛系招架流,緣分到了自然忍殺。

03/22 10:17, 5年前 , 36F
我覺得隻狼的閃躲 無敵時間短到靠北 拿來走位和閃摔技就好
03/22 10:17, 36F
跟其他作比起來真的好短 XD
還有 44 則推文
還有 8 段內文
沒試過,等你試 XD

03/22 13:31, 5年前 , 81F
我覺得不用刻意迴避龍咳 會這樣設計一定有劇情上的意
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03/22 13:31, 5年前 , 82F
義 不如就放輕鬆死看看會發生什麼事吧
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03/22 13:35, 5年前 , 83F
那如果龍咳的影響很嚴重咧?現在就是因為這個,在考慮要
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03/22 13:35, 5年前 , 84F
不要買,不想玩送藥遊戲
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03/22 13:37, 5年前 , 85F
之前"霧都吸血鬼"就是npc都會生病,一直送藥送到煩死了,
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03/22 13:37, 5年前 , 86F
不爽到不玩了!
03/22 13:37, 86F
應該是劇情上某個時間點開始會有辦法治療,所以不用太緊張。

03/22 13:44, 5年前 , 87F
浪費1600
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03/22 13:52, 5年前 , 88F
以前我玩魂系列 從來不用望遠鏡 這款不用不行
03/22 13:52, 88F
我反過來 XD

03/22 13:59, 5年前 , 89F
講話的時候不能亂跑好不習慣
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03/22 14:00, 5年前 , 90F
不到一天就有人登出了XD
03/22 14:00, 90F
二手板大量拋售中 XDDDDDD ※ 編輯: dklassic (42.73.141.190), 03/22/2019 14:09:03

03/22 14:15, 5年前 , 91F
有大多數是等不及先刷數位的 有的是85折換數位的
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03/22 14:15, 5年前 , 92F
真的拿到玩不下去的還沒幾個啦 我還在等寄到
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03/22 15:17, 5年前 , 93F
招架其實可以擋滿多下的 有時王的連續攻擊不用
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03/22 15:18, 5年前 , 94F
強求都要反到 速度快的穩穩擋下抓速度慢的刀反就好
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03/22 15:37, 5年前 , 95F
無頭人看到一堆怪招就先pass了XD 不知道怎麼打
03/22 15:37, 95F

03/22 16:02, 5年前 , 96F
有老鷹用就好了 有時光找小兵就看到眼睛痛 馬拉卡
03/22 16:02, 96F

03/22 17:01, 5年前 , 97F
無頭人感覺就不是初期在打的 砍一刀血條都沒動
03/22 17:01, 97F
無頭人主要是要開裝備讓攻擊對怨靈有效,開之前跟搔癢一樣。 打贏之後會拿到護符,等於是消耗紙片版本的糖。

03/22 17:01, 5年前 , 98F
該不會只能拼失衡吧
03/22 17:01, 98F

03/22 18:23, 5年前 , 99F
玩一玩都覺得這是 隻狼:暗影肺結核
03/22 18:23, 99F

03/22 18:51, 5年前 , 100F
所以咳嗽真的讓人很反感,還是不首發了,等之後打折再看
03/22 18:51, 100F

03/22 18:51, 5年前 , 101F
03/22 18:51, 101F

03/22 19:05, 5年前 , 102F
為了一個咳嗽不買遊戲,真是什麼人都有
03/22 19:05, 102F
其實我是覺得這沒有什麼不對啦 XD 我也有朋友很喜歡黑暗靈魂,但是因為血源詛咒整體氛圍過於壓迫而不買。 這次的咳嗽也算是類似的壓迫感吧。

03/22 19:06, 5年前 , 103F
咳嗽好像能用錢解決 不過每次金額一直往上跳
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03/22 19:06, 5年前 , 104F
第一次180 第二次240
03/22 19:06, 104F
----- 目前進度打到水生村,對地圖設計還算滿意,不過我現在在這裡有點迷路...... ----- ※ 編輯: dklassic (118.160.81.78), 03/22/2019 19:16:12

03/22 19:45, 5年前 , 105F
一直死好爽 根本Sekiro Die Hard
03/22 19:45, 105F

03/23 05:08, 5年前 , 106F
請問一下打赤鬼拉繩索過去後要幹嘛0.0 單純貼過去砍兩刀?
03/23 05:08, 106F

03/23 05:09, 5年前 , 107F
我一刀一刀打超久 後來去查功略才知道有火招可以丟
03/23 05:09, 107F
基本上就是多竊聽,會得到有利情報。 至於對敵人用鉤索都是偷個幾刀用的 XD

03/23 08:22, 5年前 , 108F
就是不愛綁手綁腳的設計,怎樣?別人考慮買不買遊戲的點,
03/23 08:22, 108F

03/23 08:22, 5年前 , 109F
還要經過你的同意審查?笑死!什麼事都要管,這種無聊閒人
03/23 08:22, 109F

03/23 08:22, 5年前 , 110F
也是有~
03/23 08:22, 110F
※ 編輯: dklassic (42.73.141.190), 03/23/2019 12:22:50

03/24 11:30, 5年前 , 111F
不買就不買還要出來刷存在也是好笑啦
03/24 11:30, 111F
文章代碼(AID): #1Sb13pdt (PlayStation)
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