[心得] 底特律變人/暴雨殺機/女神異聞錄5 (P5)

看板PlayStation作者 (Zon)時間5年前 (2019/03/16 22:57), 5年前編輯推噓24(24013)
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https://www.zoncheng.com/2019/03/0356-heavy-rain-5-persona-5.html (主要是分享P5搞笑圖文+增加直到黎明Until Dawn心得) 先引用一下維基百科對AVG遊戲的定義: 冒險遊戲(Adventure Game,縮寫為AVG或ADV)是電子遊戲中的最早的類型之一。此類型 遊戲採取玩家輸入或選擇指令以改變行動的形式。強調故事線索的發掘及故事劇情,主要 考驗玩家的觀察力和分析能力。該類遊戲有時候很像角色扮演遊戲,但不同的是,冒險遊 戲中玩家操控的遊戲主角本身的等級、屬性能力一般是固定不變並且不會影響遊戲的進程 。 不過隨著時間的變遷,目前很多遊戲是都已經跨來跨去了,把變人、暴雨殺機、直到黎明 以及女神異聞錄5放在一起分享只是個人覺得都算對話導引型的。雖然P5嚴格來說比較算 RPG…但它移動的方式真的比較像傳統日式AVG, 就放在一起分享了~ --- 底特律 變人: 以下是我這兩個月玩遊戲的軌跡: 最後生還者→底特律:變人→秘境探險1→直到黎明 (Until Dawn)→秘境探險2→暴雨殺 機→秘境探險3→蜘蛛人→審判之眼 死神的遺言→魔龍寶冠PRO→秘境探險4→戰神→女神 異聞錄5→尼爾:自動人形→秘境探險:失落的遺產 因為很久沒有接觸AVG類型的遊戲 (印象還停留在早期的日式戀愛對話遊戲),也討厭在遊 戲中作決定,在看YouTube遊玩或是劇情影片時完全無法理解此作會大紅的原因,入手PS4 的時候為了看緊荷包,也沒想過要找來玩。 不過因為這作品的評價太高,我一看到有試玩版就載來玩... 只是玩了第一章就欲罷不能 而找了正式版來攻略。兩天破關,也很高興一次就玩到了喜歡的結局!這遊戲為我開了扇 窗,原來我會喜歡玩AVG呀!!! 玩這遊戲最大的感觸就是在遊戲的過程中作選擇的時候,常常代入性太深的,不知道該選 擇 – 想看的劇情,還是依劇情理解,該角色應該作出的選擇…。當然,也可以一直交插 測試的看到全劇情,不過我還是想隨著心意只玩一次,這樣每次的決定我想都能帶給我更 多樂趣!!! 透過劇情的催化,對仿生人的感受也從單純的「產品」漸漸的變成「新物種」…。倒底由 程式 (邏輯) 而轉化的感情是真的還是假的,我想這個話題會一直被討論下去。 玩變人也能被嚇到…就他出場的時候... 這作品玩到一半最開心的事就是朋友提醒了我,他有暴雨殺機+兩個靈魂的組包能借我~ --- 暴雨殺機: 變人玩的太開心就向朋友借來這個作品,玩的過程真的對量子工作室對人臉刻劃的能力相 當佩服…雖然在玩之前看版友評價不外是操控很煩,可能是因為心裡有打預防針的關係, 反倒覺得還滿順暢的,只有在遊戲後段記者開某個人物的門 (這樣應該沒爆雷吧~) 的時 候門我開了半小時才打開…當下真的差點要放棄了,因為離結局只剩一小時左右,心有不 甘持續努力才轉開門…(當下超怕當機...要重開門...) 這一部因為比較貼近現實社會,加上主角不像變人一樣有什麼特別能力,所以作選擇時的 代入感非常之強烈... 記憶中我唯一不得不找攻略來看的地方就是鋸手這一塊會不會影想 結局... 因為無腦玩,在這邊也被電的好痛 QQ 這款另一個讓我不太能接受的就是兇手的動機…不過感覺一般的評價也沒提到這一點,想 來是我腦洞比較開吧~ 反而是下一個作品「兩個靈魂」,在操控靈魂的部份不太習慣,甚至因為有些第一人稱的 的鏡頭,加上劇情不太喜歡,玩了一小時就放棄了。 --- 女神異聞錄5 當初在詢問版友該玩些什麼的時候,女神異聞錄5是最被推崇的一作。因為這款遊戲大抵 就是文字對話推進日常劇情→殿堂迷宮與戰鬥的輪迴,就這麼簡單,但是看推坑影片呀, 推坑文呀,實況呀,說真的我都難以理解他的魔力。 入手後可以理解某部推坑的影片說的,玩了一小時以後,想再玩五小時,完了五小時後, 想再玩十小時… 在大約花了三、五天玩了25小時之後 (打到金字塔),我起了放棄玩完這 個遊戲的念頭。 當大部份的要素都熟悉後,個人實在很難不自主的去衝五維→產生SOP (身為一個上班族 ,我已經習慣優化作業了…) →遊戲作業感加重→放棄。遊戲中有些背景對話(上學途中 、電車、街頭)或是重覆的對話到了中期我則是幾乎快進的看過。 本來以為與這款遊戲的緣份就到這裡…不過在遊戲荒的狀況下,棄完三天後我還是將它拾 回… 這一開啟就找到得有趣的梗,然後之後每天稍稍推進一下進度,都還是能發現一些 梗、小趣味或是新要素,我因此而決定玩到破關。以下是以下我覺得有趣的點~ 結果整個地圖只有四軒茶屋和蒼山一丁目沒去過…是不是下次去東京旅遊時要排進去? 有些時候,我甚至覺得最適合呈現P5的方式是作成手遊 (買斷制的,不是課金那種… ) 因為過完初期的學習期後,我覺得P5比較適合隨時玩,一次玩個幾天,或是完成一層迷宮 ,或是去印象空間「矯正」一個人… 基本上對我而言,這部遊戲對我而言比較有趣的地方是在”細節”與”關卡設定”上。裡 面七大殿堂都各有其惡趣味及樂趣,例如我身為美術館的愛好者,在某殿堂發現地圖被放 在導覽手冊裡就忍不住笑了出來。另外在某個諷刺黑心企業的殿堂,王的應對設計也滿諷 刺的…像是一般員工叫完,接著叫課長、組長、部長… 最後連執行董事叫出來後沒人了 …董事長親自面對的結果則是… 在玩到最後幾個關卡時,我又開始覺得迷宮在拖台錢…然後,一種很熟悉的感覺…這好像 是早期我玩日式RPG時的感覺嘛... 可能在上班後不再接觸日式RPG的關係 (上一款玩的應 該是…Final Fantasy X or Dragon Quest VIII)... 所以不太習慣。 這邊說一下P5的關卡讓我覺得有點拖的原因 - P5有個特色,就是喜歡一次性的重覆呈現 關卡 - 第一層很簡單,就當作是教觀念,第二次就難一些,第三次的解謎範圍最大最複 雜…可以想見,如果同時讓玩家一口氣在美式作品 (Uncharted or Tomb Raider) 解一樣 的謎題,那一應該被罵死~ 貫穿全場的洗腦配樂 (現在眼睛閉起來就是Last Surprise) 及華麗的友方、敵方造型設 計,也是P5讓玩家愛不適手的點…不過這也產生了另一個P5的缺點…就是只能用genius攝 影來完成截圖... 玩起來很是忙碌…XD P5是款非常花時間的作品,過場的Take Your Time讓我覺得相當的雙關,一方面提醒你要 安排好遊戲的時間,另一方面也無意的暗示了你花了更多時間在這遊戲上…長時間的在一 款劇情遊戲裡總是有很深的代入感…因此破關的剎那,覺得好像一口氣失去了好多好朋友 … 上一款讓我有這種感覺的,是GTA V... Fin 是不是,該找RDR2來玩呢 -- 一個人的地球之旅 http://www.zoncheng.com/ 美術館微旅行 https://www.facebook.com/travelmuseum -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.45.122.188 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1552748259.A.A09.html

03/16 23:00, 5年前 , 1F
蜘蛛人跟奧德賽不錯,RDR2 不好玩,另外變人真的很不錯!
03/16 23:00, 1F

03/16 23:01, 5年前 , 2F
奧德賽我覺得蠻多地方跟巫師 3 很像
03/16 23:01, 2F

03/16 23:01, 5年前 , 3F
對呀,下一篇想寫奧德賽和Spider man~
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03/16 23:02, 5年前 , 4F
我覺得我有病,奧德賽玩到破但巫師3十分鐘後放棄XD
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03/16 23:14, 5年前 , 5F
相撲(すもう)
03/16 23:14, 5F
他真的太可愛了!!!

03/16 23:40, 5年前 , 6F
若以遊戲好玩來評,我推蜘蛛人跟變人
03/16 23:40, 6F

03/16 23:51, 5年前 , 7F
看樓主玩遊戲的喜好,rdr2會對你胃口吧
03/16 23:51, 7F

03/16 23:57, 5年前 , 8F
RDR2很好玩啊!!!沉浸感超深,體會亞瑟的喜怒哀樂
03/16 23:57, 8F

03/17 00:03, 5年前 , 9F
我也很喜歡rdr2,雖然對約翰實在沒有特別好感
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03/17 00:34, 5年前 , 10F
變人真的讚!
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03/17 01:31, 5年前 , 11F
RDR2如果不肯砸時間玩的話不推
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03/17 01:33, 5年前 , 12F
RDR2有可能不適合你XD
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03/17 01:33, 5年前 , 13F
從上一篇看下來的話XD
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03/17 01:42, 5年前 , 14F
RDR2不好玩?
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03/17 01:45, 5年前 , 15F
我看你上篇內容 RDR2最好別買 節奏比戰神更拖
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03/17 01:52, 5年前 , 16F
rdr2玩的是氣氛
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03/17 02:32, 5年前 , 17F
戰神我玩得挺痛苦 考驗眼力的解謎 碧血倒是玩得很
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03/17 02:32, 5年前 , 18F
開心
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03/17 02:56, 5年前 , 19F
RDR2真心推薦 別玩線上就好XD
03/17 02:56, 19F
感覺想入手了!!!

03/17 02:58, 5年前 , 20F
奧德賽好玩到爆...如果要完美解全部任務,200小起跳
03/17 02:58, 20F

03/17 02:58, 5年前 , 21F
吧(慢慢玩的話)
03/17 02:58, 21F

03/17 05:28, 5年前 , 22F
RDR2沉浸感超棒,好不好玩要看人,我是覺得很好玩
03/17 05:28, 22F

03/17 06:34, 5年前 , 23F
RDR2 需要花一些時間適應節奏,個人覺得很好玩
03/17 06:34, 23F

03/17 07:50, 5年前 , 24F
暴雨殺機>變人>女神
03/17 07:50, 24F

03/17 07:56, 5年前 , 25F
P5後面的確爛尾,表現沒P4G出色,但她遊戲本體是在五維
03/17 07:56, 25F

03/17 07:56, 5年前 , 26F
催滿後享受劈腿的樂趣?(我愛一二三)
03/17 07:56, 26F
但是我發現船踏很多條,只有部份節日會影響到的樣子… 日常對話NPC都還是很良善正經@@ ※ 編輯: zon (114.45.122.188), 03/17/2019 10:23:57

03/17 11:42, 5年前 , 27F
暴雨劇情應該砍了不少,像摺紙主角三不五時昏迷都沒解釋
03/17 11:42, 27F

03/17 13:00, 5年前 , 28F
那就是你劈的不夠多
03/17 13:00, 28F
https://goo.gl/e9V3nF 我只有這樣,但好像劇情之間不太會被捉姦的樣子XD

03/17 13:42, 5年前 , 29F
take your time 我都解釋成偷走你的時間XD 每次玩都被偷走
03/17 13:42, 29F

03/17 13:42, 5年前 , 30F
一堆時間
03/17 13:42, 30F

03/17 13:51, 5年前 , 31F
我也覺得RDR2不太適合你 RDR2是一款優點跟缺點都很明
03/17 13:51, 31F

03/17 13:51, 5年前 , 32F
顯的遊戲 不喜歡太拖的節奏會不喜歡
03/17 13:51, 32F

03/17 14:06, 5年前 , 33F
RDR2是好遊戲,但是這遊戲不好玩
03/17 14:06, 33F
※ 編輯: zon (114.45.122.188), 03/17/2019 16:02:28

03/17 16:09, 5年前 , 34F
rdr2好玩啊 細節互動很多 是對喜歡快節奏與爽感的人不好
03/17 16:09, 34F

03/17 16:09, 5年前 , 35F
03/17 16:09, 35F

03/18 01:19, 5年前 , 36F
RDR2不會一口氣失去好多好朋友,只會漸漸失去
03/18 01:19, 36F

04/22 23:15, 5年前 , 37F
不要放棄巫師三真的 拜託
04/22 23:15, 37F
文章代碼(AID): #1SZGxZe9 (PlayStation)