[情報] 隻狼:暗影雙死 VG情報整理(有雷)

看板PlayStation作者 (下午茶)時間5年前 (2019/03/12 15:32), 5年前編輯推噓39(39030)
留言69則, 42人參與, 5年前最新討論串1/1
來源:http://tinyurl.com/y26526cg 需要說明的是,媒體試玩的內中包括遊戲前期流程,即“韋名城城邑”和“龍泉湖畔平添 宅邸”這兩個地區的探索,以及跳過部分流程後來到的“金剛山仙峰寺”地區。文中包含 前一個小時的劇情介紹。 系統與道具 https://imgur.com/ChiZL0E.jpg
裝備   隨著流程的推進,狼可以為自己裝備不同的道具、技能,分別是: 義手忍具(同時裝備三個) 快速使用道具(同時裝備五個) 流派招式 忍術 體力與攻擊力   《隻狼》的系統和魂系列有著很大的不同。遊戲不再包含為固定屬性升級來提升角色 數值的系統,主角狼本身只有兩個基礎數值- 體力和攻擊力,也沒有系列一貫的耐力設定 。   初始階段,體力為10,攻擊力為1。要提升這兩個屬性,只能通過收集對應的道具並 供奉。提升體力需要供奉的道具名為“佛珠”,在試玩的流程可以通過殺死精英敵人拿到 兩顆佛珠,而想要提升一次體力需要供奉四顆佛珠。   至於提升攻擊力的方法,暫時還沒在遊戲中得以展現。不過在強制跳過流程,從“金 剛山仙峰寺”開始遊玩時,可以發現“攻擊力”從1漲到了4,結合在佛像處休息時體力和 攻擊力左邊對應的道具,可以判斷道具“戰鬥記憶”是提升攻擊力需要的物品(即下圖中 的“Memory”)。 https://imgur.com/W2E5ckS.jpg
從我個人的理解來看,“戰鬥記憶”相當於魂系列中擊敗BOSS 後獲得的特殊魂(最大持 有數量都是99)。下圖是來到“金剛山仙峰寺”後狼所持有的“戰鬥記憶”,可以發現此 時他手裡有三個“戰鬥記憶”,分別是Gyoubu(就是騎著巨馬的武士)、蝴蝶夫人以及 Genichiro。 https://imgur.com/JmSnkB1.jpg
也就是說,在來到“金剛山仙峰寺”之前,這三位是玩家在流程中可能需要挑戰的BOSS 類角色,很多左上角有名字的特別敵人,其實都是精英敵人。   或許,玩家手裡持有多少個“戰鬥記憶”,攻擊力就會提高多少(拿著三個記憶,攻 擊力從1漲到了4);也可能是使用了幾個“戰鬥記憶”,就會增長多少攻擊力,那可能此 時狼已經使用了三個BOSS 的“戰鬥記憶”。 復活(回生)   復活是《隻狼》重要的系統之一,當玩家在劇情階段學會了復活之後,在遊戲中第一 次死亡時可以選擇原地“回生”。第一次復活時,狼的耳邊會響起少主的“狼,和我的血 一起活下去吧”,說明復活和少主的“龍胤”之力有很大的聯繫。   按照遊戲教學的提示,復活之力基礎的一個可以在佛像處休息時補充,其餘的可通過 打倒敵人收集獲得。另外,復活不能連續使用,通過擊倒或忍殺敵人,可以再次發動。 冥助與懲罰機制   我們再貼一次在佛像休息時的圖片,右上角的“Unseen Aid”在簡體中文版中被稱為 “冥助”,此時概率為30%。 https://imgur.com/560si4D.jpg
當“狼”在遊戲中徹底死亡並從佛像處繼續遊戲時,會損失一半的金錢與經驗值(不能撿 回來),這就是《隻狼》的死亡懲罰。若是冥助顯示為30%,即代表徹底死亡從佛像處從 新開始時,“狼”有30%的概率不會損失這一半的金錢和經驗值。 https://imgur.com/dFASdHu.jpg
關於本作的另一個懲罰機制- 龍咳,具體的觸發方法還有待考證。按照遊戲中的提示,多 次使用“龍胤之力”(即復活)就會散發病毒,導致與主角有關的NPC 患上“龍咳”。復 活次數過多,得病的NPC 越多,並且他們會咳出血塊,下圖是佛雕師NPC 的血塊,中文名 為“咳聲·佛雕者”。 https://imgur.com/7jcHFTj.jpg
 目前的流程中我已經看到了三個NPC 的血塊,而持有的血塊越多,冥助的發動概率就越 低。 義手忍具 目前已知的義手忍具有六種,需要玩家在探索中收集獲得,分別是手裡劍、吹火筒、斧子 、鞭炮、長槍和傘。每拿到一個義手忍具都需要到佛雕師那裡進行製作,使用義手忍具會 消耗白紙人。根據洩露的獎杯情報,義手忍具可以進行升級。   手裡劍目前的用處有兩個,潛入的時候可以吸引敵人注意力,戰鬥時在拋擲手裡劍後 攻擊可以向前墊一大步,攻擊跳躍中的敵人能造成大傷害,部分能力需要升級解鎖。 吹火筒可以噴射火焰,噴射後立刻攻擊可以為武器附火。道具描述顯示火對於紅眼敵人有 奇效,部分能力需要升級解鎖。https://i.imgur.com/yAguGTe.jpg
斧子攻擊可以大幅增長敵人的架勢槽,並且可以一擊砍斷敵人的木盾。 鞭炮可以用來干擾敵人視線,造成硬直。https://imgur.com/Gu9PXyU.jpg
長槍可以用來將遠處的敵人勾到面前。https://imgur.com/tCazOmx.jpg
雨傘,目測是用來格擋敵人的攻擊。 另外,在From Software 的辦公樓內還有一個義手忍具的設定圖,可以發現上面還有幾個 之前沒公佈過的新忍具。https://imgur.com/mvJVnoW.jpg
道具   試玩流程中出現瞭如下的道具(部分為暫譯名): 歸佛:可以多次使用的返回道具,能返回最後對坐的佛像或直接回到“破舊寺院”據點; 藥丸:使HP 緩慢恢復的藥丸; 傷藥葫蘆:回復一定HP 的道具; 陶片:投擲後可以發出聲音吸引敵人注意力; 鳴種:可以打消幻術的道具,消除幻覺; 月隱之糖:一段時間消除氣息與聲音; 阿攻糖:一段時間增加攻擊力; Ungo糖:一段時間內減少敵人造成的傷害; 剛幹糖:一段時間內減少敵人對狼攻擊增長的架勢槽; 灰燼團:扔向敵人可以遮蔽視線; 消怖粉:減少異常狀態“怖氣”; 消火粉:減少異常狀態“燃燒”; 脂蠟的瘤:強化義手忍具; 歸攏形代的水氣球:一段時間內增加形代(即白紙人)獲得率; 歸攏金錢的水氣球:一段時間內增加金錢獲得率; 歸攏道具的水氣球:一段時間內增加道具獲得率; 油:可以讓火勢蔓延; 碎鐵:升級義手忍具的基本材料; 輕巧錢袋:裝有少量錢的袋子,使用可以獲得金錢,如果還沒使用的話,死亡時不會損失 錢袋裡的錢; 沉重錢袋:裝有大量錢的袋子,使用可以獲得金錢,如果還沒使用的話,死亡時不會損失 錢袋裡的錢; 柿子:一段時間內緩慢消除積攢的架勢槽; https://imgur.com/SvfrGVD.jpg
需要在NPC 處用道具交換的物品: https://imgur.com/GBL4KDo.jpg
噬神:可以完全恢復HP 並消除所有的異常狀態; 紅色乾枯歪嘴葫蘆:可以減少“燃燒”的蓄積,提高抗性,減輕火焰帶來的傷害,但不能 治愈“燃燒”狀態(和傷藥葫蘆一樣,用光可以去佛像處恢復); 舞樂面具碎片·右面:完整面具的一部分。 NPC真的很多 地圖   在佛像處進行傳送時,可以查看遊戲的大地圖。 https://imgur.com/pemO3d9.jpg
劇情   和魂系列不同的是,《隻狼》在劇情上用了更多的筆墨進行敘述。這次遊戲的主線更 加直觀,從一開始我們的目標就是救出並保護流淌著古老血脈的少主。遊戲開場,狼帶著 少主逃命的時候,被名為“葦名弦一郎”的武士斬下左臂並殺死。因為受到了少主“龍胤 之力”的影響,狼在“破舊寺院”復活,而一旁的佛雕師為其製作了左手的義肢。 遊戲存在多結局設定,玩家從中期開始進行的路線選擇、對人物命運的決定將會影響結局 。(獎盃資訊 有四個結局獎盃 參考:http://tinyurl.com/y3oojj5j ) NPC   在作為據點的“破舊寺院”中,目前共有四個NPC,分別佛雕師、醫師永真、武士半 兵衛以及情報販子。   狼被弦一郎殺死後,是佛雕師將其帶到了“破舊寺院”,並為其製作了義手忍具。在 遊戲的過程中狼可以拾得全新的義手忍具,需要拿到佛雕師這裡進行製作才能裝備使用。 永真自稱是侍奉某位大人的醫師,但是那位大人的名字她不能透露。受到大人的命令,永 真來幫助狼。另外,永真說她的師傅叫道玄。值得注意的是,遊戲開始不久能撿到的“手 裡劍車”描述中,寫著此由道玄製作,想必道玄會是一個重要的NPC。   狼手中的傷藥葫蘆就是永真製作的,這個葫蘆原本是為九郎大人(暫不知是誰)製作 。葫蘆裡的藥水會自己湧出,所以就算用完了,在佛像處休息時還會填滿。藥水是從葫蘆 種子湧出來的,所以種子越多,能喝的藥水就越多。在遊戲的過程中狼可以將獲得的葫蘆 種子交給永真,永真會提升傷藥葫蘆的最大持有量。  半兵衛是一個特殊的NPC,就算被殺死也會原地複活,他自稱和狼一樣都是殺不死的人 ,但是看他的外貌更像一具行屍走肉。狼可以在半兵衛這裡練習遊戲中的基本操作和進階 招式。 https://imgur.com/BZYlyhj.jpg
 以上三位NPC 是一開始就出現在“破舊寺廟”的,而情報販子則是在之後來到這裡的。 當我從中期的“金剛山仙峰寺”地圖開始遊玩時,“破舊寺廟”中就出現了這個油嘴滑舌 的奸商。   除了在據點蹲守的NPC 之外,地圖中還有大量可以對話、有特殊劇情的NPC 角色,下 面是在試玩的流程中發現的一部分角色:   從“破舊寺院”出發,來到“韋名城城邑”,可以發現一個喃喃自語的老太太。從對 話中可以判斷她應該是少主的僕人,從她的手中可以拿到重要道具“少主人的守護鈴”。 將這個守護鈴帶到“破舊寺院”,供奉於佛雕師旁邊的佛像,狼會回到三年前被敵人攻陷 的“龍泉河畔平田宅邸”,帶著現世的記憶回顧之前的故事。根據佛雕師的描述,這是因 為佛祖大人喚起了狼的舊時記憶,而狼之前卻沒有這段故事的記憶。 在通往平田宅的橋下,有一個詭異的NPC,名為“壇子貴人春長”,他躲在一個泡在水里 的罐子中。狼可以用拿到的道具“寶鯉之鱗”與他交換道具,“寶鯉之鱗”可以通過殺死 水中的鯉魚獲得。 https://imgur.com/Yl5soRf.jpg
在探索“平田宅”的時候,狼會遇到一個類似山賊的NPC,他會告訴狼一些情報。 https://imgur.com/HKiyUfb.jpg
在“金剛山仙峰寺”中,狼可以遇到三位NPC,分別是說著難以理解的話,需要供奉“米 ”才能交流的老太太、躲在樹下的巨型和尚和販賣道具的“供養眾”。 遊戲中還包括協戰NPC。在平田宅對付精英敵人“蚺蛇重藏”前,可以先在場景附近找到 一個名為“Nogami Gensai(暫譯為野上元齋)”的武士,他會幫助狼戰鬥。 流派招式與忍術   戰鬥最基本的架勢系統在此前各種試玩介紹中都有所提及,就不在這裡重新介紹一遍 了,直接通過動圖給各位說一說戰鬥中的幾個需要注意的地方:   部分精英敵人可以使用特殊招式來瞬間減少架勢槽的積攢量。 精英敵人、BOSS 使用特別攻擊招式時會出現“危”的字樣,配合突刺攻擊可按L1/LB 彈 開,配合下端攻擊可按X/A 跳躍躲開(比如破戒僧的下掃),配合投技可按O/B 墊步躲開 ,需要注意的是投技不能彈開。 技能學習   《隻狼》的技能樹分為三條,分別是忍者技能、義手技能和武士技能,另外還分成了 三大種類:流派招式、忍者體術和常時效果。 https://imgur.com/CGye1S2.jpg
“流派招式”需要進行裝備才能使用,目前已知的流派招式有“旋風斬”和“一文字”, 這兩個招式都需要按L1+R1/LB+RB 來觸發。 “忍者體術”和“常時效果”只要習得就能使用,對付突刺攻擊時使用的“看破”就是忍 者體術。   想要學習更多的技能,需要通過拿到技能書來解鎖,第一次開啟技能樹之前回到“破 舊寺院”,佛雕師會交給狼一本“忍者招式秘籍”,用來學習技能。   其他已知的技能包括: 旋風斬(忍者技能,流派招式) 一文字(武士技能,流派招式) 空中彈開(忍者技能,忍者體術):可以在空中彈開敵人的攻擊; 看破(忍者技能,忍者體術):在敵人進行突刺攻擊時踩住武器反擊; 滑鏟(忍者技能,忍者體術):就是普通的滑鏟; 控制殺氣(忍者技能,常時效果):潛行時控制氣息,讓敵人難以用眼睛發現狼; 忍びの業·身業(忍者技能,常時效果):提高白紙人攜帶數量上限。   另外,《隻狼》中還包括“忍術”,但是目前如何習得忍術暫時未知,已知的忍術只 有“煙”,即在背後刺殺敵人時可以釋放出紅色煙霧干擾視線,每次使用消耗六個白紙人 。 敵方介紹就不貼了 也剩沒幾天了 希望值得大家期待 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.200.215 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1552375979.A.EBC.html ※ 編輯: swallow753 (114.36.200.215), 03/12/2019 15:39:11

03/12 15:38, 5年前 , 1F
超想玩阿
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03/12 15:39, 5年前 , 2F
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03/12 15:41, 5年前 , 3F
精細推
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03/12 15:42, 5年前 , 4F
Npc們,對不起了。準備生病ㄅ
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03/12 15:47, 5年前 , 5F
在這邊先跟NPC們道個歉..
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03/12 15:49, 5年前 , 6F
第一輪不熟悉應該也只能和他們說抱歉了
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03/12 15:50, 5年前 , 7F
小感冒而已 沒事兒
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03/12 15:51, 5年前 , 8F
所以是發動復活能力就會散播病嗎
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03/12 15:52, 5年前 , 9F
這樣一直不復活 直接死回寺廟可以迴避嗎
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03/12 15:57, 5年前 , 10F
只是你一直死就沒錢和經驗值了
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03/12 15:59, 5年前 , 11F
根本不給NPC活路啊XD
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03/12 16:01, 5年前 , 12F
不復活和原地復活變成戰術考量 打boss不小心死了 原地復
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活可能不用重打 死回寺廟boss應該就滿血
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Boss滿血
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亞瑟表示:咳 都咳
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03/12 16:08, 5年前 , 16F
比較好奇 影響NPC會連帶影響結局嗎
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03/12 16:09, 5年前 , 17F
Ungo糖該不會是大x糖吧....
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03/12 16:21, 5年前 , 18F
蒐集血塊..
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03/12 16:29, 5年前 , 19F
猜測影響NPC應該也會影響結局,不然就只好跟NPC說抱歉
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03/12 16:31, 5年前 , 20F
感覺是神作 但難度看起來比血黑還高 有些人可能玩不下去
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03/12 16:32, 5年前 , 21F
這次劇情 系統 整體而言更加豐富 值得期待,npc們
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先不好意思 前期就只好染病了
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03/12 16:33, 5年前 , 23F
第一輪挑戰NPC不要全死 OK的
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既然有奸商 那洋蔥騎士在哪
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03/12 16:37, 5年前 , 25F
超想玩
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03/12 16:40, 5年前 , 26F
還在猶豫要買PS4版還是PC版,很怕PS4舊機鎖30FPS
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03/12 16:40, 5年前 , 27F
不給npc活路QQ
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03/12 16:41, 5年前 , 28F
死亡懲罰很有趣!直接死亡會損失經驗與錢,但復活又
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03/12 16:41, 5年前 , 29F
會造成NPC出現異常狀態,終極二選一
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03/12 16:43, 5年前 , 30F
英高遊戲的NPC應該申請職災QQ NPC:幹,又我
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先幫我的npc默哀 各位npc請安心上路= =
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03/12 16:46, 5年前 , 32F
半兵衛該不會就是黑魂的尼特吧
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我是說龜在家的那個
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為什麼來源是一個隻狼的GOOGLE搜尋
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03/12 17:12, 5年前 , 35F
編輯文章時弄錯 等等改
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沒有耐力真的大加分
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顯示道具還有教學會暫停遊戲扣分
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※ 編輯: swallow753 (114.137.236.2), 03/12/2019 17:15:12

03/12 17:24, 5年前 , 38F
話說皇子在的平田家本來就是葦名的臣子,弦一郎為什
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麼還要大動干戈去搶
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加上試玩影片某處有皇子和弦一郎站在一起的幻影,實
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在是很好奇
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看來要換手把惹
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洋蔥?被我踹下深淵了
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Ungo是吽護,大便是unko
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mango是芒果,manko是…
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希望義手不要像血緣的槍一樣除了槍反根本廢物
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03/12 18:19, 5年前 , 47F
先觀望,喜歡血黑 討厭日式風格
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03/12 18:31, 5年前 , 48F
跟樓上相反,血黑那種人設反而玩不下去@@
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就試玩版來說,光是大斧就是很主動的重武器
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跟槍反比較像的是用武士刀刀反
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NPC們抱歉...
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NPC應該沒正妹!? 安心咳死吧掰~
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03/12 18:42, 5年前 , 53F
我記得不是有Emma? 聲音好聽但好不好看就見仁見智了
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03/12 18:43, 5年前 , 54F
放心,魂系列的玩家看到NPC都是先砍死或踢下懸崖
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03/12 19:45, 5年前 , 55F
義手偏機能性,像是斧頭破盾、某些怪怕火....
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03/12 21:10, 5年前 , 56F
Emma感覺很正了 至少跟DS3有得拚 BB那娃娃我不行
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03/12 21:32, 5年前 , 57F
拿碎片升血+一堆技能樹 看來真的更偏ACT
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03/12 22:12, 5年前 , 58F
有這麼多同伴感覺滿溫馨的,不像血源只有噁心小骷髏
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03/12 22:22, 5年前 , 59F
系統UI大改 感覺跟血黑的風格差很多 希望別有一番體
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03/12 22:22, 5年前 , 60F
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03/13 00:23, 5年前 , 61F
好複雜啊......
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03/13 00:36, 5年前 , 62F
期待w
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03/13 07:08, 5年前 , 63F
不管正不正 先砍砍會掉什麼好物 :D
03/13 07:08, 63F

03/13 08:47, 5年前 , 64F
ungo糖影片有出現 ,啊攻糖 哞護糖 剛好是攻防 啊哞
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03/13 08:47, 5年前 , 65F
金剛的分類
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03/13 08:48, 5年前 , 66F
就是道教信仰的哼哈二將
03/13 08:48, 66F

03/13 10:16, 5年前 , 67F
不好意思 因為我太菜只好請你們全部去死了
03/13 10:16, 67F

03/13 21:31, 5年前 , 68F
請問有名字的小BOSS會復活嗎?
03/13 21:31, 68F

03/14 18:47, 5年前 , 69F
不會
03/14 18:47, 69F
文章代碼(AID): #1SXs2hwy (PlayStation)