[心得] DQB2 浪費生命心得

看板PlayStation作者 (ㄤㄤ幾歲住哪?)時間5年前 (2019/02/13 12:36), 編輯推噓37(37045)
留言82則, 41人參與, 5年前最新討論串1/1
先說結論: 珍惜生命,遠離DQB2 一、劇情 老實說我已經忘掉一代劇情 但DQB2,副標都跟你破梗了,劇情也就是你想的那樣 不過二代比起一代又更多惡趣味 一堆劇情要素,很像NPC吸了不少好貨才會說出的話,蠻ㄎㄧㄤDER 該王道的地方還是很王道,配上DQ各代經典戰鬥、原野、迷宮配樂 真心認為這種資源重新再利用,吃老本的行為,非常可以 各章節(島)要強調的要素也不同 該當農夫就叫你乖乖種田、該當礦工你就別想耕田 該當將軍就叫你好好防禦、該當主角你就好好看劇情 總之,各章節的巧思非常棒,也融合DQ2的劇情元素 不會有一代,那種你只是孤獨的工具人感 無論是跟NPC的連結,或是幫忙達成劇情目標 在劇情與建造之間,能得到滿滿的成就感 比起一代好太多了 二、方塊物件 比起一代多太多太多太多了,破關後還多一了把保持物件原始狀態的槌子 讓這種尿性再加上一個平方的尿性 程度上,大概就是: (普通槌) 喔…就是顆木頭,打掉變木材回去做東西吧... (破關槌) ㄟ幹,櫻花樹可以整根帶走耶,我還不挖暴! 再來,物件的連鎖(疊三)可以做出各種不同的變化 原則上這遊戲的極限,取決於你的想像力的高低 每當你解鎖一個新配方、得到一個新方塊 就能有無限的排列組合呈現方式 比起一代好太多了 三、NPC村民互動 DQB2村民是活的,會喊餓、有個人需求、有生活作息、也會一天到晚吵著拉屎 你把他當成模擬市民就對了,偶而還可以看家畜生小家畜放閃 最重要的是,DQB2可以用設計圖的功能 請村民照著設計圖幫你蓋房子,你只要幫他們打點材料放進箱子就好 而設計圖可以無限複製建築物,只要材料夠多,馬上幫你複製蓋好一棟 這改變真的很屌,合理懷疑一代是各種藏招試水溫 比起一代好多了 四、怪物收服 這也是DQB2的新要素,但就DQ的傳統來說 看到加入這個功能也是會心一笑 而收服後的怪物也不是裝飾品,是可以實際對玩家的開拓、戰鬥、移動有明顯幫助 看著殺人機器幫你砍小麥收成,就一個爽,慣老闆就是爽 或是騎著殺人豹到處跑來跑去,各種整地無目的亂槌 比起一代好太多了 五、連線要素 DQB2新增要素,除了可以上傳照片上網討拍之外 最重要的是,你可以實際看別人的作品 甚至登上其他人的島,各種你想像不到的神作,想想自己蓋的是什麼資源回收廠憤而封片 總之,這功能可以讓玩家觀摩他人的作品 在把靈感帶回自己島上,繼續浪費生命,或是直接用創造師鉛筆嫖竊走設計,爽 比起一代好太多了 六、解鎖要素 & 遊戲目標 & 自由創造模式 自由創造模式是與劇情並存 你不想跑劇情,大可慢慢在空蕩島蓋到爽 或是等劇情解鎖完配方、方塊之後,在慢慢蓋到爽 再者,DQB2比一代多出很多實用性創造補助道具 例如可以迅速轉換方塊屬性的刨刀 或是類似麥塊的遠距離疊方塊創造功能 讓玩家可以更方便的浪費更多時間在整地、創造之上 對,比起創造,這遊戲浪費最多時間是在整地上 當你發現想擴大建築區,但又要回頭整地會非常幹 所以好的創造師,請乖乖做好整地吧,然後你又發現一天又過去了 而在自由模式之下,也不會讓你毫無目標 你可以根據成就目標清單,想著下一步要朝哪個方向浪費時間 七、結論 很浪費時間,比起一代好太多了,快買 -- ◢ ◢ (Z ⊙-⊙ \\// 愚蠢之人!你忘了余之黨證了嗎? >●< =˙ ◢◣ //\\ 暴れん坊鄉代 ψQSWEET ████   ψ 改 【普】 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.124.127.11 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1550032613.A.185.html

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那這樣還要玩一代嗎QQ
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02/13 12:40, 5年前 , 2F
一代就不錯了,可是玩完一代再玩二代會有種這個遊戲超
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進化的感覺,連浪費生命的程度也超進化
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02/13 12:43, 5年前 , 4F
一代你就當入門作來玩,玩二代就會有各種驚喜感
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我覺得一代不錯玩 而且其實他有連貫
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保持原狀的槌子真的血尿級XD 馬的..還要去重敲
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同感 一代感覺試水溫 二代整個超進化各種改善一代詬病的
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地方XD
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一代是DQ1的世界觀 二代是DQ2的世界觀
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所以可以玩玩看 劇情我其實覺得1做得比較好一點
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而且劇情全破只是新手教學結束,完全就是不同的新世界。
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一代的劇情我是很喜歡 很漂亮的接上去 最悲工具人
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02/13 12:50, 5年前 , 13F
破關的搥子我一直不知道在哪 身上都找不到
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因為那把要去工作台作啊XD
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創作師之鎚要用做的,素材去闇闇島毒沼挖
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創造師之槌要自己做啊!
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簡單來說~~~DQB2 的劇情是一套完整的教學模式,破關後才是
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開始~我現在回到家都怕開PS4,怕一開就.....隔天要上班阿
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02/13 12:58, 5年前 , 19F
還沒破關,但真心覺得好玩!
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生命就該浪費在美好的事物上
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02/13 13:14, 5年前 , 21F
借串請問一下 有沒有方便畫點陣圖的工具啊? 只有找到轉
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點陣的 想至少找個有統計方塊顏色的程式
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一代劇情大致上就是做出DQ1的必要道具的故事 然後還
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不停提醒你你不是勇者 其他事給勇者做就好了 我是覺
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得蠻好玩的啦
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取消耐久度這點比一代好多了,槌子耐久到底是糞設計
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揮劍不會打壞建築物也很棒 不過還是會打爆沙子
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路人丙:我要拉屎
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02/13 13:51, 5年前 , 29F
真的..每次去完別人的島都有一種想封片的感覺
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一代劇情累積到在最後抉擇那邊一整個爆發出來
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二代系統大進化
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推第五點 原本很滿意自己花了一個禮拜蓋的農村
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結果看了別人的作品後 又想打掉重練了...
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02/13 14:20, 5年前 , 34F
一代還是有比較好的地方啦,像是無限滿腹度的裝備。。
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有二代就不用買一代了 一代的缺點二代都彌補了
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請問想入坑直接玩二代就好嗎 會不會劇情看不懂
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02/13 14:52, 5年前 , 37F
完全不會看不懂,若擔心銜接不上,維基看一下DQ2劇情
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二代看別人作品會一直有這張圖的感覺
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02/13 15:04, 5年前 , 40F
直接玩沒關係 劇情很簡單
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單看遊戲,二代完整很多,不過一代重要的是你不是勇者
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2代遊戲性大勝,把1代令人詬病的問題都改了,但是劇情
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面1代比較深刻,尤其玩過DQ1的話…
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最浪費時間的是掛商業吧 , 算一算應該掛了兩天(現實時
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間)有,因為動線設計不良
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真正讓人體會到精神時光屋的遊戲
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每次佈告欄看到神人建築都只能用嘆為觀止形容
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看別人建築只有讚嘆
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這陣子幾乎每天都玩到天亮……本來半夜三點就會想睡的
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真的很恐怖
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劇情一代勝,但是可玩性二代大勝
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只玩過二代,好玩,精神時光屋,推薦入手
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02/13 16:36, 5年前 , 53F
連續假期別完這一款 我年假9天根本沒放到就這款害的
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本來只想再玩半小時就睡的... 一回神己經玩了兩個半小時
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今晚打算不開遊戲!! 要好好補眠
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02/13 16:59, 5年前 , 56F
真的勸說每個還沒玩的,別玩,拜託~~別玩~~生命可貴!
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02/13 17:00, 5年前 , 57F
這代太多東西能做了 袋子不夠大很煩惱
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從劇情島回來袋子整個炸掉整理超久
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02/13 17:03, 5年前 , 59F
做大型收納箱 材料丟裡面 製作的時候很方便
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做了好幾個加分類整理超久 前面還插立牌標註內容物XD
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小的收納箱也可以 材料在工作台直接用
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年假也是幾乎都在玩這款
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02/13 17:19, 5年前 , 63F
二代大箱子容量和小箱子一樣啊
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02/13 17:20, 5年前 , 64F
小的製作也可以直接用嗎?
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02/13 17:21, 5年前 , 65F
乾真的 插標誌分類+1
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02/13 17:23, 5年前 , 66F
二代哪有大型收納箱?
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02/13 17:27, 5年前 , 67F
一代的無空間大收納箱到了二代就變成跟小收納箱一樣功能
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02/13 17:35, 5年前 , 68F
解鎖配方就有了
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02/13 18:48, 5年前 , 69F
但是空間跟小箱一樣小阿
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我不確定這代小箱子有沒有支援直接工作台使用
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02/13 19:10, 5年前 , 71F
上面人說有但我在渡假無法確定
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大箱子確定是有這功能這樣
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02/13 19:11, 5年前 , 73F
如果小箱子也有那就發達啦
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是大箱子整個廢,功能跟小箱子一樣
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02/13 20:49, 5年前 , 75F
空蕩島道具箱裡面的素材都可以直接在工作台上用,不管是
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哪一種箱子都沒差的樣子
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困擾的是自己完全沒想像力跟創造力.看別人的YT在看看自
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己的廢物建築.真的是不想玩了又一直玩...
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原來如此 只好蓋一個倉庫之間自爽一下就好
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可以根據成就目標清單,想著下一步要朝哪個方向浪費時間XDD
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因為二代出了 所以從第一代開始入門中 第一代就很浪費
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02/14 14:00, 5年前 , 82F
生命了...現在看到第二代的心得文感覺更不妙了(讚美)
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文章代碼(AID): #1SOvxb65 (PlayStation)